进阶篇——数据的储存

  • 数据类型的介绍

char  //字符数据
short //短整型
int  //整型
long  //长整型
long long  //更长的整型(C99标准)
float  //单精度浮点型
double  //双精度浮点型

C99标准中,引入了一种新的类型——_Bool类型,用false和true表示真假。(但是我们可以使用0/1来代替。)

整型

int
  unsigned int
  signed int
short
  unsigned short [int]
  signed short [int]
long
  unsigned long [int]
  signed long [int]

int/short/long类型在不加前缀的条件默认为signed类型,但char类型在不加前缀的条件下取决于编译器。(常见编译器下默认signed)

所以在printf时需要区分unsigned/signed,否则会出错。(signed用%d,unsigned用%u打印)

浮点型

float
double

构造类型(自定义类型)

数组类型 ElemType [N]
结构体类型 struct
枚举类型 enum
联合类型 union 

指针类型

int *pi;
char *pc;
float *pf;
void *pv;

空类型

void表示空类型,通常用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型

  • 整型在内存中的存储

原码、反码、补码

整数的二进制表示有三种表示形式:原码、反码、补码

正数:原码、反码、补码相同

负数:原码是按照一个数的正负直接写出来的二进制就是原码。反码是将原码的符号位不变,其他位按位取反(区别于 ~ 取反操作符)。补码是反码的二进制序列+1,。

 小拓展:为什么内存中用补码的形式储存?

 大小端

大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址
中;
小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位 , ,保存在内存的高地
址中。
为什么会有大小端模式之分呢?
        这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8。但是除了 8 bit 的char之外,还有 16 bit short型等等。所以对于位数大于 8 位的处理器,例如16 位或者 32 位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如 何将多个字节安排的问题。因此就产生了大端存储模式和小端存储模式。
        例如:一个 16bit short x ,在内存中的地址为 0x0010, x 的值为 0x1122, 那么 0x11
高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。由硬件来选择是大端模式还是小端模式。
  • 浮点数在内存中的存储

常见的浮点数: 3.14159           1E10

浮点数存储规则:

        根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754 ,任意一个二进制浮点数 V 可以表示成下面的形式:
  • (-1)^S * M * 2^E
  • (-1)^s表示符号位,当s=0V为正数;当s=1V为负数。
  • M表示有效数字,大于等于1,小于2
  • 2^E表示指数位。
举例来说:
        十进制的5.0 ,写成二进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2 。 那么,按照上面V 的格式,可以得出 s=0 M=1.01 E=2。 十进制的-5.0 ,写成二进制是 - 101.0 ,相当于 - 1.01×2^2 。那么, s=1 M=1.01 E=2。

IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定:

        前面提到, 1≤M<2 ,也就是说, M 可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中 xxxxxx 表示小数部分。
IEEE 754 规定,在计算机内部保存 M 时,默认这个数的第一位总是 1 ,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存 1.01 的时候,只保存01 ,等到读取的时候,再把第一位的 1 加上去。这样做的目的,是节省 1 位有效数字。以 32 位浮点数为例,留给M 只有 23 位,将第一位的1 舍去以后,等于可以保存 24 位有效数字。
至于指数E ,情况就比较复杂:
首先,E 为一个无符号整数( unsigned int
这意味着,如果 E 8 位,它的取值范围为 0~255 ;如果 E 11 位,它的取值范围为 0~2047 。但是,我们知道,科学计数法中的E 是可以出现负数的,所以IEEE 754 规定,存入内存时 E 的真实值必须再加上一个中间数,对于 8 位的 E ,这个中间数是127 ;对于 11 位的 E ,这个中间数是1023 。比如, 2^10 E 10 ,所以保存成 32 位浮点数时,必须保存成 10+127=137 ,即10001001。

同时E的取值也要分为三种情况:

E 不全为 0 或不全为 1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数 E 的计算值减去 127 (或 1023 ),得到真实值,再将
有效数字 M 前加上第一位的 1
比如:
0.5 1/2 )的二进制形式为 0.1 ,由于规定正数部分必须为 1 ,即将小数点右移 1 位,则为
1.0*2^(-1) ,其阶码为 -1+127=126 ,表示为
01111110 ,而尾数 1.0 去掉整数部分为 0 ,补齐 0 23 00000000000000000000000 ,则其二进
制表示形式为00111110 00000000000000000000000
E 全为 0
这时,浮点数的指数 E 等于 1-127 (或者 1-1023 )即为真实值,
有效数字 M 不再加上第一位的 1 ,而是还原为 0.xxxxxx 的小数。这样做是为了表示 ±0 ,以及接近于
0 的很小的数字。
E 全为 1
这时,如果有效数字 M 全为 0 ,表示 ± 无穷大(正负取决于符号位 s );

        好了,关于数据在内存中的存储方式简单介绍到这里,欢迎大家找出错误和分享更加好的方法。

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