BGP基础

1.BGP简述

AS

AS指的是在同一个组织管理下,使用统一选路策略的设备集合。
不同AS通过AS号区分,AS号存在16bit、32bit两种表示方式。IANA负责AS号的分发。

使用IGP传递路由

AS之间需要直连链路,或通过VPN协议构造逻辑直连(例如GRE Tunnel)进行邻居建立。
AS之间可能是不同的机构、公司,相互之间无法完全信任,使用IGP可能存在暴露AS内部的网络信息的风险。
整个网络规模扩大,路由数量进一步增加,路由表规模变大,路由收敛变慢,设备性能消耗加大。

使用BGP传递路由

为此在AS之间专门使用BGP(Border Gateway Protocol,边界网关协议)协议进行路由传递,相较于传统的IGP协议:
BGP基于TCP,只要能够建立TCP连接即可建立BGP。
只传递路由信息,不会暴露AS内的拓扑信息。
触发式更新,而不是进行周期性更新。

BGP在企业中的应用

1)企业内部互通
大型企业分支间采用BGP进行路由传递,不同的分支属于不同的BGP AS,它们通过BGP进行路由交互。
2)企业与运营商互通
企业与运营商之间可使用BGP进行路由交互,使得企业网络获得到达运营商网络的具体路由,运营商也可获得到达企业内部的路由。

2.BGP基本概念

BGP概述

BGP是一种实现自治系统AS之间的路由可达,并选择最佳路由的矢量性协议。早期发布的三个版本分别是BGP-1(RFC1105)、BGP-2(RFC1163)和BGP-3(RFC1267),1994年开始使用BGP-4(RFC1771),2006年之后单播IPv4网络使用的版本是BGP-4(RFC4271),其他网络(如IPv6等)使用的版本是MP-BGP(RFC4760)。

BGP的特点

①BGP使用TCP作为其传输层协议(端口号为179),使用触发式路由更新,而不是周期性路由更新。
②BGP能够承载大批量的路由信息,能够支撑大规模网络。
③BGP提供了丰富的路由策略,能够灵活的进行路由选路,并能指导对等体按策略发布路由。
④BGP能够支撑MPLS/VPN的应用,传递客户VPN路由。
⑤BGP提供了路由聚合和路由衰减功能用于防止路由振荡,通过这两项功能有效地提高了网络稳定性。

BGP特征

1)
①BGP使用TCP为传输层协议,TCP端口号179。路由器之间的BGP会话基于TCP连接而建立。
②运行BGP的路由器被称为BGP发言者(BGP Speaker),或BGP路由器。
③两个建立BGP会话的路由器互为对等体(Peer),BGP对等体之间交换BGP路由表。
④BGP路由器只发送增量的BGP路由更新,或进行触发式更新(不会周期性更新)。
⑤BGP能够承载大批量的路由前缀,可在大规模网络中应用。
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2)
①BGP通常被称为路径矢量路由协议(Path-Vector Routing Protocol)。
②每条BGP路由都携带多种路径属性(Path attribute),BGP可以通过这些路径属性控制路径选择,而不像IS-IS、OSPF只能通过Cost控制路径选择,因此在路径选择上,BGP具有丰富的可操作性,可以在不同场景下选择最合适的路径控制方式。
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BGP对等体关系

与OSPF、IS-IS等协议不同,BGP的会话是基于TCP建立的。建立BGP对等体关系的两台路由器并不要求必须直连。
BGP存在两种对等体关系类型:EBGP及IBGP:
①EBGP( External BGP):位于不同自治系统的BGP路由器之间的BGP对等体关系。两台路由器之间要建立EBGP对等体关系,必须满足两个条件:
两个路由器所属AS不同(即AS号不同)。
在配置EBGP时,Peer命令所指定的对等体IP地址要求路由可达,并且TCP连接能够正确建立。
②IBGP( Internal BGP):位于相同自治系统的BGP路由器之间的BGP邻接关系。直接使用直连接口的IP地址。
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BGP对等体关系建立

