【C++】类与对象(下)

目录

1. 再谈构造函数

1.1 构造函数体赋值

1.2 初始化列表

1.3 explicit关键字

2. Static成员

2.1 特点

2.1注意事项

3. 友元

3.1友元函数

3.2友元函数的特点

3.3友元类

5.匿名对象&&编译器优化

5.1匿名对象

5.2优化行为


1. 再谈构造函数

1.1 构造函数体赋值

在创建对象时,编译器通过调用构造函数,给对象中各个成员变量一个合适的初始值。
class Date
{
public:
Date(int year, int month, int day)
 {
     _year = year;
     _month = month;
     _day = day;
 }
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
虽然上述构造函数调用之后,对象中已经有了一个初始值,但是不能将其称为对对象中成员变量
的初始化,构造函数体中的语句只能将其称为赋初值,而不能称作初始化。因为初始化只能初始
化一次,而构造函数体内可以多次赋值

1.2 初始化列表

初始化列表:以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表,每个"成员变量"后面跟
一个放在括号中的初始值或表达式。
class Date
{
public:
Date(int year, int month, int day)
   : _year(year)
   , _month(month)
   , _day(day)
 {}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
【注意】
1. 每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(初始化只能初始化一次)
2. 类中包含以下成员,必须放在初始化列表位置进行初始化:
(1)引用成员变量
(2)const成员变量
(3)自定义类型成员(且该类没有默认构造函数时)
class A
{
public:
 A(int a)
 :_a(a)
 {}
private:
 int _a;
};
class B
{
public:
 B(int a, int ref)
 :_aobj(a)
 ,_ref(ref)
 ,_n(10)
 {}
private:
 A _aobj;  // 没有默认构造函数
 int& _ref;  // 引用
 const int _n; // const 
};
3. 尽量使用初始化列表初始化,因为不管你是否使用初始化列表,对于自定义类型成员变量,
一定会先使用初始化列表初始化。
class Time
{
public:
	Time(int hour = 0)
		:_hour(hour)
	{
		cout << "Time()" << endl;
	}
private:
	 int _hour;
};
class Date
{
public:
 Date(int day)
 {}
private:
 int _day;
 Time _t;
};
int main()
{
 Date d(1);
}
4. 成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后
次序无关
class A
{
public:
    A(int a)
       :_a1(a)
       ,_a2(_a1)
   {}
    
    void Print() {
        cout<<_a1<<" "<<_a2<<endl;
   }
private:
    int _a2;
    int _a1;
};
int main() {
    A aa(1);
    aa.Print();
}

输出结果

1.3 explicit关键字

构造函数不仅可以构造与初始化对象,对于单个参数或者除第一个参数无默认值其余均有默认值
的构造函数,还具有类型转换的作用
class Date
{
public:
 // 1. 单参构造函数,没有使用explicit修饰,具有类型转换作用
 // explicit修饰构造函数,禁止类型转换---explicit去掉之后,代码可以通过编译
 explicit Date(int year)
 :_year(year)
 {}
 /*
 // 2. 虽然有多个参数,但是创建对象时后两个参数可以不传递,没有使用explicit修饰,具
有类型转换作用
 // explicit修饰构造函数,禁止类型转换
 explicit Date(int year, int month = 1, int day = 1)
 : _year(year)
 , _month(month)
 , _day(day)
 {}
 */
 Date& operator=(const Date& d)
 {
 if (this != &d)
 {
 _year = d._year;
 _month = d._month;
 _day = d._day;
 }
 return *this;
 }
private:
 int _year;
 int _month;
 int _day;
};
void Test()
{
 Date d1(2022);
 // 用一个整形变量给日期类型对象赋值
 // 实际编译器背后会用2023构造一个无名对象,最后用无名对象给d1对象进行赋值
 d1 = 2023;
 // 将1屏蔽掉,2放开时则编译失败,因为explicit修饰构造函数,禁止了单参构造函数类型转
换的作用
}
用explicit修饰构造函数,将会禁止构造函数的隐式转换

2. Static成员

2.1 特点

1、静态成员变量必须在类外初始化,且定义时不加static但要加上类域(C++语法中,只有指针和整型的const static成员是可以在类中进行初始化的。)

2、静态成员存放于静态区,所有类对象共享这些静态成员,所以静态成员不占用类的内存空间。

3、类的公共静态成员可用类名::静态成员 或者 对象.静态成员来访问

4、静态成员函数没有隐藏的this指针,不能访问任何非静态成员

5、静态成员也是类的成员,生命周期是全局的,但是作用域受public、protected、private 访问限定符的限制

2.1注意事项

静态成员函数能调用非静态成员变量吗?

