利用ege图形库实现 c++扫雷 (进阶版)

这一次的版本补全了一些功能,实现了改变难度,计时,显示剩余炸弹数和重置游戏对局的功能。

 代码用c++的类进行封装,保证局内数据不会被修改。

但是仍有不足,自定义的难度尚未完成,没有实现自动标记,改变像素块会导致贴图显示错误。

性能不好,以我现在的水平确实写不好。

代码上传:https://github.com/endiow/young_game/tree/main/%E6%89%AB%E9%9B%B7

这几天给我写麻了,估计短时间不会再补全代码了。

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