1)
①先启动BGP的一端先发起TCP连接,如左图所示,R1先启动BGP,R1使用随机端口号向R2的179端口发起TCP连接,完成TCP连接的建立。
②三次握手建立完成之后,R1、R2之间相互发送Open报文,携带参数用于对等体建立,参数协商正常之后双方相互发送Keepalive报文,收到对端发送的Keepalive报文之后对等体建立成功,同时双方定期发送Keepalive报文用于保持连接。
③其中Open报文中携带:
My Autonomous System:自身AS号
Hold Time:用于协商后续Keepalive报文发送时间
BGP Identifier:自身Router ID
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2)BGP对等体关系建立之后,BGP路由器发送BGP Update(更新)报文通告路由到对等体。
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TCP连接源地址

缺省情况下,BGP使用报文出接口作为TCP连接的本地接口。
在部署IBGP对等体关系时,建议使用Loopback地址作为更新源地址。Loopback接口非常稳定,而且可以借助AS内的IGP和冗余拓扑来保证可靠性。
在部署EBGP对等体关系时,通常使用直连接口的IP地址作为源地址,如若使用Loopback接口建立EBGP对等体关系,则应注意EBGP多跳问题。
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一般而言在AS内部,网络具备一定的冗余性。在R1与R3之间,如果采用直连接口建IBGP邻居关系,那么一旦接口或者直连链路发生故障,BGP会话也就断了,但是事实上,由于冗余链路的存在,R1与R3之间的IP连通性其实并没有DOWN(仍然可以通过R4到达彼此)。

BGP报文类型

1)BGP存在5种类型的报文,不同类型的报文拥有相同的头部(header)。
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2)
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3.BGP报文格式

(1)报文头格式

BGP五种报文都拥有相同的报文头,格式如左侧所示,主要字段解释如下:
Marker:16Byte,用于标明BGP报文边界,所有bit均为“1”。
Length:2Byte,BGP报文总长度(包括报文头在内),以Byte为单位。
Type:1Byte,BGP报文的类型。其取值从1到5,分别表示Open、Update、Notification、Keepalive和Route-refresh 报文。
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(2)Open

Open报文是TCP连接建立之后发送的第一个报文,用于建立BGP对等体之间的连接关系,报文格式如左侧所示,主要字段解释如下:
Version:BGP的版本号。对于BGP 4来说,其值为4。
My AS(autonomous system):本地AS号。通过比较两端的AS号可以判断对端是否和本端处于相同AS。
Hold Time:保持时间。在建立对等体关系时两端要协商Hold Time,并保持一致。如果在这个时间内未收到对端发来的Keepalive报文或Update报文,则认为BGP连接中断。
BGP Identifier:BGP标识符,以IP地址的形式表示,用来识别BGP路由器。
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(3)Update

①Update报文用于在对等体之间传递路由信息,可以用于发布、撤销路由。
②一个Update报文可以通告具有相同路径属性的多条路由,这些路由保存在NLRI(Network Layer Reachable Information,网络层可达信息)中。同时Update还可以携带多条不可达路由,用于告知对方撤销路由,这些保存在Withdrawn Routes字段中。
③报文格式如左侧所示,主要字段解释如下:
Withdrawn routes:不可达路由的列表。
Path attributes:与NLRI相关的所有路径属性列表,每个路径属性由一个TLV(Type-Length-Value)三元组构成。
NLRI:可达路由的前缀和前缀长度二元组。
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(4)Notification

当BGP检测到错误状态时(对等体关系建立时、建立之后都可能发生),就会向对等体发送Notification,告知对端错误原因。之后BGP连接将会立即中断。
Error Code、Error subcode:差错码、差错子码,用于告知对端具体的错误类型。
Data:用于辅助描述详细的错误内容,长度并不固定。
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(5)Keepalive

BGP路由器收到对端发送的Keepalive报文,将对等体状态置为已建立,同时后续定期发送keepalive报文用于保持连接。
Keepalive报文格式中只包含报文头,没有附加其他任何字段。
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(6)route-refresh

Route-refresh报文用来要求对等体重新发送指定地址族的路由信息,一般为本端修改了相关路由策略之后让对方重新发送Update报文,本端执行新的路由策略重新计算BGP路由。
相关字段内容如下:
AFI:Address Family Identifier,地址族标识,如IPv4。
Res.:保留,8个bit必须置0。
SAFI:Subsequent Address Family Identifier,子地址族标识。
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4.BGP状态机

