Java基础-多线程

多线程

1、线程、进程、多线程

1.1Process与Thread

  • 程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念
  • 进程则是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念。是系统资源分配的单位
  • 通常是一个进程中可以包含若干个程序,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的单位
核心概念:
  • 线程就是独立的执行路径
  • 在程序运行时,及时没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程
  • main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序
  • 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行有调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能被干预的
  • 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制
  • 线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销
  • 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致

2、线程创建(Thread,Runnable,Callable)

2.1 继承Thread类

  • 自定义线程类继承Thread

  • 重写run方法,编写线程执行体

  • 创建线程对象,调用start()方法启动线程32

  • 不建议使用:避免OOP单继承局限性

    package lesson01;
    public class TestThread extends Thread{
        @Override
        public void run() {
            //run方法线程体
            for (int i = 0; i < 20; i++) {
                System.out.println("我在看代码----"+i);
            }
        }
        public static void main(String[] args) {
            //main线程,主线程
            
            //创建一个线程对象
            TestThread testThread = new TestThread();
            //调用start()方法开启线程
            testThread.start();
            for (int i = 0; i < 20; i++) {
                System.out.println("我在学习多线程---"+i);
            }
        }
    }
    

总结:注意,线程开启不一定立即执行,由CPU调度执行

网络下载图片

package lesson01;


import org.apache.commons.io.FileUtils;

import java.io.File;
import java.net.URL;

//练习Thread,实现多线程同步下载图片
public class TestThread2 extends Thread{

    private String url; //网络图片地州
    private String name; //网络文件名

    public TestThread2(String url,String name) {
        this.url = url;
        this.name = name;
    }

    //下载图片线程的执行体
    @Override
    public void run() {
        WebDownload webDownload = new WebDownload();
        webDownload.downloader(url,name);
        System.out.println("下载了文件名:"+name);
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread2 testThread1 = new TestThread2(
                "https://imgoss.ilive.cn/image/202405/09/1715236250755_365x204.jpg","3.jpg");
        TestThread2 testThread2 = new TestThread2(
                "https://imgoss.ilive.cn/image/202405/09/1715236250755_365x204.jpg","4.jpg");
        TestThread2 testThread3 = new TestThread2(
                "https://imgoss.ilive.cn/image/202405/09/1715236250755_365x204.jpg","5.jpg");

        //同时执行
        testThread1.start();
        testThread2.start();
        testThread3.start();

    }

}
//下载器
class WebDownload{
    //下载方法
    public void downloader(String url,String name){
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
        }

    }
}
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2.2 实现Runnable(推荐使用,因为Java单继承的局限性)

  • 定义MyRunnable类实现Runnable接口
  • 实现run()方法,编写线程执行体
  • 创建线程对象,调用start()方法启动线程
  • 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用
package lesson01;

public class TestThread3 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        //run方法线程体
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在看代码----"+i);
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        //创建Runnable接口的实现类对象
        TestThread3 testThread3 = new TestThread3();
        //创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程代理
        Thread thread = new Thread(testThread3);
        thread.start();
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在学习多线程---"+i);
        }
    }
}

多线程同时操作同一个对象

发现问题:多线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱

package lesson01;

//买火车票的例子

public class TestThread4 implements Runnable{
    //票数
    private int ticketNums = 10;
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            if (ticketNums<=0){
                break;
            }
            //模拟延迟
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->拿到了第"+ticketNums--+"张票");
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        TestThread4 testThread4 = new TestThread4();
        new Thread(testThread4,"小明").start();
        new Thread(testThread4,"小红").start();
        new Thread(testThread4,"小绿").start();
    }
}
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2.3 案例:龟兔赛跑

  1. 首先来个赛道距离,然后离终点越来越近
  2. 判断比赛是否结束了
  3. 打印出胜利者
  4. 龟兔赛跑开始
  5. 故事中是乌龟赢了,兔子需要睡觉
  6. 终于,乌龟赢得比赛
package lesson01;

//模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable{

    //胜利者
    private static String winner;

