立体推箱子是一个风靡世界的小游戏。
游戏地图是一个 NN 行 MM 列的矩阵,每个位置可能是硬地(用
.
表示)、易碎地面(用E
表示)、禁地(用#
表示)、起点(用X
表示)或终点(用O
表示)。你的任务是操作一个 1×1×21×1×2 的长方体。
这个长方体在地面上有两种放置形式,“立”在地面上(1×11×1 的面接触地面)或者“躺”在地面上(1×21×2 的面接触地面)。
在每一步操作中,可以按上下左右四个键之一。
按下按键之后,长方体向对应的方向沿着棱滚动 9090 度。
任意时刻,长方体不能有任何部位接触禁地,并且不能立在易碎地面上。
字符
X
标识长方体的起始位置,地图上可能有一个X
或者两个相邻的X
。地图上唯一的一个字符
O
标识目标位置。求把长方体移动到目标位置(即立在
O
上)所需要的最少步数。在移动过程中,
X
和O
标识的位置都可以看作是硬地被利用。输入格式
输入包含多组测试用例。
对于每个测试用例,第一行包括两个整数 NN 和 MM。
接下来 NN 行用来描述地图,每行包括 MM 个字符,每个字符表示一块地面的具体状态。
当输入用例 N=0,M=0N=0,M=0 时,表示输入终止,且该用例无需考虑。
输出格式
每个用例输出一个整数表示所需的最少步数,如果无解则输出
Impossible
。每个结果占一行。
数据范围
3≤N,M≤5003≤N,M≤500
输入样例:
7 7 ####### #..X### #..##O# #....E# #....E# #.....# ####### 0 0
输出样例:
10
/*定义状态:
立着 0;
横着躺:1;
竖着躺:2;
定义坐标:
立着:(x, y);
横着躺:坐标定义为左边部分
竖着躺:坐标定义为上边部分;
*/
#include <queue>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
using namespace std;
const int N = 510;
struct state
{
int x, y, lie;
};
int n, m;
char g[N][N];
int dist[N][N][3];
int d[3][4][3] = { //三维分别表示躺的状态,上下左右的动作,上下左右操作完后x, y, tie的状态
{{-2, 0, 2}, {0, 1, 1}, {1, 0, 2}, {0, -2, 1}},//立着0
{{-1, 0, 1}, {0, 2, 0}, {1, 0, 1}, {0, -1, 0}},//横着1
{{-1, 0, 0}, {0, 1, 2}, {2, 0, 0}, {0, -1, 2}},//竖着2
};
bool check(int x, int y)
{
if (x < 0 || x >= n || y < 0 || y >= m) {
return false;
}
return g[x][y] != '#'; //判断该点是否是 禁地(空的
}
int bfs(state s, state e)
{
memset(dist, -1, sizeof dist);
dist[s.x][s.y][s.lie] = 0;
queue<state> q;
q.push(s);
while (q.size())
{
auto t = q.front();
q.pop();
int x = t.x, y = t.y, lie = t.lie;
for (int i = 0; i < 4; i ++ )
{
state next = {x + d[lie][i][0], y + d[lie][i][1], d[lie][i][2]};
if (!check(next.x, next.y)) continue;
if (next.lie == 0)
{
if (g[next.x][next.y] == 'E') continue ;
}
if (next.lie == 1)
{
if (!check(next.x, next.y + 1)) continue;
}
if (next.lie == 2)
{
if (!check(next.x + 1, next.y)) continue;
}
if (dist[next.x][next.y][next.lie] == -1)
{
dist[next.x][next.y][next.lie] = dist[x][y][lie] + 1;
q.push(next);
}
}
}
return dist[e.x][e.y][e.lie];
}
int main()
{
while (cin >> n >> m, n || m)
{
for (int i = 0; i < n; i ++ ) scanf("%s", g[i]);
state start = {-1}, last;
for (int i = 0; i < n; i ++ )
for (int j = 0; j < m; j ++ )
{
if (g[i][j] == 'X' && start.x == -1)
{
if (g[i + 1][j] == 'X') { //竖着躺
start = {i, j, 2};
}
else if (g[i][j + 1] == 'X') { // 横着躺
start = {i, j, 1};
}
else { //立着
start = {i, j, 0};
}
}
else if (g[i][j] == 'O') last = {i, j, 0};
}
int t = bfs(start, last);
if (t == -1) puts("Impossible");
else printf("%d\n", t);
}
return 0;
}