不能。

因为静态成员函数没有this指针,无法调用对象的普通成员函数。

普通可以调静态,静态调不了普通,原因是静态没有this。

3. 友元

友元破坏封装,尽量少用。

3.1友元函数

//类内声明为友元函数
friend ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d);
friend istream& operator>>(istream& in, Date& d);
//需要在类外定义
inline ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d)
{
	out << d._year << " " << d._month << " " << d._day << endl;
	return out;
}
inline istream& operator>>(istream& in, Date& d)
{
	in >> d._year >>d._month >> d._day;
	return in;
}

3.2友元函数的特点

1、友元函数可以访问类的私有和保护成员,但不是类的成员函数。

2、友元函数不能用const修饰

3、友元函数的声明可以放在类中的任意位置,它不受类访问限定符限制

4、一个函数可以是多个类的友元

3.3友元类

class Time
{
private:
	friend class Date;//友元声明可以在类中的任意位置
	int _hour;
};


class Date
{
public:
    void GetTime()
    {
        cout<<_hour<<endl;//Date类是Time类的友元,这样Date就可以正常访问Time的私有和保护成员。
    }
private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
}

1、友元没有传递性,比如A是B的友元,B是C的友元,但是不能说A是C的友元。

2、友元关系不能继承。

5.匿名对象&&编译器优化

5.1匿名对象

1.匿名对象生命周期只有当前那一行

	A a1;//有名对象,生命周期为当前栈
	A a2(1);

	A();//匿名对象,生命周期为当前行
	A(1);

2.使用说明

class A
{
public:
	A(int a = 0)
		:_a(a)
	{}
	A Func()//3.使用匿名对象返回
	{
		return A(10);
	}
private:
	int _a;
};

int main()
{
	
	A();//1.创建了个匿名对象
	A().Func();//2.使用匿名对象调用成员函数
	return 0;
}

5.2优化行为

1.单参数、多参数的隐式类型转换的优化

//单参数的构造,构造+拷贝,编译器直接优化为构造C++98
	Date d1 = 2022;
	//临时对象具有常性,这里就发生了一次构造,编译器没有优化空间了
	const Date& d2 = 2023;
	//多参数的构造C++11
	Date d3 = { 2022,10,16 };

2.匿名对象传参时的优化写法

void Func(Date d)
{
}
int main()
{
//优化前
	Date d1(2022);//构造
	Func(d1);//传参发生拷贝构造
//优化后
    Func(Date(2022));//使用匿名对象传参,构造+拷贝构造,编译器直接优化为构造
    Func(2022);//隐式类型转换的优化,也是由构造+拷贝构造,编译器直接优化为构造
	return 0;
}

3.编译器对返回值的优化

无优化

Date Func()
{
	Date d(2022);//构造
	return d;//return时拷贝构造一份临时对象
}
int main()
{
	Date ret;
	ret = Func();//使用返回的临时对象进行赋值

	return 0;
}

 初次优化:正常的流程如注释所示,需要构造+拷贝构造+拷贝构造,但是编译器会将其优化为构造+拷贝构造。

Date Func()
{
	Date d(2022);//构造
	return d;//return时拷贝构造一份临时对象
}
int main()
{
	Date ret = Func();//使用返回的临时对象拷贝构造ret
	return 0;
}

终极优化


Date Func()
{
	return Date(2022);//使用2022构造一个临时匿名对象,return时再拷贝构造一份临时对象
}
int main()
{
	Date ret = Func();//使用返回的临时对象进行拷贝构造
	return 0;
}

这样写由构造+拷贝构造+拷贝构造,会被编译器直接优化为构造。是最优的写法。(因为匿名对象的生命周期只在这一行,所以只能传值返回,而不能传引用返回。)

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