【初识结构体:通俗易懂的结构体】
1.结构体的声明
1.1 什么是结构体
数组是一些相同类型的元素的集合,而结构体是一些不同类型的值的集合。这些值也叫做成员变量,结构体的每一个成员都可以是不同类型的变量。为什么要引入结构体类型呢,在此之前,我们已经有了int float double等数据类型。但是当我们要用这些数据类型来描述一个人时,却十分困难。因为人是一个复杂的对象,人的姓名、年龄等是不同的数据类型。所以需要引入一个可以包含多个数据类型的类型。于是,结构体应运而生。
1.2 结构体变量的定义
方式一:
在定义结构体这个类型的同时声明一个结构体变量
struct stu//结构体类型
{
//成员变量
char name[20];
int age;
}student1;//结构体变量
这里的struct是结构体关键字,struct stu是结构体类型,像int 是整数类型,意思相同。
方式二:
用自定义的结构体类型声明一个变量,如int a,这里是 struct stu student2;
struct stu//结构体类型
{
//成员变量
char name[20];
int age;
};//结构体变量
struct stu student2;
这里的student1和student2一样,都是属于结构体变量。注意:这里的student1不是结构体名称。不能用它来声明变量。结构体名称需要用typedef定义。
typedef定义结构体名称
typedef struct stu//结构体类型
{
//成员变量
char name[20];
int age;
}student1;//结构体变量
student1 student2;
typedef为该结构体定义了一个别名,叫student1,student1代表了struct stu这个结构体类型,所以可以用student1这个别名来声明该结构体的结构体变量
1.3 结构体成员的类型
结构体的成员变量可以是标量、数组、指针、甚至是其它结构体。
例如:结构体的成员变量是结构体
struct stu//结构体类型
{
//成员变量
char name[20];
int age;
};
struct stu1
{
struct stu student;//成员变量
};
1.4 结构体变量初始化
方式一:
struct stu//结构体类型
{
//成员变量
char name[20];
int age;
}student1 = {"张三",18};
方式二:
struct stu//结构体类型
{
//成员变量
char name[20];
int age;
};//结构体变量
struct stu student2 = {"张三",18};
结构体嵌套的初始化
struct stu//结构体类型
{
//成员变量
char name[20];
int age;
};
struct stu1
{
struct stu student;
char name[20];
};
struct stu1 s = { {"张三",18},15};
2.结构体成员的访问
2.1 结构体变量访问成员
结构体变量访问成员是通过(.)访问的,点操作符接受两个操作数。
struct stu//结构体类型
{
//成员变量
char name[20];
int age;
};
struct stu1
{
struct stu student;
char name[20];
};
struct stu1 s;
s.student.name = "张三";
s.student.age = 18;
s.name = 15;
2.2 结构体指针访问成员
struct stu//结构体类型
{
//成员变量
char name[20];
int age;
};
struct stu1
{
struct stu student;
char name[20];
};
struct stu1 s;
struct stu1* p= &s;
p->name = "张三";
p->student.name = "张三";
3.结构体传参
3.1 方式一:传值
struct stu//结构体类型
{
//成员变量
char name[20];
int age;
};
void print(struct stu s)
{
printf("%s\n", s.name);
printf("%d", s.age);
}
int main()
{
struct stu s = { "张三",18 };
print(s);
return 0;
}
3.2 方式二:传地址
struct stu//结构体类型
{
//成员变量
char name[20];
int age;
};
void print(struct stu* s)
{
printf("%s\n", s->name);
printf("%d", s->age);
}
int main()
{
struct stu s = { "张三",18 };
print(&s);
return 0;
}
3.3 方式一和方式二优劣对比
一:两者都可以打印结构体的内容,但是如果要改变结构体的内容,传值是无法实现的,只有传地址可以实现。(这里在传值还是传地址的篇章中已经解释过,不再赘述)
二、传值的时候,需要在内存空间开辟同样大小的空间,且传输需要时间。而传地址只需要开辟指针大小的4/8个字节大小的空间。
结论:
结构体传参的时候,需要传入结构体的地址。