膳逸前端开发--个人总结

提示:这是一个专栏系列,主要讲述了项目实训开发的个人开发记录。具体开发内容见专栏其他文章,本篇文章主要是贡献、收获和总结。


前言

经历了长达一个学期的开发,终于!膳逸项目问世了,真是可喜可贺!下面来谈谈我个人在开发过程中的贡献、收获和简单总结。


一、个人贡献陈述

个人的开发贡献包括:
1.参与数据库设计、接口定义;
2.膳逸项目管理端前端开发;
3.膳逸项目小程序端打卡、活动、个人中心等功能模块的前段开发;
4.项目低保真原型设计。

二、个人收获

1.API工具的学习使用

由于是前后端分离项目,且有多个前端和后端,前后端同时开发,因此用到了API开发工具,前面的博客中提到使用的使用了“国产API工具之光”———Apifox。学会了接口定义,文档编写,MOCK使用等,简直是大收获!

2.uniapp开发

在开发微信小程序时,前端使用了uniapp,引入了uView组件,在前端的各种碰壁中精进了uniapp开发技术。

3.Git的使用

多人团队分工开发,版本控制十分重要。使用Git方便地解决了这个问题。在开发过程中接触到了分支,提交,推送,拉取等等概念,以往都是在IDEA中直接使用插件,但是这次IDE有HbuliderX,且要与团队一致,因此学会使用小乌龟。

4.云存储的使用

由于在前端开发中用到许多图片,需要将他们上传到云以减轻数据库和服务器压力,因此进一步精进了对象存储。

5.Axure的使用

由于我负责项目的原型设计,因此学会了简单使用Axure。


总结

经历此次项目实训,我对于软件工程的概念理解更深,对于开发一个软件需要注意的问题有了更加全面和深入的了解。
软件工程之所以为“工程”,且难以存在标准的开发流程,有其抽象性和不确定性因素的存在。从项目立项,原型设计,到接口定义,前端开发,测试,前后端联调,系统测试。每个阶段都有其艰巨任务和检验成果,才能确保项目最后的完整落地。

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