后端方向初阶入门——JavaSE

目录

1. JavaSE 概述

2. 环境搭建

2.1 JDK安装

2.2 开发工具

3. 基本语法

3.1 变量和数据类型

3.2 控制流程

3.3 函数

1. 方法的定义

2. 方法的调用

3. 方法的返回值

4. 方法的参数

5. 方法的重载

6. 静态方法与实例方法

4. 面向对象编程(OOP)

4.1 类与对象

1. 类与对象的概念

2. 类的定义

3. 对象的创建与使用

4. 构造函数

4.2 封装、继承、多态

5. 异常处理

6. 文件操作

7. 网络编程


各位帅哥美女,编辑不易,动动发财小手,来个三连加关注,后续会有更加优秀的推文推出~

开始入门java,首先进行Javase的学习(速成学狂神,详细请学尚硅谷),一定要把基础打牢。了解:各种各样的基础语法以及进行基本的编程、基本的网络编程,重点:面向对象,多线程,集合。强烈建议使用idea开发(毕竟太爽了)

1. JavaSE 概述

JavaSE(Java Standard Edition)是Java平台的标准版本,用于开发桌面、嵌入式和服务器端应用程序。它提供了一组核心API(Application Programming Interface),涵盖了基本的语言功能、输入输出、并发、网络等方面。

2. 环境搭建

2.1 JDK安装

首先,你需要在官方网站(https://www.oracle.com/java/technologies/javase-downloads.html)下载并安装Java Development Kit(JDK)。安装完成后,设置环境变量JAVA_HOME指向你的JDK安装路径,并将%JAVA_HOME%\bin添加到系统PATH中。

2.2 开发工具

选择一款适合你的集成开发环境(IDE),例如Eclipse、IntelliJ IDEA或NetBeans。这些工具提供了强大的代码编辑、调试和项目管理功能。

3. 基本语法

3.1 变量和数据类型

int age = 25;
double salary = 50000.50;
String name = "John";

3.2 控制流程

if (age > 18) {
    System.out.println("成年人");
} else {
    System.out.println("未成年人");
}

for (int i = 0; i < 5; i++) {
    System.out.println("循环第" + (i + 1) + "次");
}

3.3 函数

在JavaSE中,函数通常被称为方法(Method)。方法是一组执行特定任务的语句,它可以接受输入参数,执行操作,然后返回一个结果。

1. 方法的定义

在Java中,方法由方法名、返回类型、参数列表和方法体组成。下面是一个简单的方法定义的例子:

public class Calculator {
    // 方法定义
    public static int add(int a, int b) {
        return a + b;
    }
}

在这个例子中:

  • 方法名: add
  • 返回类型: int 表示这个方法返回一个整数。
  • 参数列表: (int a, int b) 表示这个方法接受两个整数类型的参数。
  • 方法体: { return a + b; } 包含了方法的具体实现。
2. 方法的调用

调用方法是通过方法名和一组传递给方法的参数来完成的,在上述例子中,调用方法的示例如下:

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // 调用add方法
        int result = Calculator.add(3, 7);
        System.out.println("结果:" + result);
    }
}

在这个例子中,Calculator.add(3, 7) 表示调用 Calculator 类中的 add 方法,并传递参数 37 给这个方法。方法执行后,返回的结果赋值给变量 result,最后输出结果。

3. 方法的返回值

方法可以有一个返回值,也可以是 void 表示没有返回值。在上述例子中,add 方法的返回类型是 int,因此它返回一个整数值。

如果方法没有返回值,返回类型应该声明为 void

public void printMessage(String message) {
    System.out.println(message);
}
4. 方法的参数

方法可以接受零个或多个参数。参数是方法在执行时需要的输入值。在上述例子中,add 方法接受两个参数 int aint b

public class Example {
    // 方法接受多个参数
    public static void displayInfo(String name, int age, double salary) {
        System.out.println("Name: " + name);
        System.out.println("Age: " + age);
        System.out.println("Salary: " + salary);
    }
}
5. 方法的重载

Java支持方法的重载,即在同一个类中可以定义多个方法,它们具有相同的名字但不同的参数列表。重载的方法应该有不同的参数类型、个数或顺序。

public class MathOperations {
    // 重载的方法
    public static int add(int a, int b) {
        return a + b;
    }

    public static double add(double a, double b) {
        return a + b;
    }
}
6. 静态方法与实例方法
  • 静态方法(Static Method): 使用 static 关键字定义,可以通过类名直接调用,无需创建类的实例。
public class Utility {
    // 静态方法
    public static void printMessage(String message) {
        System.out.println(message);
    }
}

调用静态方法:

Utility.printMessage("Hello, JavaSE!");
  • 实例方法(Instance Method): 在类的实例上调用,需要先创建类的对象,然后通过对象调用方法。
public class Example {
    // 实例方法
    public void displayInfo() {
        System.out.println("This is an instance method.");
    }
}

调用实例方法:

Example example = new Example();
example.displayInfo();

4. 面向对象编程(OOP)

4.1 类与对象

在JavaSE中,类与对象是面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)的核心概念。下面将详细说明类与对象的含义、定义和使用。

1. 类与对象的概念
  • 类(Class): 类是面向对象编程中的基本概念,它是一种抽象数据类型,用于封装数据和行为。类可以看作是对象的蓝图,定义了对象的属性和方法。

  • 对象(Object): 对象是类的实例,是内存中的一个具体实体。对象包含了类中定义的属性和方法,通过对象可以访问和操作这些属性和方法。

2. 类的定义

在Java中,类的定义由类名、属性(字段)和方法组成。以下是一个简单的类定义的例子:

public class Car {
    String brand;
    String model;
    
    public void start() {
        System.out.println("启动汽车");
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Car myCar = new Car();
        myCar.brand = "Toyota";
        myCar.model = "Camry";
        myCar.start();
    }
}
  • 类名(Class Name): 类名以关键字 class 开始,后面跟着类的名称,按照Java的命名规范,类名通常以大写字母开头。

  • 属性(Fields): 属性是类的成员变量,用于描述对象的特征或状态。在上述例子中,brandmodelyear就是Car类的属性。

  • 方法(Methods): 方法定义了类的行为,是类的成员函数。在上述例子中,startdrive就是Car类的方法。

3. 对象的创建与使用

创建对象的过程称为实例化。在Java中,使用 new 关键字实例化一个对象,并通过构造函数初始化对象。

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建Car类的对象
        Car myCar = new Car();

        // 访问对象的属性
        myCar.brand = "Toyota";
        myCar.model = "Camry";
        myCar.year = 2022;

        // 调用对象的方法
        myCar.start();
        myCar.drive();
    }
}
  • 实例化对象: new Car() 创建了一个 Car 类的对象,将其赋值给 myCar 变量。

  • 访问属性: 使用对象名和点号(.)可以访问对象的属性,将值赋给属性。

  • 调用方法: 使用对象名和点号(.)可以调用对象的方法,执行方法中定义的行为。

4. 构造函数

构造函数是一种特殊的方法,用于在对象创建时进行初始化。如果类没有显式定义构造函数,Java会提供一个默认的构造函数,但你也可以自定义构造函数以满足特定的需求。

public class Car {
    String brand;
    String model;
    int year;

    // 构造函数
    public Car(String brand, String model, int year) {
        this.brand = brand;
        this.model = model;
        this.year = year;
    }

    // 其他方法...
}

4.2 封装、继承、多态

  • 封装(Encapsulation): 封装是面向对象编程的原则之一,它将数据和方法组合成一个单一的单元,并对外部隐藏对象的内部细节。在Java中,使用访问修饰符(publicprivateprotected)来控制属性和方法的访问权限。
public class Car {
    private String brand; // 私有属性,只能在类内部访问

    public String getBrand() {
        return brand;
    }

    public void setBrand(String brand) {
        this.brand = brand;
    }
}
  • 继承(Inheritance): 继承允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法。子类可以重用父类的代码,并且可以扩展或修改父类的行为。
  • 多态(Polymorphism): 多态允许不同的类共享相同的接口,从而提高代码的灵活性。在Java中,多态主要通过方法重写(Override)和接口实现(Interface Implementation)来实现。
    public class Animal {
        public void makeSound() {
            System.out.println("动物发出声音");
        }
    }
    
    public class Dog extends Animal {
        @Override
        public void makeSound() {
            System.out.println("狗汪汪叫");
        }
    }
    

5. 异常处理

public class ExceptionExample {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            int result = divide(10, 0);
            System.out.println("结果:" + result);
        } catch (ArithmeticException e) {
            System.out.println("除数不能为零");
        }
    }
    
    public static int divide(int a, int b) {
        return a / b;
    }
}

6. 文件操作

import java.io.BufferedReader;
import java.io.FileReader;
import java.io.IOException;

public class FileExample {
    public static void main(String[] args) {
        try (BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader("example.txt"))) {
            String line;
            while ((line = reader.readLine()) != null) {
                System.out.println(line);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

7. 网络编程

import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.io.*;

public class SimpleServer {
    public static void main(String[] args) {
        try (ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8080)) {
            System.out.println("服务器启动,等待连接...");
            Socket clientSocket = serverSocket.accept();
            System.out.println("连接成功!");

            BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream()));
            String message = reader.readLine();
            System.out.println("收到消息:" + message);

            PrintWriter writer = new PrintWriter(clientSocket.getOutputStream(), true);
            writer.println("Hello, Client!");

            reader.close();
            writer.close();
            clientSocket.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

以上只是JavaSE入门的冰山一角,希望这个简短的介绍能够帮助你更好地了解Java后端开发的基础。如果有特定的主题或问题,欢迎进一步提问!

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