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {

            //模拟兔子休息
            if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i%10==0){
                try {
                    Thread.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }

            //判断比赛是否结束
            boolean flag = gameOver(i);
            if (flag){
                break;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->跑了"+i+"步");
        }
    }

    //判断是否完成比赛
    private boolean gameOver(int steps) {
        //判断是否有胜利者
        if (winner != null) { //已经存在胜利者
            return true;
        }
        {if (steps>=100){
            winner = Thread.currentThread().getName();
            System.out.println("Winner is"+winner);
            return true;
        }

        }
        return false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Race race = new Race();

        new Thread(race,"兔子").start();
        new Thread(race,"乌龟").start();
    }
}
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2.4 Callable了(了解)

  1. 实现Callable接口,需要返回值类型
  2. 重写call方法,需要抛出异常
  3. 创建目标对象
  4. 创建执行服务:ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(t1);
  5. 提交执行: Future result1 = ser.submit(t1);
  6. 获取结果: boolean r1 =result1.get()
  7. 关闭服务:ser.shutdownNow();

2.5 静态代理

package lesson02;

public class StaticProxy {
    public static void main(String[] args) {
        WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(new You());
        weddingCompany.HappyMarry();
    }
}

interface Marry{
    void HappyMarry();
}

//真实角色
class You implements Marry{

    @Override
    public void HappyMarry() {
        System.out.println("我和樊可结婚");
    }
}

//代理角色
class WeddingCompany implements Marry{
  	//代理谁,真实角色
    private Marry target;
    WeddingCompany(Marry target) {
        this.target = target;
    }
    @Override
    public void HappyMarry() {
        before();
        this.target.HappyMarry(); //这是真实对象
        after();
    }
    private void after() {
        System.out.println("结婚之后");
    }
    private void before() {
        System.out.println("结婚之前");
    }
}
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总结:

  • 真实对象和代理对象都要实现同一个接口
  • 代理对象要代理真实角色

好处:

  • 真实对象专注做自己的事情
  • 代理对象可以做很多真实对象做不了的事

2.6 Lambda表达式

  • λ希腊字母表中的第十一位字母,英文名为Lambda

  • 避免匿名内部类定义过多

  • 其实质属于函数编程的概念

    • (params) ->expression[表达式]
    • (params)->statement(语句)
    • (params) ->{statements}
    • new Thread (() -> System.out.println("多线程学习。。。")).start();
  • 为什么要使用lambda表达式

    • 避免匿名内部类定义过多
    • 代码更简洁
    • 去掉无意义的代码,只有核心逻辑
  • 函数式接口(Functional Interface)定义:

    • 任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么它就是一个函数式接口

      public interface Runnable{

      public abstract void run();}

    • 对于函数式接口,可以通过lambda表达式来创建该接口的对象

package lesson02;

public class TestLambda {

    //3.静态内部类
    static class Like2 implements ILike{
        @Override
        public void lambda() {
            System.out.println("i like lambda2");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        ILike like = new Like();
        like.lambda();

        like = new Like2();
        like.lambda();
        //4.局部内部类
        class Like3 implements ILike{
            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("i like lambda3");
            }
        }
        like = new Like3();
        like.lambda();

        //5.匿名内部类,没有类的名称必须借助接口或者父类
        like = new ILike() {
            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("i like lambda4");
            }
        };
        like.lambda();

        //6.同lambda简化
        like = () ->{
            System.out.println("i like lambda5");
        };
        like.lambda();
    }
}
//1.定义一个函数式接口
interface ILike{
    void lambda();
}
//2.实现类
class Like implements ILike{

    @Override
    public void lambda() {
        System.out.println("i like lambda");
    }
}
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package lesson02;
public class TestLambda02 {
    public static void main(String[] args) {

        //1.lambda表示简化
        ILove love = (int a) -> {
            System.out.println("i love you-->" + a);
        };
        //简化1.参数类型
        love =(a) ->{
            System.out.println("i love you-->" + a);
        };

