学习记录第六天

1. for 循环

`for`循环是最常用的循环结构之一,它允许我们定义循环的次数和每次迭代的条件。

include<stdio.h>

int main(void)
{
    int i, j;
    for(i = 0;i < 10;++i)  // i = 0是在进行循环变量初始化,i < 10是循环的执行条件,i++是使循环趋于结束的语句
    {
        ++j;      // ++j 是循环体,即我需要在循环里做的事
    }
    printf("%d\n",j);
}
//注意,for()后不可以加分号,否则
    for(i = 0;i < 10;++i); 
//等价于
    for(i = 0;i < 10;++i)
        ;  //循环体将会变成空语句

        循环开始后,先对循环变量初始化,然后判断是否满足循环的执行条件,满足则进入循环,先执行循环体,然后执行使循环趋于结束的语句,再次判断是否满足循环的执行条件,.......,直到不满足循环的执行条件,跳出循环

2. while 循环

`while`循环在给定条件为真时重复执行代码块。

while(i < 10)   //i < 10,是循环的执行条件,满足,执行,不满足则跳出
{
    ++j;   //循环体
    ++i;   //使循环趋于结束的语句

}
//注意,while()后不要加分号,否则将变成死循环
//while(1)也是死循环

3. do-while 循环

`do-while`循环至少执行一次循环体,之后再检查条件是否满足以决定是否继续执行。

do
{
    ++j;  //循环体
    ++i;  //是循环趋于结束的语句
}while(i < 10);  //循环的执行条件,满足,继续执行,不满足,跳出循环

4.goto`语句是一种无条件跳转语句,它允许程序跳转到同一函数内的标签位置。虽然`goto`语句在某些情况下可以用来简化代码,但过度使用`goto`可能会导致代码难以理解和维护,因此在现代编程实践中,推荐尽量避免使用`goto`。

loop:   //对要跳转的语句进行命名,命名规则和标识符的命名规则相同
    i = a+b;
    ++a;
    ++b;
    goto loop;  //无条件跳转至 loop 处

5.`break`关键字:
`break`用于立即终止最内层的`switch`语句或循环(`for`、`while`、`do-while`)的执行。当`break`语句执行时,程序会跳出当前的`switch`或循环结构,继续执行紧随其后的代码。

for (int i = 0; i < 10; i++) 
{
    if (i == 5)  
    {
        break;// 当i等于5时,跳出循环
    }
    printf("%d\n", i);
}
// 输出结果:0 1 2 3 4

6.`continue`关键字:
`continue`用于跳过当前循环的剩余部分,并开始下一次循环的迭代。在`for`、`while`、`do-while`循环中,当`continue`语句执行时,会跳过循环体中`continue`之后的代码,直接进行下一次的循环条件判断。

for (int i = 0; i < 10; i++) 
{
    if (i % 2 == 0) 
    {
        continue; // 当i为偶数时,跳过本次循环的剩余部分
    }
    printf("%d\n", i);
}
// 输出结果:1 3 5 7 9

  • 8
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值