1)
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2)
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BGP状态机详解

1)Idle状态
缺乏去往BGP对等体的路由是导致BGP路由器其状态机一直处于idle状态的常见原因。
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Connect 、Active
配置完BGP对等体并成功查找到去往对等体地址的路由之后,会发起TCP三次握手,TCP三次握手建立过程中处于Connect状态,如果TCP连接长期无法建立则进入Active状态
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Open Sent 、Open Confirm
TCP三次握手建立完成之后,发送Open报文建立对等体关系,此时进入Open Sent状态,当收到对端回应的Open报文,并且参数检查无误,在发送keepalive报文之后进入Open Confirm状态。
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Established
进入Open Confirm状态之后,BGP路由器如果收到了对端发送的Keeaplive报文,则进入Established状态,对等体关系建立过程就此完成。
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BGP对等表

在设备上通过display bgp peer命令查看BGP对等体表,其中主要参数含义:
Peer:对等体地址
V:version,版本号
AS:对等体AS号
Up/Down:该对等体已经存在up或者down的时间
State:对等体状态,这里显示的为BGP状态机的状态
PrefRcv :prefix received,从该对等体收到的路由前缀数目
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5.BGP路由表

在设备上通过display bgp routing-table查看BGP路由表:
Network:路由的目的网络地址以及网络掩码
NextHop:下一跳地址
如果想要查看某条路由更加详细的信息,可以通过display bgp routing-table查看,该命令会将匹配的BGP路由信息详细展示。
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BGP路由的生成

不同于IGP路由协议,BGP自身并不会发现并计算产生路由,BGP将IGP路由表中的路由注入到BGP路由表中,并通过Update报文传递给BGP对等体。
BGP注入路由的方式有两种:
Network
import-route
与IGP协议相同,BGP支持根据已有的路由条目进行聚合,生成聚合路由
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Network注入路由

1)
通过Network方式注入路由:
①AS200内的BGP路由器已经通过IGP协议OSPF学习到了两条路由:10.1.0.0/24和10.2.0.0/24,在BGP进程内通过network命令注入这两条路由,这两条路由将会出现在本地的BGP路由表中。
②AS200内的BGP路由器通过Update报文将路由传递给AS300内的BGP路由器。
③AS300内的BGP路由器收到路由后,将这两条路由加入到本地的BGP路由表中。
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2)
通过Network方式注入路由:
①AS200内的BGP路由器已经通过IGP协议OSPF学习到了两条路由:10.1.0.0/24和10.2.0.0/24,在BGP进程内通过network命令注入这两条路由,这两条路由将会出现在本地的BGP路由表中。
②AS200内的BGP路由器通过Update报文将路由传递给AS300内的BGP路由器。
③AS300内的BGP路由器收到路由后,将这两条路由加入到本地的BGP路由表中。
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3)Import-route方式注入路由
Network方式注入路由虽然是精确注入,但是只能一条条配置逐条注入IP路由表中的路由,如果注入的路由条目很多配置命令将会非常复杂,为此可以使用import-route方式,将:
①直连路由
②静态路由
③OSPF路由
④IS-IS路由
等协议的路由注入到BGP路由表中。
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BGP聚合路由

与众多IGP协议相同,BGP同样支持路由的手工聚合,在BGP配置视图中使用aggregate命令可以执行BGP路由手工聚合,在BGP已经学习到相应的明细路由情况下,设备会向BGP注入指定的聚合路由。
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通告原则

