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原创 unity:实现设备信息显示

【代码】unity:实现设备信息显示。

2024-10-29 19:34:32 145

原创 unity:实现播放指定频率的声音

核心部分是其中的for循环,利用sin曲线根据频率创建音频数据。3.再在脚本里加入一个PlaySound方法。1.给物体添加AudioSource组件。4.调用PlaySound方法,即可播放。2.新建脚本,并且在脚本里先声明属性。

2024-10-29 19:31:55 322

原创 算法“取巧”寄巧1:十进制转二进制

简化了二进制转换:通过,不需要手动做十进制到二进制的转换,也不需要写循环来除 2 取余。自动去零:使用substr和find('1'),直接去掉了前导零,保证统计的是实际的有效位数,而不是固定的32位表示。

2024-10-23 23:52:29 383

原创 算法实用方法1:十进制转N进制并且求各位数之和

【代码】算法实用方法1:十进制转N进制并且求各位数之和。

2024-10-23 23:41:28 109

原创 【个人记录】接口与继承的一个雷点(调用子类方法结果调用到父类的去了)

时,xxx.Foo()调用的是A之中的方法,而不是B之中的方法!将类B接上IFooable接口即可解决。存在一个接口:IFooable。

2024-07-16 20:18:56 120 1

原创 【Blender】如何制作可动的扇形

4.物体模式下,给平面加“曲线修改器”,曲线属性选择刚刚创建的贝塞尔圆。3.编辑模式下,将平面细分(10~20次)5.调整缩放、位置,可调节扇形圆心角及旋转。你会发现由于曲线的扭曲,平面变成扇形了。2.创建一个平面作为扇形。1.创建一个圆环曲线。

2024-05-10 17:53:34 351

原创 unity:游戏生成后UI消失的解决办法

unity制作的游戏在生成后运行发现UI全部消失

2024-05-10 17:25:29 522

原创 【个人记录】C#代码:实现判断字体中是否包含某字符

此代码由chatGPT生成,本人优化debug,示例字符是u207B,即上标减号。

2023-08-12 17:29:48 371 1

原创 VSTO: 如何在已安装vs2022和office2021的电脑上开发低版本插件

最近遇到个问题,自己在vs2022上开发的vsto插件放office2013环境下安装会报错:值不在预期范围内第一个问题好解决,只要在目标电脑上安装对应的.net framework运行时(office2013一般为4.0版本框架,office2016一般为4.5)第二个问题则要从开发的源头解决了。下面以在office2021以及vs2022环境下开发office2013插件为示例:我们都知道,vs2022不再支持.net framework4.0~4.5.1,所有明着来是不行的。

2023-07-21 21:51:22 627 1

原创 C#实现格式转换:wmf转png

简单几行实现wmf转png,并且超清晰

2023-01-16 20:34:09 933 2

原创 C# 简单周期函数算法

在数据分析、游戏地形生成、程序化纹理生成等多个领域都要用到周期函数的算法。这里有一些简单周期函数,可以直接调用。

2023-01-05 09:20:41 451

原创 winform 图像(Bitmap)变换(平移、旋转、缩放)的一些方法

【代码】winform 图像(Bitmap)变换(平移、旋转、缩放)的一些方法。

2022-12-28 15:35:26 1870

原创 Winform 编写一个读取并解析csv的程序

众所周知,CSV是一种通用的、相对简单的文件格式,被用户、商业和科学广泛应用。我们要将这些数据解析成表格(DataTable),以便更好去呈现或者调用。这里提供了解析方法。

2022-11-14 22:35:23 2820 1

原创 C# Bitmap图像分离/合并RGB方法

分享一些简单的分离RGB的方法

2022-11-06 19:54:28 1416

编译完成的assimp库,可用于模型格式转换

Open Asset Import Library (assimp) 由kimkulling开发的一个库,用于导入和导出各种3d模型格式,包括场景后期处理,以生成丢失的渲染数据。 源码:https://github.com/assimp/assimp

2022-11-07

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