ZCMU--5066: 黑暗长廊

Description

深夜,小Q 走在一条黑暗的长廊上。长廊可以视为一条数轴。在长廊上有n 盏灯,从左往右依次
编号为1 到n,第i 盏灯坐标为xi,可以照亮数轴上[xi − ri, xi + ri] 的部分(包含两边界)。如果一个
位置没有被任何灯照亮,那么怕黑的小Q 是不敢去那里的。
小Q 可以在长廊上往左或者往右走。如果他的位置与某盏灯重合,他可以选择打开或者关闭这盏
灯。一开始,小Q 的位置与第1 盏灯重合,第1 盏灯处于打开状态,其它所有灯都处于关闭状态。小
Q 希望在灯光下走到第n 盏灯的位置,并且使得第n 盏灯处于打开状态,其它所有灯都处于关闭状态。
请写一个程序,帮助小Q 找到路程最短的路线,或告诉他这是不可能的。

Input

第一行包含一个正整数T(1 ≤ T ≤ 2000),表示测试数据的组数。
每组数据第一行包含一个正整数n(2 ≤ n ≤ 100000),表示灯的数量。
接下来n 行, 每行两个正整数xi, ri, 分别表示每盏灯的位置和灯光半径, 其中
1 ≤ x1 < x2 < x3 < ::: < xn ≤ 109,1 ≤ ri ≤ 109。
输入数据保证Σn ≤ 300000。

Output

对于每组数据输出一行一个整数,即最短的总路程,若无解请输出“-1”。

Sample Input

4

5

1  5

3  1

4  9

7  8

8  4

2

1  1

10  10

2

1  10

10  8

2

1  1000000000

1000000000  999999999

Sample Output

21

-1

-1

2999999997

解析:通过样例我们可以发现“好像”最短路径就是(终点-起点)*3😯,因为我们如果能到下一个点,前面肯定还有灯亮着,我们倘若每次到一个点去把前面的马上关掉,来回来回累加路程肯定很大,应该是最后时候回去回来两趟把其他灯全部关掉。

            结论:倘若能到终点且能回去到起点,那么答案就是(终点-起点)*3,否则就是-1. 

#include <stdio.h>
struct su
{
	long long x,r;	//保存一下每个灯的坐标和光照半径 
}a[100005];
int main()
{
	long long t,m,s,n,i;
	scanf("%lld",&t);
	while(t--){
		s=1; 	//s来用记录能否到达终点或者起点 
		scanf("%lld%lld%lld",&n,&a[0].x,&a[0].r);
		m=a[0].x+a[0].r;	//初始最远能到的地方 
		for(i=1;i<n;i++){	//判断能否到终点!!!!!!!!!!! 
			scanf("%lld%lld",&a[i].x,&a[i].r);
			if(s==0) continue;	//如果无法到达下一个灯,即无法到达 
			if(a[i].x<=m&&a[i].x+a[i].r>m) m=a[i].x+a[i].r;	//更新最远能到地方 
			else if(a[i].x>m) s=0;	//无法到下一个点 
		}	
		if(s==0){
			printf("-1\n");
			continue;
		}
		m=a[n-1].x-a[n-1].r;	//回去是朝左,是剪掉半径,其他同上 
		for(i=n-2;i>=0;i--){ //判断能否回到起点!!!!!!!!!!!  
			if(s==0) continue;
			if(a[i].x>=m&&a[i].x-a[i].r<m) m=a[i].x-a[i].r;
			else if(a[i].x<m) s=0;
		}
		if(s==0) printf("-1\n");
		else printf("%lld\n",(a[n-1].x-a[0].x)*3);
	}
}

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