前言
函数是一段封装好的,可以重复使用的代码,它使得我们的程序更加模块化,不需要编写大量重复的代码。
函数可以提前保存起来,并给它起一个独一无二的名字,只要知道它的名字就能使用这段代码。函数还可以接收数据,并根据数据的不同做出不同的操作,最后再把处理结果反馈给我们。
什么是函数
如下代码,strcmp() 是一个用来比较字符串大小的函数,它的用法如下:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main(){
char str1[] = "http://www.csdn.com";
char str2[] = "http://www.baidu.com";
//比较两个字符串大小
int result = strcmp(str1, str2);
printf("str1 - str2 = %d\n", result);
return 0;
}
在使用strcmp
时,我们是如下语句int result = strcmp(str1, str2);
,其中,strcmp
是函数名,()
里面用,
分隔了两个变量str1
和str2
,这两个变量是传递给strcmp函数的实参,赋值号左边的 result 则用来存储函数 strcmp 执行后的执行结果,也就是函数返回值。
不妨设想一下,如果没有 strcmp() 函数,要想比较两个字符串的大小该怎么写呢?请看下面的代码:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main(){
char str1[] = "http://www.csdn.com";
char str2[] = "http://www.baidu.com";
int result, i;
//比较两个字符串大小
for(i=0; (result = str1[i] - str2[i]) == 0; i++){
if(str1[i] == '\0' || str2[i] == '\0'){
break;
}
}
printf("str1 - str2 = %d\n", result);
return 0;
}
比较字符串大小是常用的功能,一个程序可能会用到很多次,如果每次都写这样一段重复的代码,不但费时费力、容易出错,而且交给别人时也很麻烦,所以C语言提供了一个功能,允许我们将常用的代码以固定的格式封装(包装)成一个独立的模块,只要知道这个模块的名字就可以重复使用它,这个模块就叫做函数。
函数的本质是一段可以重复使用的代码,这段代码被提前编写好了,放到了指定的文件中,使用时直接调取即可。下面我们就来演示一下如何封装 strcmp() 这个函数。
#include <stdio.h>
//将比较字符串大小的代码封装成函数,并命名为strcmp_alias
int strcmp_alias(char *s1, char *s2){
int i, result;
for(i=0; (result = s1[i] - s2[i]) == 0; i++){
if(s1[i] == '\0' || s2[i] == '\0'){
break;
}
}
return result;
}
int main(){
char str1[] = "http://c.biancheng.net";
char str2[] = "http://www.baidu.com";
char str3[] = "http://data.biancheng.net";
//重复使用strcmp_alias()函数
int result_1_2 = strcmp_alias(str1, str2);
int result_1_3 = strcmp_alias(str1, str3);
printf("str1 - str2 = %d\n", result_1_2);
printf("str1 - str3 = %d\n", result_1_3);
return 0;
}
为了避免与原有的 strcmp 产生命名冲突,我将新函数命名为 strcmp_alias。
这是我们自己编写的函数,放在了当前源文件中(函数封装和函数使用在同一个源文件中),所以不需要引入头文件;而C语言自带的 strcmp() 放在了其它的源文件中(函数封装和函数使用不在同一个源文件中),并在 string.h 头文件中告诉我们如何使用,所以我们必须引入 string.h 头文件。
我们自己编写的 strcmp_alias() 和原有的 strcmp() 在功能和格式上都是一样的,只是存放的位置不同,所以一个需要引入头文件,一个不需要引入。
定义函数
C 语言中的函数定义的一般形式如下:
return_type function_name( parameter list )
{
body of the function
}
在 C 语言中,函数由一个函数头和一个函数主体组成。下面列出一个函数的所有组成部分:
- 返回类型:一个函数可以返回一个值。return_type 是函数返回的值的数据类型。有些函数执行所需的操作而不返回值,在这种情况下,return_type 是关键字 void。
- 函数名称:这是函数的实际名称。函数名和参数列表一起构成了函数签名。
- 参数:参数就像是占位符。当函数被调用时,您向参数传递一个值,这个值被称为实际参数。参数列表包括函数参数的类型、顺序、数量。参数是可选的,也就是说,函数可能不包含参数。
- 函数主体:函数主体包含一组定义函数执行任务的语句。
以下是 max() 函数的源代码。该函数有两个参数 num1 和 num2,会返回这两个数中较大的那个数:
/* 函数返回两个数中较大的那个数 */
int max(int num1, int num2)
{
/* 局部变量声明 */
int result;
if (num1 > num2) {
result = num1;
} else {
result = num2;
}
return result;
}
函数声明
函数声明会告诉编译器函数名称及如何调用函数。函数的实际主体可以单独定义。
函数声明包括以下几个部分:
return_type function_name( parameter list );
针对上面定义的函数 max(),以下是函数声明:
int max(int num1, int num2);
在函数声明中,参数的名称并不重要,只有参数的类型是必需的,因此下面也是有效的声明:
int max(int, int);
在一个源文件中定义函数且在另一个文件中调用函数时,函数声明是必需的。在这种情况下,您应该在调用函数的文件顶部声明函数。
函数调用
创建 C 函数时,会定义函数做什么,然后通过调用函数来完成已定义的任务。
当程序调用函数时,程序控制权会转移给被调用的函数。被调用的函数执行已定义的任务,当函数的返回语句被执行时,或到达函数的结束括号时,会把程序控制权交还给主程序。
调用函数时,传递所需参数,如果函数返回一个值,则可以存储返回值。例如:
#include <stdio.h>
/* 函数声明 */
int max(int num1, int num2);
int main ()
{
/* 局部变量定义 */
int a = 100;
int b = 200;
int ret;
/* 调用函数来获取最大值 */
ret = max(a, b);
printf( "Max value is : %d\n", ret );
return 0;
}
/* 函数返回两个数中较大的那个数 */
int max(int num1, int num2)
{
/* 局部变量声明 */
int result;
if (num1 > num2)
result = num1;
else
result = num2;
return result;
}
执行结果
Max value is : 200
函数参数
如果函数要使用参数,则必须声明接受参数值的变量。这些变量称为函数的形式参数。
形式参数就像函数内的其他局部变量,在进入函数时被创建,退出函数时被销毁。
当调用函数时,有两种向函数传递参数的方式:
调用类型 | 描述 |
---|---|
传值调用 | 该方法把参数的实际值复制给函数的形式参数。在这种情况下,修改函数内的形式参数不会影响实际参数。 |
引用调用 | 通过指针传递方式,形参为指向实参地址的指针,当对形参的指向操作时,就相当于对实参本身进行的操作 |
默认情况下,C 使用传值调用来传递参数。函数内的代码不能改变用于调用函数的实际参数。