深度优先搜索

题目描述

 输入一个图,用邻接矩阵存储(实际上也可以选择邻接表),并实现DFSTraverse操作。
拷贝前面已经实现的代码,主函数必须如下,完成剩下的部分。


int main()
{
   Graph g;
   CreateUDG(g);
   DFSTraverse(g);
   cout << endl;
   DestroyUDG(g);
   return 0;
}//main

输入

输入的第一行是两个整数,分别是图的总顶点数n和总边数e

第二行是n个空格分开的字符串,是顶点的名字,依次对应编号0~n-1。

随后有e行,每行两个空格分开的顶点名字,表示一条边的两个顶点。

具体见样例。

输出 

输出图的DFS序列,遍历次序按教材,每个顶点后面跟一个空格。

具体见样例。

输入样例

8 9
v1 v2 v3 v4 v5 v6 v7 v8
v1 v2
v1 v3
v2 v4
v2 v5
v3 v6
v3 v7
v4 v8
v5 v8
v6 v7

输出样例

v1 v2 v4 v8 v5 v3 v6 v7 

完整代码

#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <cstdio>
using namespace std;

#define MVNum 100     //最大顶点数
typedef string VerTexType; //假设顶点的数据类型为字符串
typedef int ArcType;             //假设边的权值类型为整型
bool visited[MVNum];
int (*VisitFunc)(int v);
//------------图的邻接矩阵------------------
typedef struct {
    VerTexType vexs[MVNum];            //顶点表
    ArcType arcs[MVNum][MVNum];      //邻接矩阵
    int vexnum, arcnum;                //图的当前点数和边数
} Graph;

//得到顶点i的数据
VerTexType Vertexdata(const Graph& g, int i)
{
    return g.vexs[i];
}

int LocateVex(const Graph& g, VerTexType v)
{
    //确定点v在G中的位置
    for (int i = 0; i < g.vexnum; ++i)
        if (g.vexs[i] == v)
            return i;
    return -1;
}//LocateVex

int FirstAdjVex(const Graph& g, int v)
{
    //返回v的第一个邻接点编号,没有返回-1
    /****在此下面完成代码***************/
    int j;
    for (j = 0; j < g.vexnum; j++)
        if (g.arcs[v][j] == 1)
            return j;
    return -1;

    /***********************************/
}//FirstAdjVex

int NextAdjVex(const Graph& g, int v, int w)
{
    //返回v相对于w的下一个邻接点,没有返回-1
    /****在此下面完成代码***************/
    int i;
    for (i = w + 1; i < g.vexnum; i++)
    {
        if (g.arcs[v][i] == 1)
            return i;
    }
    return -1;

    /***********************************/
}//NextAdjVex

void DFS(Graph g, int v)
{
    cout << g.vexs[v] << " ";//输出顶点
    visited[v] = 1;
    for (int w = FirstAdjVex(g, v); w >=0; w = NextAdjVex(g, v, w))
    {
        if (!visited[w])
            DFS(g, w);
    }
}
void DFSTraversal(Graph g)
{
    for (int v = 0; v < g.vexnum; v++)
    {
        visited[v] = false;
    }
    for (int v = 0; v < g.vexnum; v++)
    {
        if (!visited[v])
            DFS(g, v);
    }
}
void CreateUDG(Graph& g)
{
    //采用邻接矩阵表示法,创建无向图G
      /****在此下面完成代码***************/
    int i, k, j; string v1, v2;
    cin >> g.vexnum >> g.arcnum;//输入总顶点数和总边数
    for (i = 0; i < g.vexnum; i++)//输入点的信息
        cin >> g.vexs[i];
    for (i = 0; i < g.vexnum; i++)
    {
        for (j = 0; j < g.vexnum; j++)
        {
            g.arcs[i][j] = 0;
        }
    }
    for (i = 0; i < g.arcnum; i++)
    {
        cin >> v1 >> v2;
        k = LocateVex(g, v1); j = LocateVex(g, v2);
        g.arcs[k][j] = 1;
        g.arcs[j][k] = g.arcs[k][j];
    }
}//CreateUDN

void DestroyUDG(Graph& g)
{
    //you should do this
    g.arcnum = g.vexnum = 0;
}

int main()
{
    Graph g; int v;
    CreateUDG(g);
    DFSTraversal(g);
    DestroyUDG(g);
    return 0;
}//main

  • 1
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值