猜数字游戏

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档


前言

一、猜数字游戏要求

1.要求是电脑生成的随机数

2.然后猜数字

二、代码

//猜数字游戏
//1.电脑会生成一个随机数;2猜数字
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//在调用rand函数之前要先调用srand函数
//因为每次运行程序你都没有主动调用srand函数给seed赋值,
//因此每次都会默认调用srand(1),将seed的值赋值为1,
//也就是每次seed的值都相同,所以产生的伪随机数不会发生变化。
//srand函数要用srand((unsigned int) )
#include <time.h>

void menu()
{
	printf("###########################\n");
	printf("####1:进入游戏  0:退出#####\n");
	printf("###########################\n");
}

//rand ()是一个从0到RAND_MAX即0到32767之间的数
void game()
{
	//1.生成随机数
	int ret = 0;
	//需要使用一个时刻变化的数,用到时间戳
	//时间戳是指格林威治时间1970年01月01日00时00分00秒
	//(北京时间1970年01月01日08时00分00秒)起至现在的总秒数。
	//那时间戳来设置随机数的生成起始点
	//time_t time(time_t*timer)
	//time_t
	//srand((unsigned int)time(NULL));//用unsigned int强制类型转换
	int guess = 0;
	int num = 0;
	ret = rand() % 100 + 1; //生成一个1-100之间的随机数的函数
	//rand()%100得到的是一个0-99的数
	//printf("%d\n", ret);
	//2.猜数字
	while (1)
	{
		printf("请输入猜想的数字:\n");
		scanf("%d", &guess);
		if (guess > ret)
		{
			printf("猜大啦!\n");
		}
		else if (guess < ret)
		{
			printf("猜小啦!\n");
		}
		else
		{
			printf("恭喜你,猜对啦!\n");
			break;
		}
	}
}

int main()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));//用unsigned int强制类型转换
	//在主函数中调用,
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:\n");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
			case 1:
			{
				game();//调用一个game函数,猜数字游戏过程
				break;
			}
			case 0:
			{
				printf("退出游戏\n");
				break;
			}
			default :
			{
				printf("选择错误,请重新选择");
				break;
			}
		}

	}
	while (input);//

	return 0;
}

 我简单的学习了一下这位博客的有关rand函数的使用,写的很好。【精选】C语言rand()函数产生随机数详解_c语言rand函数-CSDN博客

然后可以补充的一点是,根据这个rand函数的学习,可以将原本选择从1到100的随机数中进行猜测改成自己可以设置的任意范围,在头文那里做一个补充进行一个宏定义,然后可以规范随机数的范围,代码如下:

//猜数字游戏
//1.电脑会生成一个随机数;2猜数字
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//在调用rand函数之前要先调用srand函数
//因为每次运行程序你都没有主动调用srand函数给seed赋值,
//因此每次都会默认调用srand(1),将seed的值赋值为1,
//也就是每次seed的值都相同,所以产生的伪随机数不会发生变化。
//srand函数要用srand((unsigned int) )
#include <time.h>

#define NUM1 19//m
#define NUM2 43//n
void menu()
{
	printf("###########################\n");
	printf("####1:进入游戏  0:退出#####\n");
	printf("###########################\n");
}

//rand ()是一个从0到RAND_MAX即0到32767之间的数
void game()
{
	//1.生成随机数
	int ret = 0;
	//需要使用一个时刻变化的数,用到时间戳
	//时间戳是指格林威治时间1970年01月01日00时00分00秒
	//(北京时间1970年01月01日08时00分00秒)起至现在的总秒数。
	//那时间戳来设置随机数的生成起始点
	//time_t time(time_t*timer)
	//time_t
	//srand((unsigned int)time(NULL));//用unsigned int强制类型转换
	int guess = 0;
	printf("随机数范围为:%d-%d\n", NUM1, NUM2);
	ret = rand() % (NUM2 - NUM1 + 1) + NUM1; //生成一个1-100之间的随机数的函数
	//rand()%100得到的是一个0-99的数
	//printf("%d\n", ret);
	//2.猜数字
	while (1)
	{
		printf("请输入猜想的数字:\n");
		scanf("%d", &guess);
		if (guess > ret)
		{
			printf("猜大啦!\n");
		}
		else if (guess < ret)
		{
			printf("猜小啦!\n");
		}
		else
		{
			printf("恭喜你,猜对啦!\n");
			break;
		}
	}
}

int main()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));//用unsigned int强制类型转换
	//在主函数中调用,
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:\n");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
			case 1:
			{
				game();//调用一个game函数,猜数字游戏过程
				break;
			}
			case 0:
			{
				printf("退出游戏\n");
				break;
			}
			default :
			{
				printf("选择错误,请重新选择");
				break;
			}
		}

	}
	while (input);//

	return 0;
}

总结

 简单的认识了一下rand函数的使用,但是,浅学不够深入,所以运用起来就会有一些困难,代码要多打才能有记忆性!学到后面的函数部分应该会好很多吧。

总结一下就是,这只是一个简单的小游戏,emm道阻且长,坚持下去吧!!!

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