C语言-结构体内存对齐方法

本篇文章将详细介绍一下怎样计算一个结构体的大小,什么是对齐数

并且会在Windows系统中进行演示

1、对齐数

要计算一个结构体的大小,首先来介绍一个概念 : 什么是对齐数 

对齐数 = 编译器默认的对齐数 与 该成员大小 的较小值

在vs中,编译器的默认对齐数是8,根据编译器的不同,默认对齐数会有所差异

2、结构体大小计算规则

1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处
2. 其他成员变量要对齐到对齐数的整数倍的地址处
3. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍
4. 如果嵌套了结构体,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整
体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍
如果还是不太理解,就结合下面的练习来理解上面的计算规则

3、练习

struct test1
{
    char a;
    int b;
    char c;
};
struct test2
{
    char a;
    short b;
    int c;
};
struct test3
{
    double a;
    char b;
    int c;
};
struct test4
{
    char a;
    struct test3 b;
    int c;
};

test1

char的大小是1,int的大小是4,所以char类型的变量a、c的对齐数是min(8, 1) = 1,int类型的变量b的对齐数是min(8, 4) = 4

首先来看第一个规则,第一个成员变量a在与结构体变量偏移量为0的地址处

然后第二个变量b对齐到它的对齐数4的整数倍地址处,所以abc三个变量占用了0-8共九个位置

但是结构体整体的最大对齐数是int变量b的对齐数大小也就是4,所以结构体整体大小必须是为4的整数倍

故test1结构体的大小为12

test2

char的大小是1,short的大小是2,int的大小是4,所以char类型的变量a的对齐数是min(8, 1) = 1,short类型的变量b的对齐数是min(8, 2) = 2,int类型的变量c的对齐数是min(8, 4) = 4

故test2的结构体大小为8

test3

double的大小是8,char的大小是1,int的大小是4,所以double类型的变量b的对齐数是min(8, 8) = 8,char类型的变量a的对齐数是min(8, 1) = 1,int类型的变量c的对齐数是min(8, 4) = 4

故test3的结构体大小为16

test4

test4结构体嵌套了结构体test3,而test3的最大对齐数是double变量的对齐数也就是8,所以b变量要从8位置开始,test4结构体整体的最大对齐数也是b变量test3结构体中的8,所以test4的结构体大小需为8的整数倍

故test3的结构体大小为32

4、修改默认对齐数

不同的编译器有不同的默认对齐数,但是在实际使用中有时可能需要自己设置需要的对齐数,这时就要使用#pragma这个预处理指令了。

#include <stdio.h>
#pragma pack(8)//设置默认对齐数为8
struct test1
{
    char a;
    int b;
    char c;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
#pragma pack(1)//设置默认对齐数为1
struct test2
{
    char a;
    int b;
    char c;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
int main()
{
    //输出的结果是什么?
    printf("%d\n", sizeof(struct test1));
    printf("%d\n", sizeof(struct test2));

    return 0;
}

输出的结果是12和6,相同的结构体,默认对齐数不同结构体大小也会发生变化

5、为什么要内存对齐

1. 平台原因(移植原因): 不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
2. 性能原因:数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。
简单来说就是,为了方便查找数据,结构体的内存对齐用空间换取了时间
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