AcWing 172. 立体推箱子(bfs)

原题链接:https://www.acwing.com/problem/content/174/
【题目大意】
立体推箱子是一个风靡世界的小游戏。
在这里插入图片描述
游戏地图是一个N行M列的矩阵,每个位置可能是硬地(用”.”表示)、易碎地面(用”E”表示)、禁地(用”#”表示)、起点(用”X”表示)或终点(用”O”表示)。
你的任务是操作一个1×1×2的长方体。
这个长方体在地面上有两种放置形式,“立”在地面上(1×1的面接触地面)或者“躺”在地面上(1×2的面接触地面)。
在每一步操作中,可以按上下左右四个键之一。
按下按键之后,长方体向对应的方向沿着棱滚动90度。
任意时刻,长方体不能有任何部位接触禁地,并且不能立在易碎地面上。
字符”X”标识长方体的起始位置,地图上可能有一个”X”或者两个相邻的”X”。
地图上唯一的一个字符”O”标识目标位置。
求把长方体移动到目标位置(即立在”O”上)所需要的最少步数。
在移动过程中,”X”和”O”标识的位置都可以看作是硬地被利用。
【输入格式】
输入包含多组测试用例。
对于每个测试用例,第一行包括两个整数N和M。
接下来N行用来描述地图,每行包括M个字符,每个字符表示一块地面的具体状态。
当输入用例N=0,M=0时,表示输入终止,且该用例无需考虑。
【输出格式】
每个用例输出一个整数表示所需的最少步数,如果无解则输出”Impossible”。
每个结果占一行。
【数据范围】
3≤N,M≤500
输入样例:
7 7
#######
#…X###
#…##O#
#…E#
#…E#
#…#
#######
0 0
【输出样例】:
10
分析:
本题知道箱子的起点,知道终点,爬的是NM的格子,妥妥的走迷宫的模式,但是它比走迷宫麻烦,虽同为上下左右走,但是这个12的箱子可以上下左右走后或躺着或立着,那么在记录时,除了需要记录当前所在的位置外,还需要记录它是躺着还是立着,而且躺着还需要知道是横躺着还是竖躺着。当躺着的时候,有两个面与地面接触,如何记录呢?
在这里我们约定当横躺着时,记录左半部分的位置(x,y),当竖躺着时,记录上半部分的位置(x,y)。在记录步骤时用数组step[x][y][lie]记录从起点到目前(x,y)位置时状态是lie的情况下的最少步数。
执行宽度优先搜索即可。

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct sta{int x,y,lie;};
//lie 0表示立着,1表示横躺着,2表示竖躺着。 
queue<sta>q;
int n,m,step[506][506][3];
const int dx[]= {0,0,-1,1},dy[]={-1,1,0,0};
sta st,ed;
char mp[506][506];
const int next_x[3][4] = {{0,0,-2,1},{0,0,-1,1},{0,0,-1,2}};
const int next_y[3][4] = {{-2,1,0,0},{-1,2,0,0},{-1,1,0,0}};
const int next_lie[3][4] = {{1,1,2,2},{0,0,1,1},{2,2,0,0}};

void pre_st_ed(){   //预处理起点和终点的状态和位置。 
	for(int i = 1;i<= n; i++){
		for(int j = 1; j<= m; j++){
			if(mp[i][j] == 'O'){
				mp[i][j] = '.'; ed = (sta){i,j,0};
			}
			else if(mp[i][j] == 'X'){
				for(int k = 0; k< 4;k++){
					int x = i + dx[k], y = j + dy[k];
					if(x>=1 && x<= n && y >= 1 && y<= m && mp[x][y] == 'X'){
						st.x = min(i,x);st.y = min(y,j);
						if(k > 2) st.lie = 2;
						else st.lie = 1;
						mp[i][j] = '.';mp[x][y] = '.';
						break;
					}					
				}
				if(mp[i][j] == 'X'){
					st = (sta){i,j,0};
				}
			} 
		}
	}
}
bool check_valid(int x,int y){//检查是否在格子有效范围内。
	if(x>= 1 && x<= n && y>= 1 && y<= m) return true;
	else return false;
} 
bool valid(sta next){  //检查扩展后的位置的有效性
	int x = next.x, y = next.y , lie = next.lie;
	if(!check_valid(next.x , next.y)) return false;
	if(mp[x][y] == '#') return false;
	if(lie == 0 && mp[x][y] == 'E') return false;
	if(lie == 1 && mp[x][y+1] == '#') return false;
	if(lie == 2 && mp[x+1][y] == '#') return false;
	return true;	
}

