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⼀、TypeScript 简介
1. TypeScript 由微软开发,是基于 JavaScript 的⼀个扩展语⾔。
2. TypeScript 包含了 JavaScript 的所有内容,即: TypeScript 是 JavaScript 的超集。
3. TypeScript 增加了:静态类型检查、接⼝、 泛型等很多现代开发特性,更适合⼤型项⽬的开发。
4. TypeScript 需要编译为 JavaScript ,然后交给浏览器或其他 JavaScript 运⾏环 境执⾏
Version:0.9 StartHTML:0000000105 EndHTML:0000004159 StartFragment:0000000141 EndFragment:0000004119
⼆、为何需要 TypeScript
1️⃣今⾮昔⽐的 JavaScript(了解)
● JavaScript 当年诞⽣时的定位是浏览器脚本语⾔,⽤于在⽹⻚中嵌⼊简单的逻辑,且代码量很少。
● 随着时间的推移,JavaScript 变得越来越流⾏,如今的 JavaScript 已经可以全栈编程了。
● 现如今的 JavaScript 应⽤场景⽐当年丰富的多,代码量也⽐当年⼤很多,随便⼀个JavaScript 项⽬的代码量,可以轻松的达到⼏万⾏,甚⾄⼗⼏万⾏!
● 然⽽ JavaScript 当年“出⽣简陋”,没考虑到如今的应⽤场景和代码量,逐渐就出现了很多困扰。
2️⃣JavaScript 中的困扰
😞 1. 不清楚的数据类型
let welcome = 'hello'
welcome() // 此⾏报错:TypeError: welcome is not a function
const str = Date.now() % 2 ? "奇数" : "偶数";
if (str !== "奇数") {
alert("hello");
} else if (str === "偶数") {
alert("world");
}
const obj = { width: 10, height: 15 };
const area = obj.width * obj.heigth;
const message = 'hello,world'
message.toUperCase()
3️⃣『静态类型检查』
● 在代码运⾏前进⾏检查,发现代码的错误或不合理之处,减⼩运⾏时出现异常的⼏率,此种检查叫『静态类型检查』,TypeScript 和核⼼就是『静态类型检查』,简⾔之就是把运⾏时的错误置。
● 同样的功能,TypeScript 的代码量要⼤于 JavaScript,但由于 TypeScript 的代码结构更加清晰,在后期代码的维护中 TypeScript 却胜于 JavaScrip
三、编译 TypeScript
浏览器不能直接运⾏ TypeScript 代码,需要编译为 JavaScript 再交由浏览器解析器执⾏。
1. 命令⾏编译
要把 .ts ⽂件编译为 .js ⽂件,需要配置 TypeScript 的编译环境,步骤如下:
● 第⼀步:创建⼀个 demo.ts ⽂件,例如:
const person = {
name: "李四",
age: 18,
};
console.log(`我叫${person.name},我今年${person.age}岁了`);
● 第⼆步:全局安装 TypeScript
npm i typescript -g
● 第三步:使⽤命令编译 .ts ⽂件
tsc demo.ts
2. ⾃动化编译
● 第⼀步:创建 TypeScript 编译控制⽂件
tsc --init
1. ⼯程中会⽣成⼀个 tsconfig.json 配置⽂件,其中包含着很多编译时的配置。
2. 观察发现,默认编译的 JS 版本是 ES7 ,我们可以⼿动调整为其他版本。
● 第⼆步:监视⽬录中的 .ts ⽂件变化
tsc --watch
● 第三步:⼩优化,当编译出错时不⽣成 .js ⽂件
tsc --noEmitOnError --watch
备注:当然也可以修改 tsconfig.json 中的 noEmitOnError 配置
四、类型声明
使⽤ : 来对变量或函数形参,进⾏类型声明
let a: string; //变量a只能存储字符串
let b: number; //变量b只能存储数值
let c: boolean; //变量c只能存储布尔值 a = 'hello'
a = 100; //警告:不能将类型“number”分配给类型“string”
b = 666;
b = "你好"; //警告:不能将类型“string”分配给类型“number”
c = true;
c = 666; //警告:不能将类型“number”分配给类型“boolean”
// 参数x必须是数字,参数y也必须是数字,函数返回值也必须是数字
function demo(x: number, y: number): number {
return x + y;
}
demo(100, 200);
demo(100, "200"); //警告:类型“string”的参数不能赋给类型“number”的参数
demo(100, 200, 300); //警告:应有 2 个参数,但获得 3 个
demo(100); //警告:应有 2 个参数,但获得 1 个
let a: '你好' //a的值只能为字符串“你好”
let b: 100 //b的值只能为数字100
a = '欢迎'//警告:不能将类型“"欢迎"”分配给类型“"你好"”
b = 200 //警告:不能将类型“200”分配给类型“100”
五、类型推断
let d = -99; //TypeScript会推断出变量d的类型是数字
d = false //警告:不能将类型“boolean”分配给类型“number”
六、类型总览
JavaScript 中的数据类型
- ① string
- ② number
- ③ boolean
- ④ null
- ⑤ undefined
- ⑥ bigint
- ⑦ symbol
- ⑧ object
备注:其中 object 包含: Array 、 Function 、 Date 、 Error 等.....
