【初始结构体:通俗易懂的结构体】

【初识结构体:通俗易懂的结构体】

1.结构体的声明

1.1 什么是结构体

数组是一些相同类型的元素的集合,而结构体是一些不同类型的值的集合。这些值也叫做成员变量,结构体的每一个成员都可以是不同类型的变量。为什么要引入结构体类型呢,在此之前,我们已经有了int float double等数据类型。但是当我们要用这些数据类型来描述一个人时,却十分困难。因为人是一个复杂的对象,人的姓名、年龄等是不同的数据类型。所以需要引入一个可以包含多个数据类型的类型。于是,结构体应运而生。

1.2 结构体变量的定义

方式一:

在定义结构体这个类型的同时声明一个结构体变量

    struct stu//结构体类型
    {
        //成员变量
        char name[20];
        int age;

    }student1;//结构体变量

这里的struct是结构体关键字,struct stu是结构体类型,像int 是整数类型,意思相同。

方式二:

用自定义的结构体类型声明一个变量,如int a,这里是 struct stu student2;

    struct stu//结构体类型
    {
        //成员变量
        char name[20];
        int age;

    };//结构体变量

    struct stu student2;

这里的student1和student2一样,都是属于结构体变量。注意:这里的student1不是结构体名称。不能用它来声明变量。结构体名称需要用typedef定义。

typedef定义结构体名称

    typedef struct stu//结构体类型
    {
        //成员变量
        char name[20];
        int age;

    }student1;//结构体变量

    student1 student2;

typedef为该结构体定义了一个别名,叫student1,student1代表了struct stu这个结构体类型,所以可以用student1这个别名来声明该结构体的结构体变量

1.3 结构体成员的类型

结构体的成员变量可以是标量、数组、指针、甚至是其它结构体。

例如:结构体的成员变量是结构体

    struct stu//结构体类型
    {
        //成员变量
        char name[20];
        int age;

    };

    struct stu1
    {
        struct stu student;//成员变量
    };
1.4 结构体变量初始化

方式一:

    struct stu//结构体类型
    {
        //成员变量
        char name[20];
        int age;

    }student1 = {"张三"18};

方式二:

    struct stu//结构体类型
    {
        //成员变量
        char name[20];
        int age;

    };//结构体变量

    struct stu student2 = {"张三",18};

结构体嵌套的初始化

    struct stu//结构体类型
    {
        //成员变量
        char name[20];
        int age;

    };

    struct stu1
    {
        struct stu student;
        char name[20];
    };
    struct stu1 s = { {"张三",18},15};

2.结构体成员的访问

2.1 结构体变量访问成员

结构体变量访问成员是通过(.)访问的,点操作符接受两个操作数。

    struct stu//结构体类型
    {
        //成员变量
        char name[20];
        int age;

    };

    struct stu1
    {
        struct stu student;
        char name[20];
    };
    struct stu1 s;
    s.student.name = "张三";
    s.student.age = 18;
    s.name = 15;
2.2 结构体指针访问成员
    struct stu//结构体类型
    {
        //成员变量
        char name[20];
        int age;

    };

    struct stu1
    {
        struct stu student;
        char name[20];
    };
    struct stu1 s;
    struct stu1* p= &s;
    p->name = "张三";
    p->student.name = "张三";

3.结构体传参

3.1 方式一:传值
struct stu//结构体类型
{
    //成员变量
    char name[20];
    int age;

};

void print(struct stu s)
{
    printf("%s\n", s.name);
    printf("%d", s.age);
}

int main()
{
    struct stu s = { "张三",18 };
    print(s);

    return 0;
}

在这里插入图片描述

3.2 方式二:传地址
struct stu//结构体类型
{
    //成员变量
    char name[20];
    int age;

};

void print(struct stu* s)
{
    printf("%s\n", s->name);
    printf("%d", s->age);
}

int main()
{
    struct stu s = { "张三",18 };
    print(&s);

    return 0;
}

在这里插入图片描述

3.3 方式一和方式二优劣对比

一:两者都可以打印结构体的内容,但是如果要改变结构体的内容,传值是无法实现的,只有传地址可以实现。(这里在传值还是传地址的篇章中已经解释过,不再赘述)
二、传值的时候,需要在内存空间开辟同样大小的空间,且传输需要时间。而传地址只需要开辟指针大小的4/8个字节大小的空间。

结论:
结构体传参的时候,需要传入结构体的地址。

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