数据结构-堆基本功能的实现

了解了堆的一些基本概念之后,让我们来学习一下堆的一些 基本功能的实现方法
此处用 小根堆进行演示

用选择和努力去惊艳时光


1.头文件和堆结构体

#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdlib.h>
typedef int HPDataType;
typedef struct Heap
{
    HPDataType* a;  //可动态变化的存储堆数据的数组
    int size;       //堆中的有效数据个数
    int capacity;   //堆的存储容量
}Heap;

2.函数声明

//堆的构建
void HeapCreate(HPDataType* a, int n);
//堆的初始化
void HeapInit(Heap* hp, HPDataType* a, int n);
//检查是否需要扩容
void CheckCapacity(Heap* hp);
//交换结点的值
void Swap(HPDataType* x, HPDataType* y);
//向上调整
void AdjustUp(HPDataType* a, int child);
//向下调整
void AdjustDown(HPDataType* a, int size, int parent);
//堆的打印
void HeapPrint(Heap* hp);
//堆的插入
void HeapPush(Heap* hp, HPDataType x);
//堆的删除
void HeapPop(Heap* hp);
//取堆顶的数据
HPDataType HeapTop(Heap* hp);
//堆的数据个数
int HeapSize(Heap* hp);
//堆的判空
int HeapEmpty(Heap* hp);
//堆的销毁
void HeapDestory(Heap* hp);

3.堆的创建

创建堆可以用向上调整向下调整两种方式

向上调整就是从第二个节点开始,依次向上进行建堆

向下调整的前提是左右子树都是堆,如果左右子树还不是堆,在向下调整时,只能保证每个父子结点是成堆的,无法保证整体是堆

向上建堆的时间复杂度为O(N*logN)

向下建堆的时间复杂度为O(N)

//堆的构建
void HeapCreate(HPDataType* a, int n)
{
    assert(a);
    向上调整
    //for (int i = 1; i < n; i++)
    //{
    //    AdjustUp(a, i);
    //}

    //向下调整(前提是左右子树都是堆,所以从下向上调整)
    for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
    {
        AdjustDown(a, n, i);
    }
}

4.堆的初始化

//堆的初始化
void HeapInit(Heap* hp, HPDataType* a, int n)
{
    assert(hp && a);
    hp->a = (HPDataType*)malloc(sizeof(HPDataType) * n);
    if (hp->a == NULL)
    {
        perror("Malloc fail!\n");
    }
    hp->capacity = hp->size = n;
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        hp->a[i] = a[i];
    }
}

5.检查是否需要扩容

//检查是否需要扩容
void CheckCapacity(Heap* hp)
{
    assert(hp);
    if (hp->size == hp->capacity)
    {
        hp->capacity += 4;
        hp->a = (HPDataType*)realloc(hp->a, sizeof(HPDataType) * hp->capacity);
        if (hp->a == NULL)
        {
            perror("Realloc fail!\n");
        }
    }
}

6.交换结点的值

//交换结点的值
void Swap(HPDataType* x, HPDataType* y)
{
    HPDataType tmp = *x;
    *x = *y;
    *y = tmp;
}

7.向上调整

//向上调整
void AdjustUp(HPDataType* a, int child)
{
    assert(a);
    int parent = (child - 1) / 2;
    while (child > 0)
    {
        if (a[child] <  a[parent])
        {
            //交换父子结点的值
            Swap(&a[child], &a[parent]);
            //继续向上检查
            child = parent;
            parent = (child - 1) / 2;
        }
        else break;
    }
}

8.向下调整

//向下调整
void AdjustDown(HPDataType* a, int size, int parent)
{
    assert(a);
    //先默认左孩子是小的
    int child = parent * 2 + 1;
    while (child < size)
    {
        if ((child + 1) < size && a[child + 1] < a[child])
            child++;//较小的改为右孩子
            //将较小的子节点与父节点交换
            if (a[child] < a[parent])
            {
                Swap(&a[child], &a[parent]);
                //继续向下检查
                parent = child;
                child = parent * 2 + 1;
            }
        else break;
    }
}

9.堆的打印

//堆的打印
void HeapPrint(Heap* hp)
{
    assert(hp);
    for (int i = 0; i < hp->size; i++)
    {
        printf("%d ", hp->a[i]);
    }
    printf("\n");
}

10.堆的插入

//堆的插入
void HeapPush(Heap* hp, HPDataType x)
{
    assert(hp);
    CheckCapacity(hp);
    hp->a[hp->size] = x;
    hp->size++;
    AdjustUp(hp->a, hp->size - 1);
}

11.堆的删除

删除堆是删除堆顶的数据,将堆顶的数据根最后一个数据交换,然后删除数组最后一个数据,再进行向下调整算法

//堆的删除
void HeapPop(Heap* hp)
{
    assert(hp);
    hp->a[0] = hp->a[hp->size - 1];
    hp->size--;
    AdjustDown(hp->a, hp->size, 0);
}

12.取堆顶的数据

//取堆顶的数据
HPDataType HeapTop(Heap* hp)
{
    assert(hp);
    return hp->a[0];
}

13.堆的数据个数

//堆的数据个数
int HeapSize(Heap* hp)
{
    assert(hp);
    return hp->size;
}

14.堆的判空

//堆的判空
int HeapEmpty(Heap* hp)
{
    if (hp->size == 0) return 1;
    else return 0;
}

15.堆的销毁

//堆的销毁
void HeapDestory(Heap* hp)
{
    assert(hp);
    free(hp->a);
    hp->a = NULL;
    hp->capacity = hp->size = 0;
}

好了,这就是树和堆的基本概念和性质,有问题的地方欢迎评论区留言,如果感觉有帮助,还请三连支持!!!

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

木羽829

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值