前言
在有些情况下,一个客户不能或者不想直接访问另一个对象,这时需要找一个中介帮忙完成某项任务,这个中介就是代理对象。例如,购买火车票不一定要去火车站买,可以通过 12306 网站或者去火车票代售点买。又如找女朋友、找保姆、找工作等都可以通过找中介完成。
一、代理模式的定义与特点
1.1 代理模式的定义
代理模式的定义:由于某些原因需要给某对象提供一个代理以控制对该对象的访问。这时,访问对象不适合或者不能直接引用目标对象,代理对象作为访问对象和目标对象之间的中介。
1.2 代理模式的特点
代理模式的主要缺点有:
①代理模式会造成系统设计中类的数量增加;
②在客户端和目标对象之间增加一个代理对象,会造成请求处理速度变慢;
③增加了系统的复杂度。
那么如何解决以上提到的缺点呢?答案是可以使用动态代理方式。
二、代理模式的结构与实现
代理模式的结构比较简单,主要是通过定义一个继承抽象主题的代理来包含真实主题,从而实现对真实主题的访问,下面来分析其基本结构和实现方法。
2.1 代理模式的结构
代理模式的主要角色如下:
抽象角色:一般会使用接口或抽象类解决;
真实角色:被代理的角色;
代理真实角色:代理真实角色,代理真实角色,我们一般会做一些附属操作;
客户:访问代理对象的人。
代理模式的结构图:
在代码中,一般代理会被理解为代码增强,实际上就是在原代码逻辑前后增加一些代码逻辑,而使调用者无感知。
静态代理:由程序员创建代理类或特定工具自动生成源代码再对其编译,在程序运行前代理类的 .class 文件就已经存在了。
动态代理:在程序运行时,运用反射机制动态创建而成。
2.2 代理模式的实现
动态代理的实现:
-
Proxy
提供了静态方法来创建类似于接口实例的对象 -
InvocationHandler
是由代理实例的调用处理程序实现的接口。
// 等会我们会用这个类,自动生成代理类
public class ProxyInvocationHandler implements InvocationHandler {
// 被代理的接口
private Object target;
public void setTarget(Object target) {
this.target = target;
}
// 生成得到代理类
public Object getProxy() {
return Proxy.newProxyInstance(this.getClass().getClassLoader(), target.getClass().getInterfaces(), this);
}
// 处理代理实例,并返回结果
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
log(method.getName());
Object result = method.invoke(target, args);
return result;
}
public void log(String ms) {
System.out.println("[Debug] 使用了一个"+ms+"方法!");
}
}
测试类:
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// 真实角色
UserServiceImpl userService = new UserServiceImpl();
// 代理角色,没有,需生成
ProxyInvocationHandler pis = new ProxyInvocationHandler();
pis.setTarget(userService);
UserService proxy = (UserService) pis.getProxy();
proxy.add();
}
}
运行结果如下: