人体动作识别与评价——区别、联系及研究进展

摘要

人体动作识别与动作评价是近年来的热点研究问题。两者在数据类型、数据处理、特征描述等方面有许多相通之处。近年来,随着应用需求的显著增长,出现了大量有关动作识别与评价的研究工作,但两者间的区别与联系,以及它们的理论方法和技术路线还未见系统的分析与总结。从应用目的与技术特点等方面出发,探讨了两者的联系,给出了两者较为明确的概念界定。在此基础上,从数据处理流程的角度出发,将动作识别与动作评价归纳到一个统一的技术框架中;依据此框架,对动作识别与评价所涉及到的各个重要环节,包括数据类型、预处理、特征描述、分类方法、评价方法等的研究进展和存在的问题进行了系统阐述。其中,在分类方法环节,将当前动作识别的分类方法划分为基于统计模型的方法和基于深度学习的方法进行论述;而在评价方法环节,则以专家知识介入方式为依据,将当前的动作评价相关工作划分为四类并进行了系统梳理。最后对当前存在的瓶颈及未来研究重点进行了总结与展望。

关键词: 动作识别; 动作评价; 特征描述; 相似性度量

人体动作识别和动作评价是当前的研究热点。动作识别是对输入的视频或3D动作数据进行分析处理,以判断不同动作分别属于哪种类别。动作识别技术在人机交互场景[1]

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### 回答1: 对于基于人体骨骼点的动作识别研究,近年来取得了显著的进展。首先,研究人员通过计算机视觉技术检测细节的人体骨骼关键点,并利用机器学习方法来分析这些关键点,从而实现动作识别。其次,将深度学习技术引入动作识别领域,取得了良好的效果。最后,研究人员还将虚拟现实,无线传感器等技术引入基于人体骨骼点的动作识别研究,从而实现更进一步的进展。 ### 回答2: 动作识别是计算机视觉领域的一个重要研究方向,它在很多应用都有着重要的作用。基于人体骨骼点的动作识别是近年来兴起的一种方法,它利用深度相机等设备所获取的人体骨骼点数据来识别人体的动作。 基于人体骨骼点的动作识别方法的一般流程包括骨骼点提取、特征提取和分类器训练三个主要步骤。首先,需要从深度相机采集的图像提取出人体的骨骼点信息。这一步骤需要通过骨骼点检测和跟踪算法来完成,常见的方法有基于深度学习的方法和基于传统计算机视觉方法的方法。其次,需要从骨骼点序列提取出合适的特征,以表达动作的关键信息。常用的特征包括骨骼长度、关节角度和运动速度等。最后,利用分类器对提取出的特征进行训练和识别,常见的分类器包括支持向量机、随机森林和深度学习模型等。 近年来,基于人体骨骼点的动作识别方法取得了一系列突破性的成果。这种方法不仅可以高效地提取出人体动作的关键信息,还可以克服传统方法图像光照、遮挡等问题的影响。此外,基于人体骨骼点的动作识别方法也具有较好的实时性能,在人机交互、场景分析和体感游戏等领域具有广阔的应用前景。 然而,基于人体骨骼点的动作识别方法也面临一些挑战。例如,骨骼点的提取精度和稳定性仍有待提高,骨骼点序列的表示和特征提取方法也需要进一步研究。此外,基于人体骨骼点的动作识别方法对环境要求较高,在复杂背景下识别准确率可能下降。 综上所述,基于人体骨骼点的动作识别方法是一种有效且具有广泛应用前景的技术。随着算法和设备的不断发展,相信这一方法在未来会继续取得更好的成果。 ### 回答3: 基于人体骨骼点的动作识别是计算机视觉和模式识别领域的一个研究热点。它是通过利用传感器等技术采集到的人体骨骼点数据,来识别和分析人体的动作。 在人体骨骼点的动作识别研究,主要分为两个步骤:数据采集和识别分析。首先,通过摄像头、深度摄像机或传感器等设备采集到的人体运动的数据,可以获取到人体骨骼点的位置信息。然后,利用机器学习、深度学习等算法,对这些数据进行特征提取、编码和分类,从而实现对不同动作的识别和分析。 目前,人体骨骼点的动作识别在很多领域有着广泛的应用。在体育运动领域,可以用于运动员的动作监测和数据分析,帮助提高训练效果。在医疗领域,可以用于康复训练和评估,辅助治疗疾病。在虚拟现实和游戏领域,可以用于实现更加真实和沉浸式的交互体验。 虽然基于人体骨骼点的动作识别研究和应用上都取得了一些进展,但仍面临许多挑战。例如,不同人的骨骼点结构和动作表现存在差异,如何建立通用的模型仍然是一个难题。此外,由于动作的多样性和复杂性,如何提取有效的特征并进行准确的分类也是一个挑战。 总之,基于人体骨骼点的动作识别是一个具有广泛应用前景的研究方向。随着技术的不断发展,相信在未来会有更多的突破和创新,为人类带来更多便利和创造力。

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