Unity 项目导入团结引擎的解决方案
问题描述
我尝试将用 Unity 制作的 3D 小游戏项目导入 团结引擎,以便发布到微信小游戏平台。然而,直接用团结引擎打开项目工程时,发生了两百多条报错,包管理器也全是红色感叹号(如下图所示)。
起初,我尝试网上常见的解决方案:删除项目下的 Library
和 obj
文件夹,然后重新打开项目,但问题依旧。通过分析 包管理器 的报错内容,我发现问题的根源在于以下依赖未能正确解析:
The following dependencies could not be resolved: com.unity.ugui
解决过程
差异分析
为了定位问题,我从 包管理器 入手,发现项目文件夹下的 Packages
文件夹中有两个关键文件:manifest.json
和 packages-lock.json
。
- 我用团结引擎新建了一个名为
Test
的新项目,并找到其对应的Packages
文件夹,观察其中的manifest.json
和packages-lock.json
文件。 - 对比发现:Unity 项目和团结引擎的包管理器配置在以下方面存在差异:
- 包链接地址:
- Unity 项目:
https://packages.unity.cn
- 团结引擎:
https://packages.tuanjie.cn
- Unity 项目:
- UGUI 包的版本号:
- Unity 项目:
2.0.0
- 团结引擎:
1.0.0
- Unity 项目:
- 包链接地址:
修改配置文件
-
修改包的链接地址:
- 打开 Unity 项目中
packages-lock.json
文件,将所有包的url
属性从https://packages.unity.cn
改为https://packages.tuanjie.cn
。
- 打开 Unity 项目中
-
修改 UGUI 包的版本号:
- 在 Unity 项目的
packages-lock.json
文件中,将以下内容:
修改为:"com.unity.ugui": { "version": "2.0.0", "depth": 0, "source": "builtin", "dependencies": { "com.unity.modules.ui": "1.0.0", "com.unity.modules.imgui": "1.0.0" } }
"com.unity.ugui": { "version": "1.0.0", "depth": 0, "source": "builtin", "dependencies": { "com.unity.modules.ui": "1.0.0", "com.unity.modules.imgui": "1.0.0" } }
- 同时,在
manifest.json
文件中,将com.unity.ugui
的版本号改为1.0.0
。
- 在 Unity 项目的
-
重启团结引擎打开修改后的 Unity 项目,UGUI 报错消失了!
解决其他报错
接着,我发现 UPR 包也存在类似报错问题。我使用相同的方法,手动修改了对应的包信息,并成功解决了问题。
结果
所有报错解决后,我顺利构建出了小游戏。以下是解决问题后包管理器的正常状态截图
总结
通过以下步骤解决了 Unity 项目在团结引擎中的导入问题:
- 修改
packages-lock.json
和manifest.json
中的包链接地址和版本号。 - 确保团结引擎的包版本与其生态系统的要求一致。
此方法适用于因包管理器配置差异导致的类似问题。