TypeScript 中的数据类型
1. 上述所有 JavaScript 类型
2. 六个新类型:
- ① any
- ② unknown
- ③ never
- ④ void
- ⑤ tuple
- ⑥ enum
3. 两个⽤于⾃定义类型的⽅式:
- ① type
- ② interface
注意点!
在 JavaScript 中的这些内置构造函数: Number 、 String 、 Boolean ,⽤于创建对应的包装对象, 在⽇常开发时很少使⽤,在 TypeScript 中也是同理,所以在 TypeScript 中进⾏类型声明时,通常都是⽤⼩写的 number 、 string 、 boolean
let str1: string
str1 = 'hello'
str1 = new String('hello') //报错
let str2: String
str2 = 'hello'
str2 = new String('hello')
console.log(typeof str1)
console.log(typeof str2)
1. 原始类型 VS 包装对象
● 原始类型:如 number 、 string 、 boolean ,在 JavaScript 中是简单数据类型,它们在内存中占⽤空间少,处理速度快。
● 包装对象:如 Number 对象、 String 对象、 Boolean 对象,是复杂类型,在内存中占⽤更多空间,在⽇常开发时很少由开发⼈员⾃⼰创建包装对象。
2. ⾃动装箱:JavaScript 在必要时会⾃动将原始类型包装成对象,以便调⽤⽅法或访问属性
// 原始类型字符串
let str = "hello";
// 当访问str.length时,JavaScript引擎做了以下⼯作:
let size = (function () {
// 1. ⾃动装箱:创建⼀个临时的String对象包装原始字符串
let tempStringObject = new String(str);
// 2. 访问String对象的length属性
let lengthValue = tempStringObject.length;
// 3. 销毁临时对象,返回⻓度值
// (JavaScript引擎⾃动处理对象销毁,开发者⽆感知)
return lengthValue;
})();
console.log(size); // 输出: 5
七、常⽤类型
1. any
any 的含义是:任意类型,⼀旦将变量类型限制为 any ,那就意味着放弃了对该变量的类型检查。
// 明确的表示a的类型是 any —— 【显式的any】
let a: any;
// 以下对a的赋值,均⽆警告
a = 100;
a = "你好";
a = false;
// 没有明确的表示b的类型是any,但TS主动推断出来b是any —— 隐式的any
let b;
//以下对b的赋值,均⽆警告
b = 100;
b = "你好";
b = false;
注意点: any 类型的变量,可以赋值给任意类型的变量
/* 注意点:any类型的变量,可以赋值给任意类型的变量 */
let c: any;
c = 9;
let x: string;
x = c; // ⽆警告
2. unknown
unknown 的含义是:未知类型,适⽤于:起初不确定数据的具体类型,要后期才能确定
1. unknown 可以理解为⼀个类型安全的 any
// 设置a的类型为unknown
let a: unknown;
//以下对a的赋值,均符合规范
a = 100;
a = false;
a = "你好";
// 设置x的数据类型为string
let x: string;
x = a; //警告:不能将类型“unknown”分配给类型“string”
// 设置a的类型为unknown
let x: string;
let a: unknown;
a = "hello";
//警告:不能将类型“unknown”分配给类型“string”
// x = a
//第⼀种⽅式:加类型判断
if (typeof a === "string") {
x = a;
console.log(x);
}
//第⼆种⽅式:加断⾔
x = a as string;
//第三种⽅式:加断⾔
x = <string>a;
3. 读取 any 类型数据的任何属性都不会报错,⽽ unknown 正好与之相反
let str1: string;
str1 = "hello";
str1.toUpperCase(); //⽆警告
let str2: any;
str2 = "hello";
str2.toUpperCase(); //⽆警告
let str3: unknown;
str3 = "hello";
str3.toUpperCase(); //警告:“str3”的类型为“未知”
// 使⽤断⾔强制指定str3的类型为string
(str3 as string).toUpperCase(); //⽆警告
3. never
never 的含义是:任何值都不是,即:不能有值,例如 undefined 、 null 、 '' 、 0 都不⾏!
