前世档案(满二叉树)

        网络世界中时常会遇到这类滑稽的算命小程序,实现原理很简单,随便设计几个问题,根据玩家对每个问题的回答选择一条判断树中的路径(如下图所示),结论就是路径终点对应的那个结点。

 

现在我们把结论从左到右顺序编号,编号从 1 开始。这里假设回答都是简单的“是”或“否”,又假设回答“是”对应向左的路径,回答“否”对应向右的路径。给定玩家的一系列回答,请你返回其得到的结论的编号。

输入格式:

输入第一行给出两个正整数:N(≤30)为玩家做一次测试要回答的问题数量;M(≤100)为玩家人数。

随后 M 行,每行顺次给出玩家的 N 个回答。这里用 y 代表“是”,用 n 代表“否”。

输出格式:

对每个玩家,在一行中输出其对应的结论的编号。

输入样例:

3 4
yny
nyy
nyn
yyn

输出样例:

3
5
6
2

 思路:可以采用折半的思想解决,每一次的字母遍历都是对最终答案的一次折半,只要处理好高低指针的关系即可,可画图理解

#include<stdio.h>
#include<math.h>
int main()
{
	int n,m;
	char data[31];
	scanf("%d%d",&n,&m);
	getchar();
	for(int i=0;i<m;i++)
	{
		gets(data);
		int l=1,h=pow(2,n);
		for(int j=0;data[j]!=0;j++)
		{
			if(data[j]=='y')
			{
				h=(h-1+l)/2;
			}else
			{
				l=(h+1+l)/2;
			}
		}
		printf("%d\n",h);
	}
	return 0;
}

 

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