- 类与对象
面向对象程序中最基础的组成单元
类(不能直接使用)
抽象的概念集合,对象的模版,合约或蓝图,只能通过对象使用,在开发中,先产生类,在产生对象
对象(可以直接使用)
类的编写(使用关键字class完成)
class 类的名称{
属性(变量);
行为(方法);
}
public //所修饰的成员可以被任何其他类访问,同包
private //只能在自己的类中访问
prtotected //与继承相关,不受包的范围的限制,允许子类访问父类中数据域或方法,不允许非子类访问
封装
就是从外部角度看对象,尽可能的信息隐藏起来
利用抽象数据将数据和基于数据的操作封装在一起,使其构成一个不可分割的独立个体。
对于封装而已,
一个对象他所封装的是自己的属性和方法,所以他是不需要依赖其他对象就可以完成自己的操作
使用封装的好处
1. 良好的封装能够减少耦合
2. 隐藏信息,实现细节,类内部的操作的结构可以自由修改
3. 可以对成员进行更精确的控制。
(属性私有化,方法公开化)
访问器和修改器(get方法,set方法)
get方法(访问器方法)返回实例变量当前的值
set方法(修改器方法)改变实例变量的值
对象
对象引用变量:实际只是完成地址的拷贝,通过关键字new为对象分配独立内存空间
基本数据类型:其内存是系统分配好的具有固定位数内存