1. ⼏乎不⽤ never 去直接限制变量,因为没有意义,例如:
/* 指定a的类型为never,那就意味着a以后不能存任何的数据了 */
let a: never
// 以下对a的所有赋值都会有警告 a = 1 a = true
a = undefined
a = null
2. never ⼀般是 TypeScript 主动推断出来的,例如
// 指定a的类型为string
let a: string;
// 给a设置⼀个值
a = "hello";
if (typeof a === "string") {
console.log(a.toUpperCase());
} else {
console.log(a); // TypeScript会推断出此处的a是never,因为没有任何⼀个值符合此处的
}
// 限制throwError函数不需要有任何返回值,任何值都不⾏,像undeifned、null都不⾏
function throwError(str: string): never {
throw new Error("程序异常退出:" + str);
}
4. void
void 的含义是空,即:函数不返回任何值,调⽤者也不应依赖其返回值进⾏任何操作!
1. void 通常⽤于函数返回值声明
function logMessage(msg: string): void {
console.log(msg);
}
logMessage("你好");
注意:编码者没有编写 return 指定函数返回值,所以 logMessage 函数是没有显式 返回值的,但会有⼀个隐式返回值 ,是 undefined ,虽然函数返回类型为 void ,但 也是可以接受 undefined 的,简单记: undefined 是 void 可以接受的⼀种“空”。
// ⽆警告
function logMessage(msg: string): void {
console.log(msg);
}
// ⽆警告
function logMessage(msg: string): void {
console.log(msg);
return;
}
// ⽆警告
function logMessage(msg: string): void {
console.log(msg);
return undefined;
}
3. 那限制函数返回值时,是不是 undefined 和 void 就没区别呢?—— 有区别。
因为还有 这句话 :【返回值类型为 void 的函数,调⽤者不应依赖其返回值进⾏任何操作!】
对⽐下 ⾯两段代码
function logMessage(msg: string): undefined {
console.log(msg);
}
let result = logMessage("你好");
if (result) {
// 此⾏⽆警告
console.log("logMessage有返回值");
}
理解 void 与 undefined
● void 是⼀个⼴泛的概念,⽤来表达“空”,⽽ undefined 则是这种“空”的具体实现。
● 因此可以说 undefined 是 void 能接受的“空”状态的⼀种具体形式。
● 换句话说: void 包含 undefined ,但 void 表达的语义超越了单纯的 undefined ,它是⼀种意图上的约定,⽽不仅仅是特定值的限制。
总结:如果⼀个函数返回类型为 void ,那么:1. 从语法上讲:函数是可以返回 undefined 的,⾄于显式返回,还是隐式返回,这⽆所谓!2. 从语义上讲:函数调⽤者不应关⼼函数返回的值,也不应依赖返回值进⾏任何操作! 即使我们知道它返回了 undefined 。
5. object
关于 object 与 Object ,直接说结论:实际开发中⽤的相对较少,因为范围太⼤了。
object(⼩写)
object (⼩写)的含义是:所有⾮原始类型,可存储:对象、函数、数组等,由于限制
的范围⽐较宽泛,在实际开发中使⽤的相对较少。
let a: object; //a的值可以是任何【⾮原始类型】,包括:对象、函数、数组等
// 以下代码,是将【⾮原始类型】赋给a,所以均符合要求
a = {};
a = { name: "张三" };
a = [1, 3, 5, 7, 9];
a = function () {};
a = new String("123");
class Person {}
a = new Person();
// 以下代码,是将【原始类型】赋给a,有警告
a = 1; // 警告:不能将类型“number”分配给类型“object”
a = true; // 警告:不能将类型“boolean”分配给类型“object”
a = "你好"; // 警告:不能将类型“string”分配给类型“object”
a = null; // 警告:不能将类型“null”分配给类型“object”
a = undefined; // 警告:不能将类型“undefined”分配给类型“object”
Object(⼤写)
官⽅描述:所有可以调⽤ Object ⽅法的类型。
简单记忆:除了 undefined 和 null 的任何值。
由于限制的范围实在太⼤了!所以实际开发中使⽤频率极低。
let b: Object; //b的值必须是Object的实例对象(除去undefined和null的任何值)
// 以下代码,均⽆警告,因为给a赋的值,都是Object的实例对象
b = {};
b = { name: "张三" };
b = [1, 3, 5, 7, 9];
b = function () {};
b = new String("123");
class Person {}
b = new Person();
b = 1; // 1不是Object的实例对象,但其包装对象是Object的实例
