C++对象模型

在C++中,类内的成员变量和成员函数分开存储;

只有非静态成员变量才属于类的对象上(静态成员变量存储在全局区,不属于某一对象。静态成员函数和非静态成员函数也不在类的对象)。


例1:

#include<iostream>
using namespace std;

class person
{ };

int main()
{
	person p;
	cout << sizeof(p) << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

计算类的大小,打印1字节,因为空对象占用内存1字节

原因:因为C++编译器会给每一个空对象也分配一个字节,是为了区分空对象占用内存的位置,每个空对象也应该有一个独一无二的内存地址


例2:

#include<iostream>
using namespace std;

class person
{ 
	int m_A;
	static int m_B;
};

int person::m_B = 1;

int main()
{
	person p;
	cout << sizeof(p) << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

创建一个int属性和一个static int属性,类的大小为4个字节,因为static是静态成员变量,不属于类的对象


例3:

#include<iostream>
using namespace std;

class person
{
	int m_A;
	void func()
	{
		int a;
	}
	static void func2()
	{
		int b;
	}
};

int main()
{
	person p;
	cout << sizeof(p) << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

类的大小为4个字节,因为静态成员函数和非静态成员函数都不属于类的对象

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