        //简化2.简化括号
        love = a->{
            System.out.println("i love you-->" + a);
        };
        //简化3.去掉花括号
        love = a->System.out.println("i love you-->" + a);
        love.love(520);
    }
    interface ILove {
        void love(int a);
    }
}

总结:

  1. lamdba表达式只能有一行代码的情况下才能简化成为一行,如果有多行,那么就用代码块包裹
  2. 前提是接口为函数式接口
  3. 多个参数也可以去掉参数类型,要去掉就都去掉,必须加上括号

3、线程状态

3.1 停止线程

  • 不推荐使用JDK提供的stop()、destroy()方法。【已废弃】
  • 推荐线程自己停止下来
  • 建议使用一个标志位进行终止变量当flag=false,则终止线程运行
package lesson03;

//测试stop
public class TestStop implements Runnable{

    //1.设置一个标识位
    private boolean flag =true;

    @Override
    public void run() {
        int i =0;
        while (flag){
            System.out.println("run....Thread"+i++);
        }
    }

    //2.设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
    public void stop(){
        this.flag = false;
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        TestStop testStop = new TestStop();
        new Thread(testStop).start();

        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("main"+i);
            if (i==900){
                //调用stop方法切换标志位,让线程停止
                testStop.stop();
                System.out.println("线程该停止了");
            }
        }
    }
}
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3.2 线程休眠

  • sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数
  • sleep存在异常InterruptedException
  • sleep时间达到后线程进入就绪状态
  • sleep可以模拟网络延迟时,倒计时等
  • 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁

作用:放大延迟的发生性

package lesson03;

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;

//模拟倒计时
public class TestSleep {
    public static void main(String[] args) {
       //打印当前系统时间
        Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());

        while (true){
            try {
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
                startTime = new Date(System.currentTimeMillis());
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    //模拟倒计时
    public static void tenDown() throws InterruptedException{
        int num =10;
        while (true){
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(num--);
            if (num<0){
                break;
            }
        }
    }
}
image-20240513163400227

3.3 线程礼让

  • 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
  • 将线程从运行状态转为就绪状态
  • 让CPU重新调度,礼让不一定成功!看CPU心情
package lesson03;

//测试礼让线程
public class TestYield {
    public static void main(String[] args) {
        MyYield myYield = new MyYield();
        new Thread(myYield,"a").start();
        new Thread(myYield,"b").start();
    }
}

class MyYield implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
        Thread.yield(); //礼让
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止执行");
    }
}
image-20240513164928393

3.4 线程强制执行

  • Join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞
  • 可以想象成插队
package lesson03;

//测试join方法
public class TestJoin implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("线程vip来了"+i);
        }
    }
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
        //启动我们的线程
        TestJoin testJoin = new TestJoin();
        Thread thread = new Thread(testJoin);
        thread.start();

        //主线程
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            if (i==200){
                thread.join(); //插队
            }
            System.out.println("main"+i);
        }
    }
}

3.5 线程状态观测

Thread.State

package lesson03;
//观察测试线程的状态
public class TestState {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println("");
        });

        //观察状态
        Thread.State state = thread.getState();
        System.out.println(state); //NEW

        //观察重启后
        thread.start(); //启动线程
        state = thread.getState();
        System.out.println(state); //Run

        //只要线程不终止,就一直输出状态
        while (state != Thread.State.TERMINATED){
            Thread.sleep(100);
            state = thread.getState(); //更新线程状态
            System.out.println(state); //输出状态
        }
    }
}

3.6 线程优先级

  • java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行
  • 线程的优先级用数字表示,范围从1-10
    • Thread.MIN_PRIORITY = 1;
    • Thread.MAX_PRIORITY = 10;
    • Thread.NORM_PRIORITY = 5;
  • 使用一下方式改变或获取优先级
    • getPriority().setPriority(int xxx)
  • 优先级的设定建议在start()调度前
  • 优先级只是意味着获得调度的概率低,并不是优先级低就不会被调用
package lesson03;
//测试线程的优先级
public class TestPriority {
    public static void main(String[] args) {
        //主线程默认优先级
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());