b = true; // truue不是Object的实例对象,但其包装对象是Object的实例
b = "你好"; // “你好”不是Object的实例对象,但其包装对象是Object的实例
// 以下代码均有警告
b = null; // 警告:不能将类型“null”分配给类型“Object”
b = undefined; // 警告:不能将类型“undefined”分配给类型“Object”
// 含义同上,也能⽤分号做分隔
let person2: { name: string; age?: number };
// 含义同上,也能⽤换⾏做分隔
let person3: {
name: string;
age?: number;
};
// 如下赋值均可以
person2 = { name: "李四", age: 18 };
person2 = { name: "张三" };
person3 = { name: "王五" };
// 如下赋值不合法,因为person3的类型限制中,没有对gender属性的说明
person3 = { name: "王五", gender: "男" };
2. 索引签名: 允许定义对象可以具有任意数量的属性,这些属性的键和类型是可变的,
// 限制person对象必须有name属性,可选age属性但值必须是数字,同时可以有任意数 量、任意类型的其他属性
let person: {
name: string;
age?: number;
[key: string]: any; // 索引签名,完全可以不⽤key这个单词,换成其他的也可以
};
// 赋值合法
person = {
name: "张三",
age: 18,
gender: "男",
};
let count: (a: number, b: number) => number;
count = function (x, y) {
return x + y;
};
备注:● TypeScript 中的 => 在函数类型声明时表示函数类型,描述其参数类型和返回类型。● JavaScript 中的 => 是⼀种定义函数的语法,是具体的函数实现。● 函数类型声明还可以使⽤:接⼝、⾃定义类型等⽅式,下⽂中会详细讲解。
let arr1: string[];
let arr2: Array<string>;
arr1 = ["a", "b", "c"];
arr2 = ["hello", "world"];
6. tuple
元组 (Tuple) 是⼀种特殊的数组类型,可以存储固定数量的元素,并且每个元素的类型是已
知的且可以不同。元组⽤于精确描述⼀组值的类型, ? 表示可选元素
// 第⼀个元素必须是 string 类型,第⼆个元素必须是 number 类型。
let arr1: [string, number];
// 第⼀个元素必须是 number 类型,第⼆个元素是可选的,如果存在,必须是 boolean 类型。
let arr2: [number, boolean?];
// 第⼀个元素必须是 number 类型,后⾯的元素可以是任意数量的 string 类型
let arr3: [number, ...string[]];
// 可以赋值
arr1 = ["hello", 123];
arr2 = [100, false];
arr2 = [200];
arr3 = [100, "hello", "world"];
arr3 = [100];
// 不可以赋值,arr1声明时是两个元素,赋值的是三个
arr1 = ["hello", 123, false];
7. enum
枚举( enum )可以定义⼀组命名常量,它能增强代码的可读性,也让代码更好维护。
如下代码的功能是:根据调⽤ walk 时传⼊的不同参数,执⾏不同的逻辑,存在的问题是调⽤
walk 时传参时没有任何提示,编码者很容易写错字符串内容;并且⽤于判断逻辑的 up 、 down 、 left 、 right 是连续且相关的⼀组值,那此时就特别适合使⽤ 枚举( enum )。
function walk(str: string) {
if (str === "up") {
console.log("向【上】⾛");
} else if (str === "down") {
console.log("向【下】⾛");
} else if (str === "left") {
console.log("向【左】⾛");
} else if (str === "right") {
console.log("向【右】⾛");
} else {
console.log("未知⽅向");
}
}
walk("up");
walk("down");
walk("left");
walk("right");
1. 数字枚举
// 定义⼀个描述【上下左右】⽅向的枚举Direction
enum Direction {
Up,
Down,
Left,
Right,
}
console.log(Direction); // 打印Direction会看到如下内容
/*
{
0:'Up',
1:'Down',
2:'Left',
3:'Right',
Up:0,
Down:1,
Left:2,
Right:3
}
*/
// 反向映射
console.log(Direction.Up);
console.log(Direction[0]);
// 此⾏代码报错,枚举中的属性是只读的
// Direction.Up = "shang";
enum Direction {
Up = 6,
Down,
Left,
Right,
}
console.log(Direction.Up); // 输出: 6
console.log(Direction.Down); // 输出: 7
