C#-class-继承和多态(上)

本文介绍了C#中的继承概念,强调了如何通过继承实现代码重用,并且探讨了多态性这一面向对象编程的关键特性。文中以一个实例说明了如何创建父类和子类,并展示了如何利用子类继承父类的属性。同时,文章还提到了C#中多态性的实现方式,包括使用as和is关键字,以及向上转型和向下转型的区别。
摘要由CSDN通过智能技术生成

继承是实现代码重用的重要机制,使用继承可以在类之间建立一种相交关系。

  • 一个类可以继承于另一个类,分别是子类和父类,子类可以对父类进行扩展和自定义
  • 子类可以重用父类的功能
  • C#里,一个子类只可以有一个父类,父类可以有多个子类
  • 构造函数和析构函数不能被继承

现代人 ak = new 现代人 { gohunting = "猎杀野猪", max = 999 };
Console.WriteLine(ak.gohunting);
Console.WriteLine(ak.max);
鲲鲲 m4 = new 鲲鲲 { gohunting = "m4",Max = 99.99 };
Console.WriteLine(m4.gohunting);
Console.WriteLine(m4.Max);
public class 山顶洞人
{
    public string gohunting;
}
public class 现代人:山顶洞人
{
    public int max;
}
public class 鲲鲲:山顶洞人
{
    public double Max;
}

在这段程序里,创建了一个山顶洞人,相当于是一个父类,拥有gohunting这个属性

public class 山顶洞人
{
    public string gohunting;
}

然后创建两个子类,继承了父类的gohunting属性

public class 现代人:山顶洞人
{
    public int max;
}
public class 鲲鲲:山顶洞人
{
    public double Max;
}

然后就可以创建实例,既可以使用父类的属性,

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