        MyPriority myPriority = new MyPriority();

        Thread t1 =new Thread(myPriority);
        Thread t2 =new Thread(myPriority);
        Thread t3 =new Thread(myPriority);
        Thread t4 =new Thread(myPriority);
        Thread t5 =new Thread(myPriority);
        Thread t6 =new Thread(myPriority);

        //先设置优先级,在启动
        t1.start();

        t2.setPriority(1);
        t2.start();

        t3.setPriority(4);
        t3.start();

        t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); //10
        t4.start();

    }
}
class MyPriority implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
    }
}

3.7 守护(daemon)线程

  • 线程分为用户线程和守护线程
  • 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
  • 虚拟机不用等待守护线程执行完毕
  • 如,后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等
package lesson03;

public class TestDaemon {
    public static void main(String[] args) {
        God god = new God();
        You you = new You();

        Thread thread = new Thread(god);
        thread.setDaemon(true); //默认是false表示是用户线程,正常的线程都是用户线程

        thread.start(); //上帝线程启动

        new Thread(you).start(); //你线程启动
    }
}

//上帝
class God implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            System.out.println("God Bless You");
        }
    }
}

//你
class You implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 40000; i++) {
            System.out.println("Live a happy life");
        }
        System.out.println("Goodbye");
    }
}

4、线程同步

并发:同一个对象被多个线程同时操作

锁机制:synchronized

  • 由于同一进程的多个线程共享同一块储存空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突问题,为了保证数据在方法中被访问的正确性,在访问时加入锁机制synchronized,当一个线程获得对象的排它锁,独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁即可,存在一下问题:
    • 一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起
    • 在多线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题
    • 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁,会导致优先级倒置,引起性能问题

线程不安全:线程同时分配出现负数

package lesson04;
//不安全的买票
public class UnsafeBuyTicket
{
    public static void main(String[] args) {
        BuyTicket station = new BuyTicket();

        new Thread(station,"me").start();
        new Thread(station,"you").start();
        new Thread(station,"yellowCow").start();

    }
}
class BuyTicket implements Runnable{
    //票
    private int ticketNums = 10;
    boolean flag = true;//外部停止方式
    @Override
    public void run() {
        //买票
        while (flag){
            try {
                buy();
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
    }
    private void buy() throws InterruptedException {
        //判断是否有票
        if (ticketNums<=0){
            flag = false;
            return;
        }
        //模拟延时
        Thread.sleep(100);
        //买票
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到"+ticketNums--);
    }
}
package lesson04;

//不安全取钱
//两个人去银行取钱,账户
public class UnsafeBank {
    public static void main(String[] args) {
        //账户
        Account account = new Account(100, "结婚基金");

        Drawing you = new Drawing(account, 50, "你");
        Drawing girlFriend = new Drawing(account,100,"girlFriend");

        you.start();
        girlFriend.start();
    }
}
//账户
class Account{

    int money;
    String name;

    public Account(int money, String name) {
        this.money = money;
        this.name = name;
    }
}

//银行:模拟取款
class Drawing extends Thread{

    Account account;//账户
    //取了多少钱
    int drawingMoney;
    //现在手里有多少钱
    int nowMoney;

    public Drawing(Account account,int drawingMoney,String name){
        super(name);
        this.account = account;
        this.drawingMoney = drawingMoney;
    }

    //取钱

    @Override
    public void run(){
        //判断有没有钱
        if (account.money-drawingMoney<0){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"钱不够,去不了");
            return;
        }
        //sleep可以放大问题的发生性
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }

        //卡内余额 = 余额 - 你取的钱
        account.money = account.money - drawingMoney;
        //你手里的钱
        nowMoney = nowMoney + drawingMoney;

        System.out.println(account.name +"余额为"+account.money);
        //Thread.currentThread().getName() = this.getName()
        System.out.println(this.getName()+"手里的钱:"+nowMoney);
    }

