Unity搭建Android的开发环境

       哈喽,大家好啊。前两天想把在unity做的一个游戏打包成.apk文件的时候频频出错,我去搜了很多篇文章,发现都不能解决我的问题。最后我痛苦挣扎了两天,最后还是把问题解决了,所以我想发一篇博客来记录一下自己填Bug的过程哈哈哈。

       先来陈述一下整个bug的产生的过程:我刚开始下载unity的时候,我是先去了unity官网:https://unity.cn/  下了一个2021.3.19f1c1版本的unity引擎,然后再下载的UnityHub,再把下载的2021版放到UnityHub中的,然后就开始了我三天打鱼两天晒网的游戏开发过程,最后我觉得差不多了,想把它导出到手机下载的时候,就出现了下图的错误:

 

不要小看这三个警告错误,它们直接导致我Build失败。

问题所在:先下载的unity,再下载unityHub,再把下载好的unity加到unityHbu中。

问题分析:这样的下载顺序其实是不对的,会导致只有“在资源管理器中显示”和“从Hub移除”两个选项。就像下图这样:

 解决问题:去unity官网:https://unity.cn 选择你想要下载的unity版本,选择从Hub下载!!!选择从Hub下载!!!选择从Hub下载!!!不要选其他的!!!

 允许unity官网打开你的untiyHub,然后在下载的时候勾上Android的那几个选项就可以了。但是你得知道你把这个unity版本下载到哪里了。怎么知道的?点击unityHub中的偏好设置-->安装。然后就知道你放在哪里了。值得注意的是:这个路径最好不要包含中文,否则在unity中设置JDK和SDK和NDK的时候,会显示路径乱码说找不到这个什么什么的。

 我的下载路径如上图所示:D:\Program Files (x86)\AndroidSDKUnity,大家的肯定和我的不一样,但是有了这个路径之后,我们在untiy的Editor-->Preferences-->External Tools里找JDK、SDK和NDK的路径就是一样的了。在AndroidSDKUnity的文件夹下会存在一个名为2020.3.46f1c1的文件夹(如果你下载的是其它版本的unity,就是其它版本名字),查找如下:

JDK的:Editor-->Data-->PlaybackEngines-->AndroidPlayer-->OpenJDK

SDK的:Editor-->Data-->PlaybackEngines-->AndroidPlayer-->SDK

NDK的:Editor-->Data-->PlaybackEngines-->AndroidPlayer-->NDK

最后变成这样就可以了:

 好了,问题到这里应该是解决了。我还是忍不住抱怨一句“tmd!”

 

 

 

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