题目描述
输入一个图,用邻接表存储(实际上也可以选择邻接矩阵),并实现BFS操作。
拷贝前面已经实现的代码,主函数必须如下,完成剩下的部分。
int main()
{
Graph g;
CreateUDG(g);
BFS(g, 0);//从0号顶点开始遍历
DestroyUDG(g);
return 0;
}//main
输入
输入的第一行是两个整数,分别是图的总顶点数n和总边数e
第二行是n个空格分开的字符串,是顶点的名字,依次对应编号0~n-1。
随后有e行,每行两个空格分开的顶点名字,表示一条边的两个顶点。
具体见样例。
输出
输出图的BFS序列,遍历次序按教材,每个顶点后面跟一个空格。
具体见样例。
样例输入
8 9 v1 v2 v3 v4 v5 v6 v7 v8 v1 v2 v1 v3 v2 v4 v2 v5 v3 v6 v3 v7 v4 v8 v5 v8 v6 v7
样例输出
v1 v2 v3 v4 v5 v6 v7 v8
代码实现
先建立一个队列
typedef struct {
QElemType* base;//初始化时动态分配存储空间
int front;//头指针
int rear;//尾指针
} SqQueue;
//算法3.11 循环队列的初始化
Status InitQueue(SqQueue& q) //构造一个空队列Q
{
q.base = new QElemType[MAXQSIZE]; //为队列分配一个最大容量为MAXSIZE的数组空间
q.front = q.rear = 0; //头指针和尾指针置为零,队列为空
return OK;
}
void DestroyQueue(SqQueue& q)
{
/* 销毁队列Q,Q不再存在 */
if (q.base)
delete[]q.base;
q.base = NULL;
q.front = q.rear = 0;
}
bool QueueEmpty(SqQueue q)
{
/****在此下面完成代码***************/
if (q.rear == q.front)
return OK;
else
return ERROR;
/***********************************/
}
Status EnQueue(SqQueue& q, QElemType e) //插入元素e为Q的新的队尾元素
{
/****在此下面完成代码***************/
if ((q.rear + 1) % MAXQSIZE == q.front)
return ERROR;
q.base[q.rear] = e;
q.rear = (q.rear + 1) % MAXQSIZE;
return OK;
/***********************************/
}
//算法3.14 循环队列的出队
Status DeQueue(SqQueue& q, QElemType& e) //删除Q的队头元素,用e返回其值
{
/****在此下面完成代码***************/
if (q.front == q.rear)return ERROR;
e = q.base[q.front];
q.front = (q.front + 1) % MAXQSIZE;
return OK;
/***********************************/
}
完整源代码
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <cstdio>
using namespace std;
#define MAXQSIZE 100
#define ERROR 0
#define OK 1
#define MVNum 100 //最大顶点数
typedef string VerTexType; //假设顶点的数据类型为字符串
typedef int ArcType; //假设边的权值类型为整型
bool visited[MVNum];
typedef int Status;
typedef int QElemType;
//建立队列
typedef struct {
QElemType* base;//初始化时动态分配存储空间
int front;//头指针
int rear;//尾指针
} SqQueue;
//算法3.11 循环队列的初始化
Status InitQueue(SqQueue& q) //构造一个空队列Q
{
q.base = new QElemType[MAXQSIZE]; //为队列分配一个最大容量为MAXSIZE的数组空间
q.front = q.rear = 0; //头指针和尾指针置为零,队列为空
return OK;
}
void DestroyQueue(SqQueue& q)
{
/* 销毁队列Q,Q不再存在 */
if (q.base)
delete[]q.base;
q.base = NULL;
q.front = q.rear = 0;
}
bool QueueEmpty(SqQueue q)
{
/****在此下面完成代码***************/
if (q.rear == q.front)
return OK;
else
return ERROR;
/***********************************/
}
Status EnQueue(SqQueue& q, QElemType e) //插入元素e为Q的新的队尾元素
{
/****在此下面完成代码***************/
if ((q.rear + 1) % MAXQSIZE == q.front)
return ERROR;
q.base[q.rear] = e;
q.rear = (q.rear + 1) % MAXQSIZE;
return OK;
/***********************************/
}
//算法3.14 循环队列的出队
Status DeQueue(SqQueue& q, QElemType& e) //删除Q的队头元素,用e返回其值
{
/****在此下面完成代码***************/
if (q.front == q.rear)return ERROR;
e = q.base[q.front];
q.front = (q.front + 1) % MAXQSIZE;
return OK;
/***********************************/
}
//------------图的邻接矩阵------------------
typedef struct {
VerTexType vexs[MVNum]; //顶点表
ArcType arcs[MVNum][MVNum]; //邻接矩阵
int vexnum, arcnum; //图的当前点数和边数
} Graph;
//得到顶点i的数据
VerTexType Vertexdata(const Graph& g, int i)
{
return g.vexs[i];
}
int LocateVex(const Graph& g, VerTexType v)
{
//确定点v在G中的位置
for (int i = 0; i < g.vexnum; ++i)
if (g.vexs[i] == v)
return i;
return -1;
}//LocateVex
int FirstAdjVex(const Graph& g, int v)
{
//返回v的第一个邻接点编号,没有返回-1
/****在此下面完成代码***************/
int j;
for (j = 0; j < g.vexnum; j++)
if (g.arcs[v][j] == 1)
return j;
return -1;
/***********************************/
}//FirstAdjVex
int NextAdjVex(const Graph& g, int v, int w)
{
//返回v相对于w的下一个邻接点,没有返回-1
/****在此下面完成代码***************/
int i;
for (i = w + 1; i < g.vexnum; i++)
{
if (g.arcs[v][i] == 1)
return i;
}
return -1;
/***********************************/
}//NextAdjVex
void BFS(Graph g, int v)
{
cout << g.vexs[v] << " "; SqQueue q; int u;
visited[v] = true;
InitQueue(q);
EnQueue(q, v);
while (!QueueEmpty(q))
{
DeQueue(q, u);
for (int w = FirstAdjVex(g, u); w >= 0; w = NextAdjVex(g, u, w))
if (!visited[w])
{
cout <<g.vexs[w] << ' '; visited[w] = true;
EnQueue(q, w);
}
}
}
void BFSTraversal(Graph g)
{
for (int v = 0; v < g.vexnum; v++)
{
visited[v] = false;
}
for (int v = 0; v < g.vexnum; v++)
{
if (!visited[v])
BFS(g, v);
}
}
void CreateUDG(Graph& g)
{
//采用邻接矩阵表示法,创建无向图G
/****在此下面完成代码***************/
int i, k, j; string v1, v2;
cin >> g.vexnum >> g.arcnum;//输入总顶点数和总边数
for (i = 0; i < g.vexnum; i++)//输入点的信息
cin >> g.vexs[i];
for (i = 0; i < g.vexnum; i++)
{
for (j = 0; j < g.vexnum; j++)
{
g.arcs[i][j] = 0;
}
}
for (i = 0; i < g.arcnum; i++)
{
cin >> v1 >> v2;
k = LocateVex(g, v1); j = LocateVex(g, v2);
g.arcs[k][j] = 1;
g.arcs[j][k] = g.arcs[k][j];
}
/***********************************/
}//CreateUDN
void DestroyUDG(Graph& g)
{
//you should do this
g.arcnum = g.vexnum = 0;
}
int main()
{
Graph g;
CreateUDG(g);
BFSTraversal(g);
DestroyUDG(g);
return 0;
}//main