enum Direction {
Up,
Down,
Left,
Right,
}
function walk(n: Direction) {
if (n === Direction.Up) {
console.log("向【上】⾛");
} else if (n === Direction.Down) {
console.log("向【下】⾛");
} else if (n === Direction.Left) {
console.log("向【左】⾛");
} else if (n === Direction.Right) {
console.log("向【右】⾛");
} else {
console.log("未知⽅向");
}
}
walk(Direction.Up);
walk(Direction.Down);
enum Direction {
Up = "up",
Down = "down",
Left = "left",
Right = "right",
}
let dir: Direction = Direction.Up;
console.log(dir); // 输出: "up"
3. 常量枚举
官⽅描述:常量枚举是⼀种特殊枚举类型,它使⽤ const 关键字定义,在编译时会被 内联,避免⽣成⼀些额外的代码。
何为编译时内联? 所谓“内联”其实就是 TypeScript 在编译时,会将枚举成员引⽤替换为它们的实际值, ⽽不是⽣成额外的枚举对象。这可以减少⽣成的 JavaScript 代码量,并提⾼运⾏时性 能。 使⽤普通枚举的 TypeScript 代码如下:
enum Directions {
Up,
Down,
Left,
Right,
}
let x = Directions.Up;
var Directions;
(function (Directions) {
Directions[Directions["Up"] = 0] = "Up";
Directions[Directions["Down"] = 1] = "Down";
Directions[Directions["Left"] = 2] = "Left";
Directions[Directions["Right"] = 3] = "Right";
})(Directions || (Directions = {}));
var x = Directions.Up;
const enum Directions {
Up,
Down,
Left,
Right,
}
let x = Directions.Up;
var x = 0 /* Directions.Up */;
8. type
type 可以为任意类型创建别名,让代码更简洁、可读性更强,同时能更⽅便地进⾏类型复⽤和扩展。
1. 基本⽤法
类型别名使⽤ type 关键字定义, type 后跟类型名称,例如下⾯代码中 num 是类型别名
type num = number;
let price: num
price = 100
type Status = number | string;
type Gender = "男" | "⼥";
function printStatus(status: Status) {
console.log(status);
}
function logGender(str: Gender) {
console.log(str);
}
printStatus(404);
printStatus("200");
printStatus("501");
logGender("男");
logGender("⼥");
交叉类型(Intersection Types)允许将多个类型合并为⼀个类型。合并后的类型将拥 有所有被合并类型的成员。交叉类型通常⽤于对象类型。
//⾯积
type Area = {
height: number; //⾼
width: number; //宽
};
//地址
type Address = {
num: number; //楼号
cell: number; //单元号
room: string; //房间号
};
// 定义类型House,且House是Area和Address组成的交叉类型
type House = Area & Address;
const house: House = {
height: 180,
width: 75,
num: 6,
cell: 3,
room: "702",
};
9. ⼀个特殊情况
在函数定义时,限制函数返回值为 void ,那么函数的返回值就必须是空。
function demo():void{
// 返回undefined合法
return undefined
// 以下返回均不合法
return 100
return false
return null
return []
}
demo()
使⽤ 类型声明 限制函数返回值为 void 时, TypeScript 并不会严格要求函数返回空。
type LogFunc = () => void;
const f1: LogFunc = () => {
return 100; // 允许返回⾮空值
};
const f2: LogFunc = () => 200; // 允许返回⾮空值
const f3: LogFunc = function () {
return 300; // 允许返回⾮空值
};
为什么会这样?
是为了确保如下代码成⽴,我们知道 Array.prototype.push 的返回值是⼀个数字, ⽽ Array.prototype.forEach ⽅法期望其回调的返回类型是 void 。
const src = [1, 2, 3];
const dst = [0];
src.forEach((el) => dst.push(el));