}

4.1 同步方法

  • 由于我们可以通过private关键字来保证数据对象只能被方法访问,所以我们只需要针对方法提出一套机制,这套机制就是synchronized关键字,它包括两种方法:synchronized和synchronized块

    同步方法:public synchronized void method(int args){}

  • synchronized方法控制对“对象”的访问,每个对象对应一把锁,每个synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则线程会堵塞,方法一旦执行,就独占该锁,直该方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行

    • 缺陷:若将一个大的方法申明为synchronized将会影响效率
//取钱
@Override
public void run(){

    synchronized (account){
        //判断有没有钱
        if (account.money-drawingMoney<0){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"钱不够,去不了");
            return;
        }
        //sleep可以放大问题的发生性
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }

        //卡内余额 = 余额 - 你取的钱
        account.money = account.money - drawingMoney;
        //你手里的钱
        nowMoney = nowMoney + drawingMoney;

        System.out.println(account.name +"余额为"+account.money);
        //Thread.currentThread().getName() = this.getName()
        System.out.println(this.getName()+"手里的钱:"+nowMoney);
    }
    }


JUC安全类型的集合:防止指令重拍和内存可见性

```java
package lesson04;

import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
//测试JUC安全类型的集合
public class TestJUC {
    public static void main(String[] args) {
        CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(()->{
               list.add(Thread.currentThread().getName());
            }).start();
        }
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
        System.out.println(list.size());
    }
}

4.2 死锁

​ 多个线程各自占有一些资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行情形,某一个同步块同时拥有“两个以上的锁时”,就可能会发生“死锁”的问题

发生死锁

两个线程同时获得锁

package lesson04;

//死锁
public class DeadLock {
    public static void main(String[] args) {
        MakeUp g1 = new MakeUp(0, "fanke");
        MakeUp g2 = new MakeUp(1, "jjq");

        g1.start();
        g2.start();
    }
}

//口红
class Lipstick{

}

//镜子
class Mirror{

}

class MakeUp extends Thread {

    //需要的资源只有一份,用static来保证只有一份
    static Lipstick lipstick = new Lipstick();
    static Mirror mirror = new Mirror();

    int choice; //选择
    String girlName; //使用化妆品的人

    MakeUp(int choice, String girlName) {
        this.choice = choice;
        this.girlName = girlName;
    }

    @Override
    public void run() {
        //化妆
        try {
            MakeUp();
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
    }

    //
    private void MakeUp() throws InterruptedException {
        if (choice == 0) {
            synchronized (lipstick) { //获得口红的锁
                System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
                Thread.sleep(1000);
                synchronized (mirror) { //一秒钟后获得镜子的锁
                    System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
                }
            }
        } else {
            synchronized (mirror) { //获得镜子的锁
                System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
                Thread.sleep(2000);
                synchronized (lipstick) { //一秒钟后获得口红的锁
                    System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
                }

            }
        }
    }
}
image-20240516145715147
private void MakeUp() throws InterruptedException {
    if (choice == 0) {
        synchronized (lipstick) { //获得口红的锁
            System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
            Thread.sleep(1000);
            }
        synchronized (mirror) { //一秒钟后获得镜子的锁
            System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
        }
    } else {
        synchronized (mirror) { //获得镜子的锁
            System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
            Thread.sleep(2000);
            }
        synchronized (lipstick) { //一秒钟后获得口红的锁
            System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
        }
    }
}

更改后,拿到锁后释放锁,死锁解除

image-20240516150038045

死锁避免方法:

  • 产生死锁的四个必要条件
    • 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用
    • 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放
    • 不剥夺条件:进程已获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺
    • 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系
package lesson04;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
//可重入锁
public class TestLock {
    public static void main(String[] args) {
        TestLock2 testLock2 = new TestLock2();

        new Thread(testLock2).start();
        new Thread(testLock2).start();
        new Thread(testLock2).start();
    }
}

class TestLock2 implements Runnable{

    int ticketNums = 10;

    //定义lock锁
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

    @Override
    public void run() {
        while (true){

            try {
