lvgl 8.3 源码分析之触摸

一、触摸屏模块的初始化

二、触摸源码分析

触摸部分的源码分析入口——就是lv_indev_drv_register

接下来呢,跟随我的步伐,跳转到lv_indev_read_timer_cb

在这个函数里面只需要关注一下两个地方即可

_lv_indev_read(indev_act, &data);     //读取触摸数据


if(indev_act->driver->type == LV_INDEV_TYPE_POINTER) {    //根据不同输入设备进行数据处理
    indev_pointer_proc(indev_act, &data);   //触摸屏只需要关注一下这个函数即可
}
else if(indev_act->driver->type == LV_INDEV_TYPE_KEYPAD) {
    indev_keypad_proc(indev_act, &data);
}
else if(indev_act->driver->type == LV_INDEV_TYPE_ENCODER) {
    indev_encod
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