BGP通过network、import-route、aggregate聚合方式生成BGP路由后,通过Update报文将BGP路由传递给对等体。
BGP通告遵循以下原则:
只发布最优且有效路由。
从EBGP对等体获取的路由,会发布给所有对等体。
IBGP水平分割:从IBGP对等体获取的路由,不会发送给IBGP对等体。
BGP同步规则指的是:当一台路由器从自己的IBGP对等体学习到一条BGP路由时(这类路由被称为IBGP路由),它将不能使用该条路由或把这条路由通告给自己的EBGP对等体,除非它又从IGP协议(例如OSPF等,此处也包含静态路由)学习到这条路由,也就是要求IBGP路由与IGP路由同步。同步规则主要用于规避BGP路由黑洞问题。
BGP路由通告原则
1)第一条原则:只发布最优且有效(即下一跳地址可达)路由。
通过display bgp routing-table命令可以查看BGP路由表。
在BGP路由表中同时存在以下两个标志的路由为最优、有效:
*: 代表有效
‘>’:代表最优

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2)第二条原则:从EBGP对等体获取的路由,会发布给所有对等体。
R2从EBGP对等体获取的BGP路由,会发布给所有EBGP、IBGP对等体。
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3)
第三条原则:从IBGP对等体获取的BGP路由,不会再发送给其他IBGP对等体。
该条原则也被称为“IBGP水平分割”。
如图所示,如果IBGP对等体学习到的路由会继续传递给其他的IBGP对等体:
R2将一条路由传递给了IBGP对等体R3
R3收到路由之后传递给IBGP对等体R1
R1继续传递给IBGP对等体R2
路由环路形成。
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第三条原则可能会带来新的问题,如左侧所示,当BGP路由器R2将路由传递给BGP路由器R1时,由于第三条原则限制,R1无法将BGP路由传递给R3,R3将无法学习到路由。
为解决该问题可以采用AS内IBGP全互联的方式,即:R2、R3之间建立非直连的IBGP对等体关系,以此让BGP路由器R2将路由传递给BGP路由器 R3。
IBGP全互联
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4)
第四条原则:当一台路由器从自己的IBGP对等体学习到一条BGP路由时(这类路由被称为IBGP路由),它将不能使用该条路由或把这条路由通告给自己的EBGP对等体,除非它又从IGP协议(例如OSPF等,此处也包含静态路由)学习到这条路由,该条规则也被称为BGP同步原则。
如图所示:
BGP路由器R4上存在一条路由10.0.4.0/24,R4将其传递给了R2。
R2将路由传递给非直连IBGP对等体R3。
R3将路由传递给R5。
之后R5向10.0.4.4发起访问。
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R5访问10.0.4.4:
①R5查找路由表,将报文发送给R3。
②R3收到报文后查找路由表,匹配到一条BGP路由,其下一跳为R2,但是R2为非直连下一跳,需要进行路由迭代,通过IGP学习到的路由迭代出下一跳为R1。R3将报文发送给R1。
③R1收到报文后查找路由表,因为R1并非BGP路由器,未与R2建立IBGP对等体关系,因此R1上并无BGP路由10.0.4.0/24,路由查找失败,R1将报文丢弃。
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6.BGP路径属性

路径属性简介

任何一条BGP路由都拥有多个路径属性。
当路由器将BGP路由通告给它的对等体时,一并被通告的还有路由所携带的各个路径属性。
BGP的路径属性将影响路由优选。
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路径属性分类

公认属性是所有BGP路由器都必须能够识别的属性
公认属性可以分为两类:
公认必遵(Well-known Mandatory):必须包括在每个Update消息里。
公认任意(Well-known Discretionary):可能包括在某些Update消息里。
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可选属性不需要都被BGP路由器所识别
可选属性可以分为两类:
可选过渡(Optional Transitive):BGP设备不识别此类属性依然会接受该类属性并通告给其他对等体。
可选非过渡(Optional Non-transitive):BGP设备不识别此类属性会忽略该属性,且不会通告给其他对等体。
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AS_ Path

该属性为公认必遵属性,是前往目标网络的路由经过的AS号列表;
作用:确保路由在EBGP对等体之间传递无环;另外也作为路由优选的衡量标准之一;
路由在被通告给EBGP对等体时,路由器会在该路由的AS_Path中追加上本地的AS号;路由被通告给IBGP对等体时,AS_Path不会发生改变。
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AS_Path防止环路

R1从R4收到的BGP路由更新中AS_Path属性数值为:400 300 200 100,存在自身AS号,不接收该路由,从而防止了路由环路的产生。
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修改AS_Path

