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一、Window对象
1.BOM(浏览器对象模型)
BOM (Browser Object Model) 是浏览器对象模型
~ window 对象是一个全局对象,也可以说是JavaScript的顶级对象
~像document、alert()、console.log()这些都是window的属性,基本BOM的属性和方法都是window的。
~所以所有通过var定义在全局作用域中的变量、函数都会变成window对象的属性和方法
~window对象下的属性和方法调用的时候可以省略window
<script>
window.document.querySelector() // window默认省略
console.log(document === window.document) // true
function fn() {
console.log(11)
}
window.fn()
var num = 10
console.log(window.num)
</script>
2.定时器-延时函数
JavaScript 内置的一个用来让代码延迟执行的函数,叫 setTimeout
语法:
setTimeout(回调函数,等待的毫秒数)
setTimeout(function(){
console.log('时间到了')
},2000)
setTimeout 仅仅只执行一次,所以可以理解为就是把一段代码延迟执行,平时省略window
清除延时函数:
为什么有清除函数,是因为这个函数和递归结合起来,可以自己调用自己,就必须要清除了
let timer = setTimeout(回调函数,等待的毫秒数)
clearTimeout(timer)
注意点
延迟器需要等待,所以后面的代码先执行
每一次调用延时器都会产生一个新的延时器
两种定时器对比 : 执行的次数
延时函数(setTmeout) : 执行一次
间歇函数(setInterval):每隔一段时间就执行一次,除非手动清除
常用于: 几秒后广告自动关闭
3.JS执行机制
首先看两个例子 ,分别说出 打印结果
// 1
<script>
console.log(111)
setTimeout(function() {
console.log(222)
},1000)
// 打印结果为?
</script>
// 2
<script>
console.log(111)
setTimeout(function() {
console.log(222)
},0)
// 打印结果为?
</script>
觉得 是不是不可思议还是说你懂了。下面是js的执行机制
JavaScript 语言的一大特点就是 单线程 ,也就是说 ,同一个时间只能做一件事。
这是因为JavaScript这门脚本语言诞生的使命所致——JavaScript 是为处理页面中用户的交互,以及操作DOM而诞生的。比如我们对某个 DOM元素进行添加和删除操作,不能同时进行。应该先进行添加,之后再删除。
单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务,这样所导致的问题是:如果JS执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉
# 为了解决这个问题,利用多核CPU的计算能力,HTML5 提出了Web Worker 标准,允许JavaScript 脚本创建多个线程。于是,JS中出现了 同步 和 异步 。