屏幕设计和显示

在屏幕设计和显示技术中,AA区(Active Area)和VA区(View Area)是两个重要的概念,它们的比值在屏幕尺寸和显示质量方面具有实际意义。

1. AA区和VA区的定义

  • AA区(Active Area):指的是屏幕的有效显示区域,即实际用于显示图像的区域。

  • VA区(View Area):指的是可视区域,即用户可以看到的屏幕发光区域,通常比AA区略大,以确保显示内容不会被边缘遮挡。

2.分辨率

在显示技术中,分辨率是一个关键参数,它表示屏幕可以显示的像素数量。分辨率通常以“水平像素数×垂直像素数”的形式表示。例如,一个1920×1080的屏幕可以显示1920个水平像素和1080个垂直像素。

分辨率的类型

  1. 逻辑分辨率:指的是屏幕可以显示的像素数量,即屏幕的总像素数。

  2. 物理分辨率:指的是屏幕的实际像素密度,即每英寸(或每厘米)的像素数。

分辨率的计算

对于给定的屏幕尺寸和像素密度,可以计算出屏幕的物理分辨率。例如,一个5英寸的屏幕,如果其逻辑分辨率为1920×1080,那么其物理分辨率可以通过以下公式计算:

物理分辨率=屏幕尺寸逻辑分辨率​

分辨率与显示质量

分辨率越高,屏幕可以显示的细节越丰富,图像越清晰。但是,分辨率的提高也会增加屏幕的功耗和成本。因此,在设计屏幕时,需要根据应用需求和成本预算来选择合适的分辨率。

分辨率与屏幕尺寸

对于相同分辨率的屏幕,尺寸越大,像素密度越低,图像越模糊。因此,对于大尺寸屏幕,通常需要更高的分辨率来保持图像的清晰度。

Resolution

水平像素*垂直像素

AA(mm)

长*宽

 例:

据苹果官方技术规格和多个可靠来源的信息,iPhone 15 的机身尺寸如下:

  • 高度(长):147.6 毫米

  • 宽度(宽):71.6 毫米

  • 分辨率为 2556×1179 像素

触摸屏(touch panel)各层叠构参数

不同层(Layer)的相对介电常数(εr)和厚度(Thickness)

参数这些通常用于仿真触摸屏的电气性能,例如在有限元分析(FEA)中模拟信号的传播和触摸屏的响应。

面板堆叠(Panel Stack Up)

  • CG:可能指的是Cover Glass,即盖板玻璃,。

  • OCA:可能指的是Optically Clear Adhesive,即光学透明胶,

  • POL:可能指的是Polarizer,即偏光片,

  • CF Glass:可能指的是Color Filter Glass,即彩色滤光片玻璃,

Pixel main pitch(像素主间距)是指显示屏上相邻两个像素点中心之间的距离,通常以毫米(mm)为单位。这个参数是衡量显示屏分辨率的一个重要指标,间距越小,意味着显示屏的像素密度越高,从而能够提供更清晰、更细腻的图像显示效果。在LED显示屏领域,像素间距也被称作点间距(dot pitch)或像素间距(pixel pitch),并且经常用来描述LED显示屏上像素(LED晶元)的密度。显示屏的像素间距越小,显示效果越清晰,但同时成本也相对较高。

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