使用Route-Policy修改BGP路由的AS_Path属性时,可以使用以下三种方式:
Additive ,overwrite ,none overwrite

Origin

该属性为公认必遵属性,它标识了BGP路由的起源。如上表所示,根据路由被引入BGP的方式不同,存在三种类型的Origin。
当去往同一个目的地存在多条不同Origin属性的路由时,在其他条件都相同的情况下,BGP将按如Origin的下顺序优选路由:IGP > EGP > Incomplete。
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Next_ Hop

该属性是一个公认必遵属性,用于指定到达目标网络的下一跳地址。
当路由器学习到BGP路由后,需对BGP路由的Next_Hop属性值进行检查,该属性值(IP地址)必须在本地路由可达,如果不可达,则这条BGP路由不可用。
在不同的场景中,设备对BGP路由的缺省Next_Hop属性值的设置规则如下:
路由器将BGP路由通告给自己的EBGP对等体时,将该路由的Next_Hop设置为自己的更新源IP地址。
路由器在收到EBGP对等体所通告的BGP路由后,在将路由传递给自己的IBGP对等体时,会保持路由的Next_Hop属性值不变。
如果路由器收到某条BGP路由,该路由的Next_Hop属性值与EBGP对等体(更新对象)同属一个网段,那么该条路由的Next_Hop地址将保持不变并传递给它的BGP对等体。

Next_ Hop缺省操作

1)路由器将BGP路由通告给自己的EBGP对等体时,将该路由的Next_Hop设置为自己的TCP连接源地址。
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2)路由器在收到EBGP对等体所通告的BGP路由后,在将路由传递给自己的IBGP对等体时,会保持路由的Next_Hop属性值不变。
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3)如果路由器收到某条BGP路由,该路由的Next_Hop属性值与EBGP对等体(更新对象)同属一个网段,那么该条路由的Next_Hop地址将保持不变并传递给它的BGP对等体。
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修改Next_ Hop属性

使用peer next-hop-local命令可以在设置向IBGP对等体(组)通告路由时,把下一跳属性设为自身的TCP连接源地址。
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Local_ Preference

Local_Preference即本地优先级属性,是公认任意属性,可以用于告诉AS中的路由器,哪条路径是离开本AS的首选路径。
Local_Preference属性值越大则BGP路由越优。缺省的Local_Preference值为100。
该属性只能被传递给IBGP对等体,而不能传递给EBGP对等体。
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Local_Preference注意事项

①Local_Preference属性只能在IBGP对等体间传递(除非做了策略否则Local_Preference值在IBGP对等体间传递过程中不会丢失),而不能在EBGP对等体间传递,如果在EBGP对等体间收到的路由的路径属性中携带了Local_Preference,则会进行错误处理。
②但是可以在AS边界路由器上使用Import方向的策略来修改Local_Preference属性值。也就是在收到路由之后,在本地为路由赋予Local_Preference。
③使用bgp default local-preference命令修改缺省Local_Preference值,该值缺省为100。
④路由器在向其EBGP对等体发送路由更新时,不能携带Local_Preference属性,但是对方接收路由之后,会在本地为这条路由赋一个缺省Local_Preference值(100),然后再将路由传递给自己的IBGP对等体。
⑤本地使用network命令及import-route命令引入的路由, Local_Preference为缺省值100,并能在AS内向其他IBGP对等体传递,传递过程中除非受路由策略影响,否则Local_Preference不变。

Community属性

Community(团体)属性为可选过渡属性,是一种路由标记,用于简化路由策略的执行。
可以将某些路由分配一个特定的Community属性值,之后就可以基于Community值而不是网络前缀/掩码信息来匹配路由并执行相应的策略了。在这里插入图片描述

Community属性格式

Community属性值长度为32bit,也就是4Byte。可使用两种形式呈现:
十进制整数格式。
AA:NN格式,其中AA表示AS号,NN是自定义的编号。
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公认Community属性

RFC1997(BGP Communities Attribute)定义了几个公认的Community属性值:
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MED

