哈喽大家好!我是秧林
今天是2024年4月9日,是我学习c++的第十一天
话不多说,代码奉上:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a = 2;
int b=(2);
int c(2);
int d = { 2 };//C++11标准
int e{ 2 };//C++11标准
cout << "a=" << a << endl;
cout << "b=" << b << endl;
cout << "c=" << c << endl;
cout << "d=" << d << endl;
cout << "e=" << e << endl;
}
我们都知道常用的初始化赋值方法:类型 命名符=值;也就是我在示例中为a赋的值,然后大家可以看到还有下面的几种赋值方式(代码中的b/c/d/e的赋值方式)也是可以用的,其中d和e的赋值方式是c++11的新方式,大家也可以学习借鉴一下,可能大家和我抱着一样的疑问,用一种赋值方式不就好了吗,何必用这么多花里胡哨的呢?我认为是因为其他的赋值方式可以精简部分代码,更加方便,大家是怎么认为的呢?
今天的内容就到这里,加油!
(如有笔记做不明白或者做错笔记请谅解,技术有限,勿喷勿喷)