数组的介绍及其使用

本文介绍了编程中的二重循环概念,详细阐述了数组的使用,包括数组的声明、分配空间、赋值及处理数据的步骤。提到了数组的下标从零开始,以及.length属性用于获取数组长度。同时,讨论了引用数据类型赋值时的内存行为,强调了变量声明和数组空间分配的重要性。此外,还概述了数组的基本要素,如标识符、元素、下标和元素类型。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.二重循环(for),什么是二重循环:

①一个循环体内又包含另一个完整的循环结构。

②外层循环控制行数,内层循环控制个数。

2.数组下标从零开始。

3.由任务分析转化为代码逻辑,后转化为代码实现。

4.数组属性  .length 显示数组的长度。  数组类型就是数据类型。

5.创建数据并赋值的方式必须在一条语句中完成。

6.对引进数据类型,赋值是把对象的引用传递给另一个引用,两个引用指向同一个储存空间。

7.声明一个变量就是在内存空间划出一块合适的空间,声明一个数组就是在内存空间划出一串连续     的空间。

8.数组的结构和基本要素:

①标识符:数组的名称(数组只有这一个名称),用于区分不同的数组。

②数组元素:向数组中存放的数据。

③元素下标:对数组进行编号。

④元素类型:数组元素的数据类型。

9.数组使用四步走:

①声明数组。例:int[ ]  a;

②分配空间。例:a=new int[ 5];

③赋值。       例:a[ 0]=8;

④处理数据。例:a[ 0]=a[0]*10;

10.对引用数据类型,赋值是把原来对象的引用传递给另一个引用,两个引用指向同一块内存空间。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值