int bfs(){//典型宽搜框架。
	memset(step,-1,sizeof(step));
	while(!q.empty()) q.pop();
	q.push(st);
	step[st.x][st.y][st.lie] = 0;
	while(!q.empty()){
		sta head = q.front();
		q.pop();
		if(head.x == ed.x && head.y == ed.y && head.lie == ed.lie){
			return step[ed.x][ed.y][ed.lie];
		}
		for(int i = 0; i< 4; i++){
			sta nxt ;
			nxt.x = head.x + next_x[head.lie][i];
			nxt.y = head.y + next_y[head.lie][i];
			nxt.lie =next_lie[head.lie][i];
			if(valid(nxt) ==  false ) continue;
			if(step[nxt.x][nxt.y][nxt.lie] == -1){
				step[nxt.x][nxt.y][nxt.lie] = step[head.x][head.y][head.lie] + 1;
				q.push(nxt);
			}
		} 
	}
	return -1;
}
int  main(){
	while(cin >> n >> m && n){
		for(int i = 1;i<= n; i++) scanf("%s",mp[i]+1);
		pre_st_ed();
		int ans = bfs();
		if(ans == -1) printf("Impossible\n");
		else printf("%d\n", ans );
	}
	return 0;
}
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以下是使用BFS算法实现推箱子游戏的C++代码示例: ```cpp #include <iostream> #include <queue> #include <vector> using namespace std; struct State { int bx, by; // 箱子的位置 int px, py; // 人的位置 int steps; // 步数 }; int main() { int n, m; // 地图的行数和列数 cin >> n >> m; vector<vector<char>> map(n, vector<char>(m)); // 地图 vector<vector<vector<vector<bool>>>> visited(n, vector<vector<vector<bool>>>(m, vector<vector<bool>>(n, vector<bool>(m, false)))); // 记录访问状态 int bx, by, px, py, tx, ty; // 箱子、人和目标位置的坐标 for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < m; j++) { cin >> map[i][j]; if (map[i][j] == 'B') { bx = i; by = j; } else if (map[i][j] == 'S') { px = i; py = j; } else if (map[i][j] == 'T') { tx = i; ty = j; } } } queue<State> q; q.push({bx, by, px, py, 0}); visited[bx][by][px][py] = true; int dx[] = {-1, 1, 0, 0}; // 上下左右四个方向的偏移量 int dy[] = {0, 0, -1, 1}; while (!q.empty()) { State curr = q.front(); q.pop(); if (curr.bx == tx && curr.by == ty) { cout << curr.steps << endl; // 输出最少步数 return 0; } for (int i = 0; i < 4; i++) { int nx = curr.bx + dx[i]; int ny = curr.by + dy[i]; int px = curr.bx - dx[i]; int py = curr.by - dy[i]; if (nx >= 0 && nx < n && ny >= 0 && ny < m && px >= 0 && px < n && py >= 0 && py < m && map[nx][ny] != '#' && map[px][py] != '#' && !visited[nx][ny][curr.bx][curr.by]) { q.push({nx, ny, curr.bx, curr.by, curr.steps + 1}); visited[nx][ny][curr.bx][curr.by] = true; } } } cout << -1 << endl; // 无法到达目标位置 return 0; } ```

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