374.猜数字大小
猜数字游戏的规则如下:
- 每轮游戏,我都会从 1 到 n 随机选择一个数字。 请你猜选出的是哪个数字。
- 如果你猜错了,我会告诉你,你猜测的数字比我选出的数字是大了还是小了。
你可以通过调用一个预先定义好的接口
int guess(int num)
来获取猜测结果,返回值一共有 3 种可能的情况(-1
,1
或0
):
- -1:我选出的数字比你猜的数字小
pick < num
- 1:我选出的数字比你猜的数字大
pick > num
- 0:我选出的数字和你猜的数字一样。恭喜!你猜对了!
pick == num
返回我选出的数字。
示例 1:
输入:n = 10, pick = 6 输出:6示例 2:
输入:n = 1, pick = 1 输出:1示例 3:
输入:n = 2, pick = 1 输出:1示例 4:
输入:n = 2, pick = 2 输出:2提示
1 <= n <= 231 - 1
1 <= pick <= n
- 难度评价: ⭐⭐
- 代码如下:
class Solution
{
public:
int guessNumber(int n)
{
//二分法,解法详见CSDN-力扣算法系列-二分法第三题
int left, right, mid;
left = 1;
right = n;
//循环退出时left = right,最后这个值即选中的值,若在循环中就找到该值,直接返回
while (left < right)
{
mid = left + (right - left)/2;
if (guess(mid) == 0)
return mid;
else if(guess(mid) == 1)
{
left = mid + 1;
}
else
right = mid;
}
return left;
}
};
- 详解:
参考了我的另一篇文章(力扣算法系列)中的二分法通用解法,在本题的实际运用中主要要考虑对于guess(mid)函数返回值对应的情况
分别为—— pick > mid -> guess(mid) return 1
pick < mid -> guess(mid) return -1
pick = mid -> guess(mid) return 0
35.搜索插入位置
给定一个排序数组和一个目标值,在数组中找到目标值,并返回其索引。如果目标值不存在于数组中,返回它将会被按顺序插入的位置。
示例 1:
输入: nums = [1,3,5,6], target = 5 输出: 2示例 2:
输入: nums = [1,3,5,6], target = 2 输出: 1示例 3:
输入: nums = [1,3,5,6], target = 7 输出: 4
- 难度评价: ⭐
- 代码如下:
-
class Solution {//简单二分搜索,加一个target大于所有数的情况 public: int searchInsert(vector<int>& nums, int target) { int len = nums.size(); int left = 0, right = len - 1, mid; if (target > nums[right]) return len; while (left < right) { mid = left + (right - left)/2; if (nums[mid] == target) return mid; else if (nums[mid] < target) left = mid + 1; else right = mid; } return left; } };