MED( Multi-Exit Discriminator,多出口鉴别器)是可选非过渡属性,是一种度量值,用于向外部对等体指出进入本AS的首选路径,即当进入本AS的入口有多个时,AS可以使用MED动态地影响其他AS选择进入的路径。
MED属性值越小则BGP路由越优。
MED主要用于在AS之间影响BGP的选路。MED被传递给EBGP对等体后,对等体在其AS内传递路由时,携带该MED值,但将路由再次传递给其EBGP对等体时,缺省不会携带MED属性。
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关于MED的注意事项

缺省情况下,路由器只比较来自同一相邻AS的BGP路由的MED值,也就是说如果去往同一个目的地的两条路由来自不同的相邻AS,则不进行MED值的比较。
一台BGP路由器将路由通告给EBGP对等体时,是否携带MED属性,需要根据以下条件进行判断(不对EBGP对等体使用策略的情况下):
①如果该BGP路由是本地始发(本地通过network或import-route命令引入)的,则缺省携带MED属性发送给EBGP对等体。
②如果该BGP路由为从BGP对等体学习到,那么该路由传递给EBGP对等体时缺省不会携带MED属性。
③在IBGP对等体之间传递路由时,MED值会被保留并传递,除非部署了策略,否则MED值在传递过程中不发生改变也不会丢失。
MED默认操作
1)
①如果路由器通过IGP学习到一条路由,并通过network或import-route的方式将路由引入BGP,产生的BGP路由的MED值继承路由在IGP中的metric。例如上图中如果R2通过OSPF学习到了10.0.1.0/24路由,并且该路由在R2的全局路由表中OSPF Cost=100,那么当R2将路由network进BGP后,产生的BGP路由的MED值为100。
②如果路由器将本地直连、静态路由通过network或import-route的方式引入BGP,那么这条BGP路由的MED为0,因为直连、静态路由cost为0。
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2)
①如果路由器通过BGP学习到其他对等体传递过来的路由,那么将路由更新给自己的EBGP对等体时,默认是不携带MED的。这就是所谓的:“MED不会跨AS传递”。例如在上图中,如果R3从R2学习到一条携带了MED属性的BGP路由,则它将该路由通告给R4时,缺省是不会携带MED属性的。
②可以使用default med命令修改缺省的MED值,default med命令只对本设备上用import-route命令引入的路由和BGP的聚合路由生效。例如在R2上配置default med 999,那么R2通过import-route及aggregate命令产生的路由传递给R3时,路由携带的MED为999。
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Atomic_Aggregate及Aggregator
Atomic_Aggregate属于公认任意属性,而Aggregator属性属于可选过渡属性。
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Preferred-Value介绍

Preferred-Value(协议首选值)是华为设备的特有属性,该属性仅在本地有效。当BGP路由表中存在到相同目的地的路由时,将优先选择Preferred-Value值高的路由。
取值范围:0~65535;该值越大,则路由越优先。
Preferred-Value只能在路由器本地配置,而且只影响本设备的路由优选。该属性不会传递给任何BGP对等体。
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7.BGP路由反射器

路由反射器角色

引入路由反射器之后存在两种角色:
RR( Route Reflector):路由反射器
Client:RR客户端
RR会将学习的路由反射出去,从而使得IBGP路由在AS内传播无需建立IBGP全互联。
将一台BGP路由器指定为RR的同时,还需要指定其Client。至于Client本身,无需做任何配置,它并不知晓网络中存在RR。
在这里插入图片描述

路由反射规则

RR在接收BGP路由时:
如果路由反射器从自己的非客户对等体学习到一条IBGP路由,则它会将该路由反射给所有客户
如果路由反射器从自己的客户学习到一条IBGP路由,则它会将该路由反射给所有非客户,以及除了该客户之外的其他所有客户
如果路由学习自EBGP对等体,则发送给所有客户、非客户IBGP对等体。
RR场景下的路由防环
RR的设定使得IBGP水平分割原则失效,这就可能导致环路的产生,为此RR会为BGP路由添加两个特殊的路径属性来避免出现环路:
Originator_ ID
Cluster_ List
Originator_ID、Cluster_List属性都属于可选过渡类型。

