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一、线程状态
1.1 五大状态
方法 | 说明 |
---|---|
setPriority(int newPriority) | 更改线程的优先级 |
static void sleep(long millis) | 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程体休眠 |
void join() | 等待该线程终止 |
static void yield() | 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程 |
void interrupt() | 中断线程,别用这个方式 |
boolean isAlive() | 测试线程是否处于活动状态 |
1.2 停止线程
1)不推荐使用JDK提供的stop()、destory()方法【已废弃】
2)推荐线程自己停下来
3)建议使用一个标志位进行终止变量,当flag=false,则终止线程运行
案例:模拟网络延时 ---> 放大问题的发生性
public class TestStop implements Runnable{
//1.设置标志位
private boolean flag=true;
@Override
public void run() {
int i=0;
while(flag){
System.out.println("run...Thread "+i++);
}
}
//2.设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
public void stop(){
this.flag=false;
}
public static void main(String[] args) {
TestStop testStop = new TestStop();
new Thread(testStop).start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("main "+i);
if(i==900){
//调用stop方法切换标志位,让线程停止
testStop.stop();
System.out.println("线程停止");
}
}
}
}
运行结果:
1.3 线程休眠
1)sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数 【1000毫秒=1秒】
2)sleep存在异常InterruptedException
3)sleep时间达到后线程进入就绪状态
4)sleep可以模拟网络延时,倒计时等
5)没一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁
演示案例1:模拟倒计时
//模拟倒计时
public class TestSleep02{
public static void tenDown() throws InterruptedException {
int num=10;
while (true){
Thread.sleep(1000);
System.out.println(num--);
if(num<=0){
break;
}
}
}
public static void main(String[] args) {
try {
tenDown();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
运行结果:10秒的倒计时,间隔一秒
演示案例2:获取系统当前时间
public class TestSleep02{
public static void main(String[] args) {
//打印当前系统时间
//获取系统当前时间
Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());
while(true){
try {
Thread.sleep(1000);
//格式工厂
System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
//更新时间
startTime = new Date(System.currentTimeMillis());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
运行结果:
1.4 线程礼让
1)礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
2)将线程从运行态转为就绪态
3)让cpu重新调度,礼让不一定成功,要看cpu心情
public class TestYield {
public static void main(String[] args) {
MyYield myYield = new MyYield();
new Thread(myYield,"A").start();
new Thread(myYield,"B").start();
}
}
class MyYield implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 线程开始执行");
//礼让
Thread.yield();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 线程停止执行");
}
}
礼让成功:
礼让不成功:
1.5 在线强制执行
Join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞
可以想象成插队
public class TestJoin implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("线程vip来了 "+i);
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//启动线程
TestJoin testJoin = new TestJoin();
Thread thread = new Thread(testJoin);
thread.start();
//主线程
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
if(i==200){
thread.join();//插队
}
System.out.println("main "+i);
}
}
}
运行结果:
1.6 线程状态观测
线程状态:Thread.State
线程可以处于以下几个状态之一:
1)new 尚未启动的线程处于此状态
2)runnable 在Java虚拟机中执行的线程处于此状态
3)blocked 被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态
4)waiting 正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态
5)timed_waiting 正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态
6)terminated 已退出的线程处于此状态
一个线程可以在给定时间点处于一个状态,这些状态是不反映任何操作系统线程状态的虚拟机状态。
死亡之后的线程不能再次被启动
案例:测试线程状态
public class TestState {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//lambda表达式
Thread thread=new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("/");
});
//观察状态
Thread.State state = thread.getState();
System.out.println(state);//new
//观察启动后
thread.start();//启动线程
state=thread.getState();
System.out.println(state);//run
while(state != Thread.State.TERMINATED){
Thread.sleep(100);
//更新线程状态
state=thread.getState();
System.out.println(state);
}
}
}
运行结果:
二、线程优先级
1)Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行
2)线程的优先级用数字表示,范围从1~10
Thread.MIN_PRIORITY=1;
Thread.MAX_PRIORITY=10;
Thread.NORM_PRIORITY=5;
3)使用以下方式改变或获取线程优先级
getPriority().setPriority(int xxx)
优先级低只是意味着获得调度的概率低,并不是优先级低就不会被调用了,这都是看cpu的调度。(性能倒置)
案例:测试线程的优先级
public class TestPriority{
public static void main(String[] args) {
//主线程的优先级
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" ---> "+Thread.currentThread().getPriority());
MyPriority myPriority = new MyPriority();
Thread t1 = new Thread(myPriority);
Thread t2 = new Thread(myPriority);
Thread t3 = new Thread(myPriority);
Thread t4 = new Thread(myPriority);
//设置优先级,再启动
t1.start();
t2.setPriority(1);
t2.start();
t3.setPriority(4);
t3.start();
t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//最高级
t4.start();
}
}
class MyPriority implements Runnable{
@Override
public void run() {
//打印线程名字和优先级
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" ---> "+Thread.currentThread().getPriority());
}
}
运行结果:大多数情况下,优先级高的先跑,但不绝对
三、守护线程
1)线程分为 用户线程 和 守护线程
2)虚拟机必须确保用户线程执行完毕
3)虚拟机不用等待守护线程执行完毕
4)如:后台记录操作日志、监控内存、垃圾回收(gc)等
案例:测试守护线程
//上帝守护你
public class TestDaemon {
public static void main(String[] args) {
God god = new God();
You you = new You();
//让上帝变成守护线程
Thread thread = new Thread(god);
thread.setDaemon(true);//默认false
thread.start();//启动守护线程
new Thread(you).start();//用户线程启动
}
}
//上帝
class God implements Runnable{
@Override
public void run() {
while(true){
System.out.println("good luck");
}
}
}
//你
class You implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 36500; i++) {
System.out.println("happy");
}
System.out.println("goodbye");
}
}
运行结果: