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浮点数存储规则
浮点数存储模型
单精度浮点数存储模型:
对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的32位位有效数字M。
双精度浮点数存储模型:
对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。
IEE754对有效数字和指数E的特别规定:
对有效数字M:
前面说过,1<=M<2,也就是说,M可以写成1.xxxxxx的形式,其中xxxxx表示小数部分。
在计算机内部保存时,默认这个数的第一位总数1,因此可以被舍去,只保存xxxxxx部分。
比如保存1.01时,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的是节省了一位有效数字。
以32为浮点数为例,留给M只有23为,将第一位的1舍去后,等于可以保存24为有效数字。
对指数E:
首先E是一个无符号整数(unsigned int)
这意味着,如果E为8位,它的取值范围位0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047.但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的。
所以存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。
比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。
浮点数存放:
int main()
{
float a = 5.5;
//5.5
//101.1
//1.011*2^2
//s=0,m=1.011,e=2
//2+127=129
//0 10000001 01100000000000000000000
//0x40 b0 00 00
return 0;
}
浮点数的读取:
E不为全0或不为全1:
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。
int main()
{
float a = 5.5;
//5.5
//101.1
//1.011*2^2
//s=0,m=1.011,e=2
//2+127=129
//0 10000001 01100000000000000000000
// +1.01100000000000000000000*2^(129-127)
//0x40 b0 00 00
return 0;
}
E为全0:
这时,浮点数的指数E等于1-127(或1-1023)即为真实值。
有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxx的小数。这样做是为了表示正负0,以及接近于0的很小的数字。
E为全1:
这时,如果有效数字M为全0,表示+-无穷大(正负取决于符号位S)
例题(典中典):
int main()
{
int n = 9;
//00000000000000000000000000001001
//0 00000000 00000000000000000001001
//S=0,E=1-127=-126 M=0.00000000000000000001001
//+0.00000000000000000001001*2^-126
float* pFloat = (float*)&n;
printf("n的值为:%d\n", n);//9
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//0.000000
*pFloat = 9.0;
//1001
//1.001*2^3
// S=0,E=3,M=1.001 存储:127+3=130
//0 10000010 00100000000000000000000
printf("num的值为:%d\n", n);//1,091,567,616
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//9
return 0;
}