提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档
前言
一、猜数字游戏要求
1.要求是电脑生成的随机数
2.然后猜数字
二、代码
//猜数字游戏
//1.电脑会生成一个随机数;2猜数字
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//在调用rand函数之前要先调用srand函数
//因为每次运行程序你都没有主动调用srand函数给seed赋值,
//因此每次都会默认调用srand(1),将seed的值赋值为1,
//也就是每次seed的值都相同,所以产生的伪随机数不会发生变化。
//srand函数要用srand((unsigned int) )
#include <time.h>
void menu()
{
printf("###########################\n");
printf("####1:进入游戏 0:退出#####\n");
printf("###########################\n");
}
//rand ()是一个从0到RAND_MAX即0到32767之间的数
void game()
{
//1.生成随机数
int ret = 0;
//需要使用一个时刻变化的数,用到时间戳
//时间戳是指格林威治时间1970年01月01日00时00分00秒
//(北京时间1970年01月01日08时00分00秒)起至现在的总秒数。
//那时间戳来设置随机数的生成起始点
//time_t time(time_t*timer)
//time_t
//srand((unsigned int)time(NULL));//用unsigned int强制类型转换
int guess = 0;
int num = 0;
ret = rand() % 100 + 1; //生成一个1-100之间的随机数的函数
//rand()%100得到的是一个0-99的数
//printf("%d\n", ret);
//2.猜数字
while (1)
{
printf("请输入猜想的数字:\n");
scanf("%d", &guess);
if (guess > ret)
{
printf("猜大啦!\n");
}
else if (guess < ret)
{
printf("猜小啦!\n");
}
else
{
printf("恭喜你,猜对啦!\n");
break;
}
}
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));//用unsigned int强制类型转换
//在主函数中调用,
do
{
menu();
printf("请选择:\n");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
{
game();//调用一个game函数,猜数字游戏过程
break;
}
case 0:
{
printf("退出游戏\n");
break;
}
default :
{
printf("选择错误,请重新选择");
break;
}
}
}
while (input);//
return 0;
}
我简单的学习了一下这位博客的有关rand函数的使用,写的很好。【精选】C语言rand()函数产生随机数详解_c语言rand函数-CSDN博客
然后可以补充的一点是,根据这个rand函数的学习,可以将原本选择从1到100的随机数中进行猜测改成自己可以设置的任意范围,在头文那里做一个补充进行一个宏定义,然后可以规范随机数的范围,代码如下:
//猜数字游戏
//1.电脑会生成一个随机数;2猜数字
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//在调用rand函数之前要先调用srand函数
//因为每次运行程序你都没有主动调用srand函数给seed赋值,
//因此每次都会默认调用srand(1),将seed的值赋值为1,
//也就是每次seed的值都相同,所以产生的伪随机数不会发生变化。
//srand函数要用srand((unsigned int) )
#include <time.h>
#define NUM1 19//m
#define NUM2 43//n
void menu()
{
printf("###########################\n");
printf("####1:进入游戏 0:退出#####\n");
printf("###########################\n");
}
//rand ()是一个从0到RAND_MAX即0到32767之间的数
void game()
{
//1.生成随机数
int ret = 0;
//需要使用一个时刻变化的数,用到时间戳
//时间戳是指格林威治时间1970年01月01日00时00分00秒
//(北京时间1970年01月01日08时00分00秒)起至现在的总秒数。
//那时间戳来设置随机数的生成起始点
//time_t time(time_t*timer)
//time_t
//srand((unsigned int)time(NULL));//用unsigned int强制类型转换
int guess = 0;
printf("随机数范围为:%d-%d\n", NUM1, NUM2);
ret = rand() % (NUM2 - NUM1 + 1) + NUM1; //生成一个1-100之间的随机数的函数
//rand()%100得到的是一个0-99的数
//printf("%d\n", ret);
//2.猜数字
while (1)
{
printf("请输入猜想的数字:\n");
scanf("%d", &guess);
if (guess > ret)
{
printf("猜大啦!\n");
}
else if (guess < ret)
{
printf("猜小啦!\n");
}
else
{
printf("恭喜你,猜对啦!\n");
break;
}
}
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));//用unsigned int强制类型转换
//在主函数中调用,
do
{
menu();
printf("请选择:\n");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
{
game();//调用一个game函数,猜数字游戏过程
break;
}
case 0:
{
printf("退出游戏\n");
break;
}
default :
{
printf("选择错误,请重新选择");
break;
}
}
}
while (input);//
return 0;
}
总结
简单的认识了一下rand函数的使用,但是,浅学不够深入,所以运用起来就会有一些困难,代码要多打才能有记忆性!学到后面的函数部分应该会好很多吧。
总结一下就是,这只是一个简单的小游戏,emm道阻且长,坚持下去吧!!!