c++处理类型(auto、decltyppe)

一、类型别名

1.使用关键字typedef定义类型别名

2.c++11中可以使用别名声明来定义类型别名

using ll = long long;

3.错误理解:把使用类型别名的部分用原来的样子来理解。本例中pstring本来是指针类型,但是替换后数据类型变成了char,*成了声明符的一部分

typedef char *pstring;
const pstring pp=0;		//指向char的常量指针
const char *pp = 0;		//指向const char的指针

二、auto类型说明符

1.c++11引入了auto,用它定义变量就可以让编译器去分析表达式所属的类型

2.auto一天语句也可以声明多个变量,但是该语句中的所有变量的初始基本数据类型要一致(即使会忽略const大,但是const int和int也不可以在同一句话)

3.auto会忽略顶层const,如果希望const类型是一个顶层const需要指出const

const double a = 1.55;
auto b = a;        //double型,并非const
const auto c=a;    //const double型

三、decltype类型指示符

1.c++11中引入类型说明符decltype,他是选择并返回操作数的数据类型,在此过程中只是分析类型,不计算实际值,用法如下:

decltype(fx()) sum = x;    //sum的类型就是函数fx的返回类型

2.与auto不同的是,decltype使用的表达式是一个变量时,decltype返回该变量的类型(包括顶层const和引用在内)

const int a = 1, & b = a;
decltype(a) x = 2;			//x的类型是const int
decltype(b) y = x;			//y的类型是const int&
//引用从来都作为所指对象的同义词出现,只有用在decltype处是个例外

3.如果表达式是一个引用,但是想让结果类型是引用所指的类型,可以把引用作为表达式的一部分

const int a = 1, & b = a;
decltype(b + 0) x;			//x的类型是const int

4.如果表达式的内容是解引用操作,则decltype将得到引用类型。因此decltype(*p)的结果类型就是int&而不是int

5.decltype与auto的又一处区别:declltype的结果类型与表达式的形式密切相关。对于decltype所用的表达式,如果表达式说变量名加上一对括号,得到的类型将是引用类型

int game;
int a = 1;
decltype((a)) x=game;    //x的类型是int&而不是int,而且必须初始化

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