//**笔记知识点汇总主要源自B站黑马程序员Java零基础视频教程**//
按Win+R并输入cmd回车打开cmd控制台
常用CMD命令
1.盘符名称+冒号:盘符切换
例:F:回车,即切换至F盘
2.dir:查看当前路径下内容(展示隐藏目录)
例:dir回车,即展开当前路径下内容
3.cd目录:进入单级目录
例:cd .android回车,即进入该目录
4.cd..:退回到上一级目录
例:cd..回车,即退回上级目录
5.cd 目录1\目录2\...:进入多级目录
例:进入E:ODIS\CER
6.cd\:回退到盘符目录
例:cd \回车
7.cls:清屏
例:cls回车
8.exit:退出命令提示符窗口
例:exit回车,即退出cmd命令窗
*9.练习:打开网易云音乐
法一:
法二:
点击高级系统设置、环境变量
双击系统变量中Path并添加路径
注:
(1)为什么要配置环境变量?
在任意目录下可以打开指定软件。
安装好java JDK后
(1)按Win+R并输入cmd回车打开cmd控制台
(2)输入java -version,如果能够成功输出java jdk 的版本,即表明java JDK 环境变量配置完成。
编译程序(入门案例)
public class helloworld
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("Hello World!");
}
}
注:
javac工具:把.java文件编译成.class文件
java工具:运行代码
常见高级记事本:Editplus、Notepad++、Sublime...
Notepad++配置
注释
1.单行注释://注释信息
2.多行注释:/*注释信息*/
3.文档注释:/**注释信息*/
关键字
关键字全部小写且高亮显示
class:用于(创建/定义)一个类
类是Java最基本的组成单位
HelloWorld在本段代码中表示类的名字
{}表示类的范畴
public class HelloWorld
{
}
字面量
布尔类型:布尔值,表示真假。只有两个值:true,false
空类型:空值:null
输出语句:System.out.println();
public class ValueDemol{
public static void main(String[] args){
System.out.println(666);
System.out.println(-666);
System.out.println(6.66);
System.out.println(-6.66);
System.out.println(true);
System.out.println(false);
System.out.println("菜菜不是菜菜");
System.out.println('菜');
System.out.println("null");
//null不能直接打印,要用字符串的形式进行打印
}
}
\t 制表符:
在打印的时候,把前面字符串的长度补齐到8,或者8的整数倍。最少补1个空格,最多补8个空格。
public class ValueDemol{
public static void main(String[] args){
System.out.println("name" + '\t' + "age");
System.out.println("sue" + '\t' + "18");
}
}
变量
注:只能存一个值;变量名不允许重复定义;一条语句可以定义多个变量;变量在使用之前一定要进行赋值;变量的作用域范围。
public class ValueDemol{
public static void main(String[] args){
//定义变量
//数据类型 变量名 = 数据值
//数据类型:限定了变量能存储数据的类型
//int(整数) double(小数)
//变量名:就是存储空间的名字
//作用:方便以后使用
//数据值:真正存在变量中的数据
//等号:赋值。把右边的数据赋值给左边的变量
int a = 10;
System.out.println(a);
}
}
public class ValueDemol{
public static void main(String[] args){
//定义变量
int a = 10;
System.out.println(a);
System.out.println("--------");
//变量参与计算
int b = 30;
int c = 20;
System.out.println(b + c);
System.out.println("--------");
//修改变量记录的值
a = 50;
System.out.println(a);
System.out.println("--------");
//一条语句中可定义多个变量
int d = 100,e = 200, f = 300;
System.out.println(d);
System.out.println(e);
System.out.println(f);
//变量在使用之前必须要赋值,不要把赋值分开写
}
}
变量的练习-计算公交车的人数
public class ValueDemol{
public static void main(String[] args){
//一开始没有乘客
int count = 0;
//第一站:上去一位乘客
count = count + 1;
//第二站:上去一位乘客,下来一位乘客
count = count + 2 - 1;
//第三站:上去一位乘客,下来一位乘客
count = count + 2 - 1;
//第四站:下来一位乘客
count = count - 1;
//第五站:上去一位乘客
count = count +1;
System.out.println(count);
}
}
整数和小数取值范围大小关系:double>float>long>short>byte
long类型变量:需要加入L标识(大小写都可以)
float类型变量:需要加入F标识(大小写都可以)
byte b = 10;
short a = 20;
int c = 30;
long n = 999999L;
float f = 10.1F;
double d = 20.2;
定义变量的三个练习
public class ValueDemol{
public static void main(String[] args){
//定义变量记录姓名
String name = "菜菜不是菜菜";
//定义变量记录年龄
int age = 10;
//定义变量记录性别
char gender = '无';
//定义变量记录身高
double height = 151.2;
//定义变量记录是否单身
//true单身,false不是单身
boolean flag = true;
//输出变量的值
System.out.println(name);
System.out.println(age);
System.out.println(gender);
System.out.println(height);
System.out.println(flag);
}
}
标识符:给类,方法,变量等起的名字。
命名规则--硬性要求
1.由数字、字母、下划线(_)和美元($)组成
2.不能以数字开头
3.不能是关键字
4.区分大小写
命名规则--软性建议
小驼峰命名法:方法、变量
规范1:标识符是一个单词时,全部小写
范例1:name
规范2:标识符由多个单词组成时,第一个单词首字母小写,其他单词首字母大写
范例2:firstName
大驼峰命名法:
规范1:标识符是一个单词时,首字母大写
范例1:Student
规范2:标识符由多个单词组成时,每个单词首字母大写
范例2:GoodStudent
键盘录入
Scanner:可以接收键盘输入数字的类
步骤一:导包-Scanner这个类在哪
import java.util.Scanner;
//导包的动作必须出现在类定义的上边
步骤二:创建对象-表示我要开始用Scanner这个类了
Scanner sc = new Scanner(System.in);
//只有sc是变量名,可以变
步骤三:接收数据
int i = sc.nextInt();
//只有i是变量名,可以变
import java.util.Scanner;
public class ScannerDemol{
public static void main(String[] args){
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int i = sc.nextInt();
System.out.println(i);
}
}
error:编码 UTF-8 的不可映射字符
解决方案一:添加命令
例 javac -encoding gbk 文件名.java,即可识别中文
键盘录入小练习
import java.util.Scanner;
public class ScannerText{