Go/golang语言学习笔记(二):变量、数据类型、指针、标识符

变量概念

变量相当于内存中一个数据存储空间的表示,通过变量名可以访问变量的值。比如把变量当作房间的门牌号,通过门牌号就可以找到房间

基本语法:var 变量名 数据类型(var i int) 

变量使用的基本步骤

var i int   // 1)声明变量 
i = 10     //  2)赋值  
fmt.Println("i = " , i )    //   3)使用

变量使用注意事项

1)变量表示内存中的一个存储区域
2)该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型)
3)Golang变量声明的三种方式

var num1 int      // 1.指定变量类型,声明后若不赋值,使用默认值,如int默认为0
var num2 =10.11   // 2.根据值自行判定变量类型
num3 := "tom"     // 3.省略var,使用 := 

4)多变量声明,可以一次性声明多个变量

var n1,n2,n3
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