蒙特卡洛算法

 蒙特·卡罗( Monte Carlo method),又称统计模拟方法,是二十世纪四十年代中叶由于科学技术的发展和电子计算机的发明,而被提出的一种以概率统计理论为指导的一类非常重要的数值计算方法。是指使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方法。

一、蒙特卡洛求圆周率

原理:在x∈(0,1)和y∈(0,1)的第一象限范围内产生足够多的随机数点,然后计算落在半径为1的圆内的点的个数与总个数的比值再乘以4,就是圆周率。

#样例1
import math
import random
m = 10000
n = 0
for i in range(m):
	# x、y为0-1之间的随机数
    x = random.random()
    y = random.random()
    # 若点(x,y) 属于图中1/4圆内 则有效个数+1
    if math.sqrt(x**2 + y**2) < 1:
        n += 1
# 计算pi
pi = 4 * n / m
print("pi = {}".format(pi))

结果:(是随机的,随机点数多时,准确性更大)

二、利用python计算函数 y=x**2 在[0,1]区间的定积分

import math
import random
m = 1000000
n = 0
for i in range(m):
    x = random.random()
    y = random.random()
    if y >= x**2:
        n += 1
r = n / m
print("r = {}".format(r))

 结果: r=0.666635(有随机性)

同理,计算积分

先查看图像:

import numpy as np
import matplotlib.pylab as plt
x = np.linspace(0,1,num=50)
y = np.log(1 + x) / (1 + x**2)
plt.plot(x,y,'-')
plt.show()

计算积分:

import numpy as np
import random
m = 100000
n = 0
for i in range(m):
    x = random.random()
    y = random.random()
    if np.log(1 + x) / (1 + x**2) > y:
        n += 1
ans = n / m
print(ans)

结果:

三、三门问题

import math
import random

def play(change):
    prize = random.randint(0,2)
    guess = random.randint(0,2)
    if guess == prize:
        if change:
            return False
        else:
            return True
    else:
        if change:
            return True
        else:
            return False
def winRate(change, N):
    win = 0
    for i in range(N):
        if(play(change)):
            win += 1
    print("中奖率为{}".format(win / N))
N = 1000000
print("每次换门的中奖概率:")
winRate(True,N)
print("每次都不换门的中奖概率:")
winRate(False,N)

 结果:

当N的次数更大时,数据更精确

例如,N=5000000时

 

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