从0开始学c语言-32-自定义类型:结构体,枚举,联合

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目录

1` 结构体

1`2 结构体声明

特殊的声明

1`3 结构的自引用

重命名 

1`4 结构体变量的定义和初始化

1`5 结构体内存对齐(求大小)

练习1:

练习2:

练习3: 

 练习4:

计算偏移量

为什么存在内存对齐?

设计结构体:

1`6 修改默认对齐数

1`7 结构体传参

2`  位段

2`1 位段声明

位段大小

2`2 位段的内存分配

2`3 位段的跨平台问题

2`4 位段的应用

3` 枚举

3`1 枚举类型的定义

3`2 枚举的优点

3`3 枚举的使用

4` 联合(共用体)

4`1 联合类型的定义

4`2 联合的特点

判断当前计算机的大小端存储

4`3 联合大小的计算


开始之前请注意最重要的一点

        这是自定义类型,它是一种数据类型,是一种让编译器知道该如何分配你传递过来的数据的数据类型,只不过这种类型是你自定义的。而这种类型的声明是并不会向内存申请分配空间的,只有你在把它变为自定义类型(结构体、枚举、联合)变量的时候才会分配相应的内存空间,单纯的自定义类型声明并不会占用内存!!!

1` 结构体

之前有写过两篇

从0开始学c语言-22-结构体声明和初始化、结构体大小、结构体成员访问、结构体传参_阿秋的阿秋不是阿秋的博客-CSDN博客

从0开始学c语言-10-结构体以及一些作业_阿秋的阿秋不是阿秋的博客-CSDN博客

所以结构体这里简单介绍就过了。

结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。

1`2 结构体声明

struct tag
{
 member-list; 
}variable-list;

特殊的声明

在声明结构的时候,可以不完全的声明。
//匿名结构体类型
struct
{
	int a;
	char k;
	int arr[12];
}s;//依旧可以创建结构体变量
struct
{
	int a;
	char k;
	int arr[12];
}*ps;
int main()
{
	ps = &s; //err
	//虽然成员变量都一样,但是
	//编译器依旧认为这两个不是同一类型的
	return 0;
}
上面的两个结构在声明的时候省略掉了结构体标签( tag
注:只能用一次,因为没有结构体tag

1`3 结构的自引用

错误的自引用

struct n
{
	int a;
	struct n k; //计算size会死循环,不能这样
};
//会警告类型不完整

正确的自引用方式是在结构体中创建  指向本结构体  的结构体指针。

struct n
{
	int a;
	struct n* next; 
};

至于怎么自引用,看图。

自引用的原理图

分为指针域和数据域,实际上和数据结构有关。

重命名 

思考如果我们这样重命名行不行

typedef struct
{
     int data;
     Node* next; 
}Node;

这样写不行,因为不知道先有的Node,还是Node指针

应该这样写。

typedef struct Node
{
     int data;
     struct Node* next; 
}Node;

1`4 结构体变量的定义和初始化

struct Point //类型声明
{
     int x;
     int y; 
}p1; //声明类型的同时定义变量p1
struct Point p2; //定义结构体变量p2

//初始化:定义变量的同时赋初值。
struct Point p3 = {x, y};
struct Node
{
 int data;
 struct Point p;  //结构体
 struct Node* next; 
}n1 = {10, {4,5}, NULL}; //结构体嵌套初始化
struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};//结构体嵌套初始化

1`5 结构体内存对齐(求大小)

虽然我在这篇文章里

从0开始学c语言-22-结构体声明和初始化、结构体大小、结构体成员访问、结构体传参_阿秋的阿秋不是阿秋的博客-CSDN博客

写过求结构体大小的方法,但是那个方法没有这个更接近本质。

结构体的对齐规则:
        1. 第一个成员在 与结构体变量偏移量 为0的地址处。
        2. 其他成员变量要 对齐 到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
                 对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员类型大小的较小值
                                VS中默认的值为8;成员类型大小(数组只看指向类型的大小);
        3. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
        4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

练习1:

struct S1
{
	char c1;
	int i;
	char c2;
};

按照上面的规则,算一下这个结构体的大小。

1. 第一个成员在 与结构体变量偏移量 为0的地址处。

struct S1
{
	char c1; //偏移量0
	int i; 
	char c2; 
};
2. 其他成员变量要 对齐 到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
                 对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值
              
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C语言中,结构是一种自定义数据类型,可以将不同类型的变量组合在一起,形成一个新的数据类型结构定义的基本形式如下: ```c struct 结构名 { 数据类型 成员名1; 数据类型 成员名2; // ... }; ``` 其中,结构名是用户自定义的名称,成员名是结构中每个成员的名称,数据类型可以是任意C语言的数据类型,包括基本数据类型和自定义数据类型结构变量的定义方式如下: ```c struct 结构名 变量名; ``` 读取结构中的成员变量可以通过“.”运算符来实现,例如: ```c #include <stdio.h> struct Person { char name[20]; int age; }; int main() { struct Person p; printf("请输入姓名:"); scanf("%s", p.name); printf("请输入年龄:"); scanf("%d", &p.age); printf("姓名:%s,年龄:%d\n", p.name, p.age); return 0; } ``` 枚是一种特殊的数据类型,用于定义一组常量。枚定义方式如下: ```c enum 枚名 { 常量名1, 常量名2, // ... }; ``` 其中,枚名是用户自定义的名称,常量名是枚中每个常量的名称。枚常量的值默认是从0开始自动递增的,也可以手动指定值。例如: ```c #include <stdio.h> enum Weekday { Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday, Sunday }; int main() { enum Weekday today = Tuesday; printf("今天是星期%d\n", today + 1); return 0; } ``` 联合是一种特殊的数据类型,它的成员变量共享同一块内存空间。联合定义方式如下: ```c union 联合名 { 数据类型 成员名1; 数据类型 成员名2; // ... }; ``` 其中,联合名是用户自定义的名称,成员名是联合中每个成员的名称,数据类型可以是任意C语言的数据类型,但所有成员的大小不能超过联合的大小。例如: ```c #include <stdio.h> union Number { int i; float f; }; int main() { union Number n; n.i = 123; printf("int: %d, float: %.2f\n", n.i, n.f); n.f = 3.14; printf("int: %d, float: %.2f\n", n.i, n.f); return 0; } ``` 以上就是C语言中自定义数据类型中的结构、枚联合的基本用法和注意事项。

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