一维数组a,数组名a和首元素地址&a[0]和&a地址相同,他们到底有何不同(数组指针)

引论

 我们发现a,&a[0],&a;输出是一样的,地址一样,莫非它们都是指针?

a,&a[0]是一样的,我们不做讨论。

 发现并不能把它赋给一个单独指针变量。其实这是类型不匹配导致的;

&a是一个数组型的指针,它指向数组a这块长度为4的地址空间。

 a=a+1后a为a[1]的地址,而&a+1后 它便指向'\0'后面一个位置

 即&a加1,每次需移动它所指向数组的大小个下标。

正文:

1.数组指针的定义即相关操作

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>


int main()
{
	char a[] = "asd";
	char b[] = "sss";
	char(*p)[4] = &a;    //数组指针
	char(*q)[4] = &b;    //数组指针
	(*p)[2] = (*q)[2];   //数组指针的赋值
	(*p)[2] = 'c';       //数组指针的赋值
	strlen(*p);          //求字符串长度
	printf("%c\n", (*p)[2]);
	printf("%s\n", *p);
	printf("%s\n",  p);
	printf("%c\n", p[1]);
	printf("%p\n", p);
	printf("%p\n", *p); 
}

数组指针的定义:char(*p)[i]=&a,其中i=strlen(a), 数组指针的类型应和指向的数组类型相符合;

 

 对于数组指针p,p指向长度为四的字符串数组a这个整体,而*p=a;即*p代表p所指向的字符串数组a的首元素地址。故strlen(*p),printf("%s",*p),printf("%s",p)可以输出正确结果。而printf("%c",p[1])等同于printf("%c",a[5]);下标越界访问,如果当前地址有数据则输出,若栈中无改该地址,则程序会报错。

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