zcmu 5163: 教科书般的亵渎

本文介绍了一个关于策略性使用有限次数的魔法箭和一次亵渎法术来消灭怪物的问题。通过分析怪物的生命值和法术伤害,确定最优策略,以求消灭最多数量的怪物。代码实现中涉及到了优先级队列和数组统计,最后得出消灭怪物的最大数量及亵渎法术的最多释放次数。
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5163: 教科书般的亵渎

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Description

环境里有 n 个怪物,他们的生命值用一个正整数表示。现在,你可以使用两种魔法,对怪物进行攻击。当怪物的生命值小于等于 0 时,他便被消灭了。

  1. 魔法箭,对摸个生物造成 k 点伤害,对一个生物最多使用一次,但没有使用次数限制。

  2. 亵渎,对所有生物造成一点伤害,如果杀死了某个生物,则继续自动重新使用该法术。只能主动使用一次,且必须最后使用。

请问,最多能消灭多少个怪物?亵渎法术最多能释放几次?

Input

第一行两个整数 n 和 k ,表示怪物的数量和法术的伤害。第二行 n 个正整数,依次表示每个怪物的生命值。

对于 40% 的数据 n≤200 。

对于全部数据, n,k≤100000, 怪物的生命上限为 100000。

Output

一行,两个整数,表示最多能消灭多少怪物和亵渎法术最多被释放的次数。

Sample Input

5 1 1 2 3 5 7

Sample Output

4 5

 炉石传说真tm好玩

测试的时候,a[i]=1的时候加判断使ans+1,加没加都给过了,不知道有没有什么问题。

赶脚应该加个判断的。

#include<bits/stdc++.h>
#define ll long long
#define ve vector
#define mp map
#define NO cout<<"NO"<<endl;
#define YES cout<<"YES"<<endl;
#define pre(i,a,b) for(int i=a;i<=b;++i)
#define rep(i,b,a) for(int i=b;i>=a;--i)
#define mem(a,b) memset(a,b,sizeof(a))
#define st string
#define N 100005
using namespace std;
const int maxn=1e6+5;
const ll mod =1e15;
const int dx[]={-1,0,1,0};
const int dy[]={0,1,0,-1};
//set<ll> s;
ve<ll> v;
priority_queue<ll, ve<ll>, greater<ll> >q;

int a[N],b[N];
int main(){
    int n,k,ans=0,maxx=0;
    cin>>n>>k;
    pre(i,1,n){
       cin>>a[i];
        b[a[i]]++;
    }
    int pos=0;bool flag=0;//标记判定 
    while(1){
        pos++; flag=0;
        if(b[pos]>0){
            b[pos]--;
            flag=1;
        }else if(b[pos+k]>0){
            b[pos+k]--; 
	    flag=1;
        }
        if(!flag){break;}//当前血量与+k点血量一起判断,到0后得亵渎张数。 
    }
    pre(i,1,n)
       if(a[i]<=pos+k)maxx++;
    pre(i,1,n){
        a[i]-=k;
        if(a[i]<=0) ans++;//最终消灭的怪物数量取亵渎+魔法箭或单纯魔法箭击杀的最大值 
    }
    cout<<max(ans,maxx)<<" "<<pos<<endl;
    return 0;
}

 

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