栈和队列

一、栈

1.栈的概念及结构

栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。 进行数据插入和删除操作的一端 称为栈顶,另一端称为栈底。 栈中的数据元素遵守后进先出 LIFO Last In First Out )的原则。
压栈:栈的插入操作叫做进栈 / 压栈 / 入栈, 入数据在栈顶
出栈:栈的删除操作叫做出栈。 出数据也在栈顶
遵守 后进先出 原则

2.栈的实现

栈的实现一般可以使用 数组或者链表实现 ,相对而言 数组的结构 实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小。

 Stack.h

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <stdbool.h>

typedef int STDataType;

typedef struct Stack
{
	STDataType* a;
	int top;//栈顶的位置
	int capacity;//容量
}ST;

//初始化栈
void StackInit(ST* ps);
//销毁栈
void StackDestroy(ST* ps);
//插入数据
void StackPush(ST* ps, STDataType x);
//判断是否为空
bool StackEmpty(ST* ps);
//计算栈内元素个数
int StackSize(ST* ps);

Stack.c

#include "Stack.h"

void StackInit(ST* ps)
{
	assert(ps);
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = 0;
	ps->top = 0;
}

void StackDestroy(ST* ps)
{
	assert(ps);
	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = ps->top = 0;
}

void StackPush(ST* ps, STDataType x)
{
	assert(ps);
	if (ps->top == ps->capacity)
	{
		int newCapacity = ((ps->capacity == 0) ? 4 : (ps->capacity) * 2);
		STDataType* a = (STDataType*)realloc(ps->a,newCapacity*sizeof(STDataType));
		if (a == NULL)
		{
			printf("realloc fail\n");
			exit(-1);
		}
		else
		{
			ps->a = a;
			a = NULL;
		}
		ps->capacity = newCapacity;
	}
	ps->a[ps->top] = x;
	ps->top++;
}

void StackPop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->top > 0);

	ps->top--;
}

bool StackEmpty(ST* ps)
{
	assert(ps);

	/*if (ps->top > 0)
	{
		return false;
	}
	else
	{
		return true;
	}*/
	return ps->top == 0;
}

STDataType StackTop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->top > 0);

	return ps->a[ps->top - 1];
}

int StackSize(ST* ps)
{
	assert(ps);

	return ps->top;
}

二、队列

1.队列的概念及结构

队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out) 入队列:进行插入操作的一端称为 队尾 出队列:进行删除操作的一端称为 队头

2.队列的实现

 Queue.h

#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <stdbool.h>

typedef int QDataType;

typedef struct QueueNode
{
	QDataType data;
	struct QueueNode* next;
}QNode;

typedef struct Queue
{
	QNode* head;
	QNode* tail;
}Queue;

//初始化队列
void QueueInit(Queue* pq);
//销毁
void QueueDestroy(Queue* pq);
//插入
void QueuePush(Queue* pq,QDataType x);
//删除
void QueuePop(Queue* pq);
//判断是否为空
bool QueueEmpty(Queue* pq);
//队列长度
size_t QueueSize(Queue* pq);
//头数据
QDataType QueueFront(Queue* pq);
//尾数据
QDataType QueueBack(Queue* pq);

Queue.c

#include "Queue.h"

void QueueInit(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	pq->head = pq->tail = NULL;
}

void QueueDestroy(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	QNode* cur = pq->head ;
	while (cur)
	{
		QNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}

	pq->head = pq->tail = NULL;
}

void QueuePush(Queue* pq,QDataType x)
{
	assert(pq);
	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	assert(newnode);

	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;

	if (pq->tail = NULL)
	{
		assert(pq->head == NULL);
		pq->head = pq->tail = newnode;
	}
	else
	{
		pq->tail->next = newnode;
		pq->tail = pq->tail->next;
	}
}

void QueuePop(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(pq->head && pq->tail);

	if (pq->head ->next == NULL)
	{
		free(pq->head);
		pq->tail = pq->head = NULL;
	}
	else
	{
		QNode* next = pq->head->next;
		free(pq->head);
		pq->head = next;
	}
}

bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
	assert(pq);

	//return pq->head == NULL&&pq->tail == NULL;
	return pq->head == NULL;//判断一个即可
}

size_t QueueSize(Queue* pq)
{
	assert(pq);

	QNode* cur = pq->head;
	size_t size = 0;
	while (cur)
	{
		size++;
		cur = cur->next;
	}

	return size;
}

QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(pq->head);

	return pq->head->data;
}

QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(pq->tail);

	return pq->tail->data;
}

三、栈和队列的实际应用

栈:解决括号匹配;逆波兰表达式求解;递归改非递归等等....

队列:公平排队;广度优先遍历.......


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