                lock.lock(); //加锁
                if (ticketNums>0){
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        throw new RuntimeException(e);
                    }
                    System.out.println(ticketNums--);
                }else {
                    break;
                }
            }finally {
                //解锁
                lock.unlock();
            }


        }


    }
}
image-20240516152628911

5、线程协作

生产者消费者问题

0708147877)

package lesson05;

//测试:生产者消费者模型--》利用缓冲区解决:管程法
//生产者、消费者、产品、缓冲区
public class TestPc {
    public static void main(String[] args) {
        SynContainer container = new SynContainer();

        new Productor(container).start();
        new Consumer(container).start();

    }
}

//生产者
class Productor extends Thread{
    SynContainer container;

    public Productor(SynContainer container){
        this.container = container;
    }

    //生产
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            container.push(new Chicken(i));
            System.out.println("生产了"+i+"只鸡");
        }
    }
}
//消费者
class Consumer extends Thread{
    SynContainer container;

    public Consumer(SynContainer container){
        this.container = container;
    }
    //消费
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("消费了-->"+container.pop().id+"只鸡");

        }
    }
}

//产品
class Chicken{
    int id;//产品编号

    public Chicken(int id) {
        this.id = id;
    }
}

//缓冲区
class SynContainer{

    //需要一个容器的大小
    Chicken[] chickens = new Chicken[10];
    //容器计数器
    int count = 0;

    //生产者放入产品
    public synchronized void push(Chicken chicken){
        //如果容器满了,就需要等待消费者消费
        if (count==chickens.length){
            //通知消费者消费,生产等待
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }

        //如果没有满,我们就丢入产品
        chickens[count] = chicken;
        count++;

        //可以通知消费者消费了
        this.notifyAll();
    }

    //消费者消费产品
    public synchronized Chicken pop(){
        //判断是否消费
        if (count==0){
            //等待生产者生产,消费者等待
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }

        //如果可以消费
        count--;
        Chicken chicken = chickens[count];

        //吃完了,通知生产者生产
        this.notifyAll();
        return chicken;
    }

}
image-20240516173015001
package lesson05;

//测试生产者消费者问题2:信号灯法,标志位解决
public class TestPc2 {
    public static void main(String[] args) {
        TV tv = new TV();

        new Player(tv).start();
        new Watcher(tv).start();
    }
}

//生产者-->演员
class Player extends Thread{
    TV tv;
    public Player(TV tv){
        this.tv = tv;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            if (i%2==0){
                this.tv.play("节目");
            }else {
                this.tv.play("广告");
            }
        }
    }
}

//消费者-->观众
class Watcher extends Thread{
    TV tv;
    public Watcher(TV tv){
        this.tv=tv;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            tv.watch();
        }
    }
}

//产品-->观众
class TV{
    //演员表演,观众等待 T
    //观众观看,演员等待 F
    String voice; //表演的节目
    boolean flag =true;

    //表演
    public synchronized void play(String voice){
        if (!flag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
        System.out.println("演员表演了"+voice);
        //通知观众观看
        this.notifyAll();//通知唤醒
        this.voice = voice;
        this.flag = !this.flag;
    }


    //观看
    public synchronized void watch(){
        if (flag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("观看了"+voice);
        //通知演员表演
        this.notifyAll();
        this.flag = !this.flag;
    }
}
package lesson05;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class TestPool {
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建服务,创建线程池
        //newFixedThreadPool 参数为:线程池大小
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);

        //执行
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());

        //2.关闭连接
        service.shutdown();
    }
}
class MyThread implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}
  this.wait();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    System.out.println("观看了"+voice);
    //通知演员表演
    this.notifyAll();
    this.flag = !this.flag;
}

}

package lesson05;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class TestPool {
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建服务,创建线程池
        //newFixedThreadPool 参数为:线程池大小
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);

        //执行
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());

        //2.关闭连接
        service.shutdown();
    }
}
class MyThread implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}
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