制作一个简单的扑克牌(斗地主)

第一步:我们要先创建一个Card对象

解释说明:size为扑克牌里的数字,color为花色

public class Card {
    private String size;
    private String color;

    public Card() {
    }

    public Card(String size, String color) {
        this.size = size;
        this.color = color;
    }

    public String getSize() {
        return size;
    }

    public void setSize(String size) {
        this.size = size;
    }

    public String getColor() {
        return color;
    }

    public void setColor(String color) {
        this.color = color;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return color+size;
    }
}

第二步:我们要创建一个List集合来存储Card对象。

第三步:通过循环把数据存进list集合。

第四步: Collections工具类里的shuffle方法来打乱list集合里的数据。

第五步:再创建三个list集合,通过循环把数据分别数据存进这三个数据,把最后三张牌作为地主牌。

 public static String[] colors = {"♠", "♣", "♥", "◆"};
    public static String[] huaPai = {"J", "Q", "K", "大王", "小王"};
    public static List<Card> cards = new ArrayList<>();

    static {
        //初始化扑克牌
        for (int i = 1; i <= 10; i++) {
            for (int j = 0; j < colors.length; j++) {
                Card card = new Card(String.valueOf(i), colors[j]);
                cards.add(card);
            }
        }
        for (int i = 0; i < huaPai.length; i++) {
            for (int j = 0; j < colors.length; j++) {
                if (i > 2) {
                    Card card = new Card(huaPai[i], "");
                    cards.add(card);
                    break;
                }
                Card card = new Card(huaPai[i], colors[j]);
                cards.add(card);
            }
        }
        System.out.println("洗牌前");
        for (Card card : cards) {
            System.out.print(card);
        }
        System.out.println();

    }

    public static void main(String[] args) {
//        System.out.println("洗牌后");
        Collections.shuffle(cards);
//        for (Card card : cards) {
//            System.out.print(card);
//        }
        List<Card> xiaomi = new ArrayList<>();
        List<Card> xiaoho = new ArrayList<>();
        List<Card> xiaotan = new ArrayList<>();
        List<Card> san = new ArrayList<>();

        for (int i = 0; i < cards.size(); i++) {
            if (i >= cards.size() - 3) {
                Card card = cards.get(i);
                san.add(card);
                continue;
            }
                if (i % 3 == 1) {
                    Card card = cards.get(i);
                    xiaomi.add(card);
                }
                if (i % 3 == 2) {
                    Card card = cards.get(i);
                    xiaoho.add(card);
                }
                if (i % 3 == 0) {
                    Card card = cards.get(i);
                    xiaotan.add(card);
                }

            }
            System.out.println();
        System.out.println("小红的的牌:");
            for (Card card : xiaoho) {
                System.out.print(card);
            }
//        System.out.println(xiaoho.size());
        System.out.println();
        System.out.println("小米的牌:");
        for (Card card : xiaomi) {
            System.out.print(card);
        }
//        System.out.println(xiaomi.size());
        System.out.println();
        System.out.println("小谭的牌:");
        for (Card card : xiaotan) {
            System.out.print(card);
        }
//        System.out.println(xiaotan.size());
        System.out.println();
        System.out.println("地主牌:");
        for (Card card : san) {
            System.out.print(card);
        }
        }
    }

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