Originator_ ID

RR将一条BGP路由进行反射时会在反射出去的路由中增加Originator_ID,其值为本地AS中通告该路由的BGP路由器Router ID。
若AS内存在多个RR,则Originator_ID属性由第一个RR创建,并且不被后续的RR(若有)所更改。
当BGP路由器收到一条携带Originator_ID属性的IBGP路由,并且Originator_ID属性值与自身的Router ID相同,则它会忽略关于该条路由的更新。
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路由反射簇(Cluster)

路由反射簇包括反射器RR及其Client。一个AS内允许存在多个路由反射簇(如下图)。
每一个簇都有唯一的簇ID(Cluster_ID,缺省时为RR的BGP Router ID )。
当一条路由被反射器反射后,该RR(该簇)的Cluster_ID就会被添加至路由的Cluster_list属性中。
当RR收到一条携带Cluster_list属性的BGP路由,且该属性值中包含该簇的Cluster_ID时,RR认为该条路由存在环路,因此将忽略关于该条路由的更新。
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Cluster_ List

R2发送给R1的路由,经过R1反射给R3时除了添加Originator_ID之外还会添加Cluster_List:10.0.1.1。R3再次反射给R4时, Cluster_List值为:10.0.3.3 10.0.1.1,R4再次反射给R1时Cluster_List值为:10.0.4.4 10.0.3.3 10.0.1.1。
当R4将路由反射给R1时,R1发现Cluster_List包含了自身Cluster_ID,判断存在环路,从而忽略该路由更新。
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8.BGP路由优选

当到达同一个目的网段存在多条路由时,BGP通过如下的次序进行路由优选:
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丢弃下一跳不可达的路由

1)R4、R5将BGP路由10.0.45.0/24通告给AS200时Next_Hop属性值为10.0.24.4、10.0.34.5。
R2、R3将路由通告给R1时不修改Next_Hop属性值,R1学习到的两条BGP路由10.0.45.0/24下一跳为10.0.24.4、10.0.34.5。
R1进行BGP路由下一跳迭代查询时,由于R2、R3未在连接外部AS的接口上激活OSPF,导致路由迭代失败,R1上的BGP路由10.0.45.0/24下一跳不可达。
在R1上通过display bgp routing查看BGP路由表,此时BGP路由10.0.45.0/24为非有效路由条目。
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2)在R2、R3上通过next-hop-local命令修改Next_Hop属性值为本地更新源地址。
R2、R3向R1通告BGP路由时Next_Hop属性值将会变为:10.0.2.2、10.0.3.3。
这两个下一跳地址在R1上能够成功进行路由迭代,BGP路由的下一跳地址将会变成可达。
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3)
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本地优先

本条规则可以概括为在相同条件下,优选本地生成的路由,从对等体学习到的路由条目为次优。
同时本地生成的路由也可能存在多种途径,当本地存在多种途径学习到相同路由时,从高到低优先级如下:
①手动聚合:手动通过aggregate命令在BGP视图内聚合生成的聚合路由
②自动聚合:Summary automatic命令生成的自动聚合路由
③Network方式注入的路由
④Import-route方式注入的路由

BGP等价路由负载分担

在大型网络中,到达同一目的地通常会存在多条有效BGP路由,设备只会优选一条最优的BGP路由,将该路由加载到路由表中使用,这一特点往往会造成很多流量负载不均衡的情况。
通过配置BGP负载分担,可以使得设备同时将多条等代价的BGP路由加载到路由表,实现流量负载均衡,减少网络拥塞。
值得注意的是,尽管配置了BGP负载分担,设备依然只会在多条到达同一目的地的BGP路由中优选一条路由,并只将这条路由通告给其他对等体。
在设备上使能BGP负载分担功能后,只有满足条件的多条BGP路由才会成为等价路由,进行负载分担。

形成BGP等价路由负载分担的条件

①Preferred-Value属性值相同。
②Local_Preference属性值相同。
③都是聚合路由或者非聚合路由。
④AS_Path属性长度相同。
⑤Origin类型(IGP、EGP、Incomplete)相同。
⑥MED属性值相同。
⑦都是EBGP路由或都是IBGP路由。
⑧AS内部IGP的Metric相同。
⑨AS_Path属性完全相同。

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