C++内存分布与delete new与定位new

1. C/C++内存分布模式

相信你们会想知道在内存的地址是怎样分布的

先给你们看图然会带你们去看验证过程

在这里插入图片描述

#include<iostream>
using namespace std;

int global = 1;  //全局变量						数据段区
static int static_global = 1;// 静态全局变量     数据段区

void test()
{
	static int static_val = 0;//				数据段区

	int val = 0;//								栈
	int arr[] = { 1, 2, 3, 4 };//				栈

	int* ptr = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);//	堆区

	char str[] = "abcdef";//					代码段
	const char* pstr = "abcdef";//				代码段

	printf("val: %p\n", &val);
	printf("arr: %p\n", arr);
	printf("&ptr: %p\n", &ptr);//栈
	printf("---------------\n");

	printf("ptr: %p\n", ptr);//堆
	printf("---------------\n");

	printf("static_global: %p\n", &static_global);
	printf("global: %p\n", &global);
	printf("static_val: %p\n", &static_val);// 数据段
	printf("---------------\n");

	printf("str:%p\n", reinterpret_cast<void*>(*str));//这里reinterpret_cast就是一个强制类型转换,转成void*
	printf("str:%p\n", reinterpret_cast<void*>(*pstr));//常量区

	free(ptr);
}

int main()
{
	test();
	return 0;
}

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

  1. 栈又叫堆栈–非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。

  2. 共享区是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口
    创建共享共享内存,做进程间通信。

  3. 堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。

  4. 数据段–存储全局数据和静态数据。

  5. 代码段–可执行的代码/只读常量

2. C++内存管理

c语言内存管理在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因
此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。

2.1 new/delete操作内置类型

void Test()
{
	// 动态申请一个int类型的空间
	int* ptr4 = new int;
    
	// 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
	int* ptr5 = new int(10);
    
	// 动态申请10个int类型的空间
	int* ptr6 = new int[3];
    
	delete ptr4;
	delete ptr5;
	delete[] ptr6;
}

注意:申请和释放单个元素的空间使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用
new[]和delete[],注意:匹配起来使用

2.2 new和delete操作自定义类型

class A
{
public:
	A(int a = 1)
	{
		cout << "A()" << endl;
	}
	~A()
	{
		cout << "~A" << endl;
	}
};
int main()
{
	A* ptr1 = new A;
	A* ptr2 = new A(10);
	A* ptr3 = new A[3];
   
	delete ptr1;
	delete ptr2;
	delete[] ptr3;
	printf("------------------\n");
	A* ptr4 = (A*)malloc(sizeof(A));
	free(ptr4);

	return 0;
}

特点:

  • new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间
    还会调用构造函数和析构函数
  • 内置类型几乎是一样的

注意:在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与free不会

3. operator new与operator delete函数

3.1 operator new与operator delete函数

new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符operator newoperator delete
系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过
operator delete全局函数来释放空间

operator new 实际也是通过malloc来申请空间如果malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过free来释放空间的。

3.2 重载operator new与operator delete

注意:一般情况下不需要对 operator new 和 operator delete进行重载,除非在申请和释放空间
时候有某些特殊的需求。比如:在使用new和delete申请和释放空间时,打印一些日志信息,可
以简单帮助用户来检测是否存在内存泄漏

// 重载operator delete,在申请空间时:打印在哪个文件、哪个函数、第多少行,申请了多少个字节
void* operator new(size_t size, const char* fileName, const char* funcName,
	size_t lineNo)
{
	void* p = ::operator new(size);
	cout << fileName << "-" << funcName << "-" << lineNo << "-" << p << "-"
		<< size << endl;
	return p;
}
// 重载operator delete,在释放空间时:打印再那个文件、哪个函数、第多少行释放
void operator delete(void* p, const char* fileName, const char* funcName,
	size_t lineNo)
{
	cout << fileName << "-" << funcName << "-" << lineNo << "-" << p <<
		endl;
	::operator delete(p);
}
int main()
{
	// 对重载的operator new 和 operator delete进行调用
	int* p = new(__FILE__, __FUNCTION__, __LINE__) int;
	operator delete(p, __FILE__, __FUNCTION__, __LINE__);
	return 0;
}
// 上述调用显然太麻烦了,可以使用宏对调用进行简化
// 只有在Debug方式下,才调用用户重载的 operator new 和 operator delete
#ifdef _DEBUG
#define new new(__FILE__, __FUNCTION__, __LINE__)
#define delete(p) operator delete(p, __FILE__, __FUNCTION__, __LINE__)
#endif
int main()
{
	int* p = new int;
	delete(p);
	return 0;
}

4. new和delete的实现原理

4.1 内置类型

如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是: new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申
请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。

4.2 自定义类型

  • new的原理
    1. 调用operator new函数申请空间
    2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
  • delete的原理
    1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
    2. 调用operator delete函数释放对象的空间
  • 调用new T[N]原理
    1. 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对
      象空间的申请
    2. 在申请的空间上执行N次构造函数
  • delete[]的原理
    1. 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
    2. 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释
      放空间

5. 定位new表达式(placement-new)

定位new表达式是在==已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象==

使用格式:

new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list)
place_address必须是一个指针initializer-list是类型的初始化列表

**使用场景: **

定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如
果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化

class A
{
public:
	A(int a = 0)
		: _a(a)
	{
		cout << "A():" << this << endl;
	}
	~A()
	{
		cout << "~A():" << this << endl;
	}
private:
	int _a;
};
// 定位new/replacement new
int main()
{
	// p1现在指向的只不过是与A对象相同大小的一段空间,还不能算是一个对象,因为构造函数没有执行
	A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
	new(p1)A; // 注意:如果A类的构造函数有参数时,此处需要传参
	p1->~A();
	free(p1);

	A* p2 = (A*)operator new(sizeof(A));
	new(p2)A(10);
	p2->~A();
	operator delete(p2);
	return 0;
}
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