定长内存池的实现

解决的是固定大小的内存申请释放需求:

  • 性能达到极致
  • 不考虑内存碎片问题(统一使用自由链表管理还回来的空间)

为了避免命名污染,不要直接using namespace std;只展开常用的。

#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;

申请空间时有两种情况:

这时就需要增加一个成员_remainBytes来记录定长内存池中剩余的空间:

char* _memory = nullptr;    //char*类型方便切割   
size_t _remainBytes = 0;    //大块内存在切分过程中剩余字节数
void* _freeList = nullptr;  //链接还回来的内存块

剩余的_remanBytes数小于sizeof(T),memory剩下的字节直接丢掉,从内存中重新申请大块空间。

还回来一个对象需要链接到自由链表,也是有两种情况:

自由链表:管理还回来的内存块。

每个内存块的前4个字节/8个字节存储下一个内存块的地址,最后一块地址存储为nullptr。

那么要如何进行设计?

1.使用sizeof(int)获取指针大小进行判断*

//以_freeList==nullptr为例
if(sizeof(int*) == 4)
{
    *(int*)obj = nullptr;
}
else
{
    *(long long*)obj = nullptr;
}

2.二级指针解引用

int解引用取前sizeof(int)个字节,long long解引用取前sizeof(long long)个字节;那么void解引用取的就是前sizeof(void*)个字节,32位平台取前4个,64位平台取前8个。**

*(void**)obj = nullptr;

还回来的空间直接进行头插,_freeList不为空的情况:

*(void**)obj = _freeList;
_freeList = obj;

这两行代码适用于_freeList为空和不为空两种情况,都可以使用。

1.T* New()

申请空间时首先检查_freeList中的空间是否足够,_freeList中空间足够的话也可以直接使用。

T* New()
{
    T* obj = nullptr;
    if (_freeList) // 申请一次为一个对象的大小
    {
        void* next = *(void**)_freeList;//解引用找到的是4/8个字节
        obj = (T*)_freeList;
        _freeList = next;//还回来内存块大小是sizeof(T)
    }
    else
    {
        //剩余内存不够一个对象大小时,则重新开大块空间
        if (_remainBytes < sizeof(T))
        {
            _remainBytes = 128 * 1024;
            _memory = (char*)malloc(_remainBytes);
            if (_memory == nullptr)
            {
                throw std::bad_alloc();
            }
        }
        obj = (T*)_memory;
        size_t objSize = sizeof(T) < sizeof(void*)
            ? sizeof(void*) : sizeof(T);//指针的大小   至少能够存下一个指针
        _memory += objSize;
        _remainBytes -= objSize;
    }
    new(obj)T;//定位new,显示调用T的构造函数初始化
    return obj;
}

2.void Delete(T* obj)

void Delete(T* obj)
{
    //显示调用析构函数完成资源清理
    obj->~T();
    //头插
    *(void**)obj = _freeList;
    _freeList = obj;
}

下面是测试*(void**)解引用能否取到前4/8个字节的代码:

void test1()
{
	ObjectPool<int> obj;
	int* p1 = obj.New();
	int* p2 = obj.New();

	obj.Delete(p1);
	obj.Delete(p2);

	int* p3 = obj.New();
}

32位:

64位:

因为_freeList是头插进行的,所以next的大小是大于_freeList的。

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