抽象类,接口

本文详细解读了Java中抽象类和接口的概念,包括它们的特点、成员特性及区别,通过实例演示如何在实际项目中运用。重点介绍了抽象类的抽象方法和非抽象方法,以及接口的常量和抽象方法,展示了类与接口的继承与实现关系。
摘要由CSDN通过智能技术生成

抽象类

1.抽象类的概述

在Java中一个没有方法体的方法应该定义为抽象方法而类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类

abstract

2.抽象类的特点

抽象类和抽象方法都必须使用abstract来修饰

抽象类中不一定有抽象方法,但有抽象方法的一定是抽象类

抽象类不能直接实例化,参照多态的方式,通过子类对象实例化,这叫抽象类多态

抽象类的子类要么重写抽象类中的所有抽象方法,要么是抽象类

3.抽象类的成员特点

**成员变量:**变量或者常量

构造方法:有构造方法,但不能实例化

作用:子类访问父类数据的初始化

成员方法:

可以由抽象方法,限定子类必须完成某些动作

可以有非抽象方法:提高代码复用性

案例:猫和狗

package Mad;

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        Animal c = new Cat();
        Animal b = new Dog();
        c.setAge(3);
        c.setName("jiafei");
        System.out.println(c.getAge()+" "+c.getName());
        c.eat();
    }
}
package Mad;

public class Dog extends Animal{


    public Dog() {
    }

    public Dog(String name, int age) {
        super(name, age);
    }

    @Override
    public void eat() {

    }
}
package Mad;

public abstract class Animal {
    private String name;
    private int age;

    public Animal() {
    }

    public Animal(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public abstract void eat(); 
}
package Mad;

public class Cat extends Animal{
    public Cat(String name, int age) {
        super(name, age);
    }

    public Cat() {
    }

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
    }
}

接口

1.接口概述

就是一种公共的规范标准,只要符合规范标准,大家都可以通用

Java中的接口更多体现在对行为的抽象

2.接口的特点

接口用关键字interface修饰

    public interface 接口名{}

类实现接口用implements表示

public class 类名 implement 接口名{}

接口不能实例化

参照多态的方式通过实现类对象实例化,这叫做接口多态

多态:具体类多态,抽象类多态,接口多态

多态的前提:有继承或者实现的关系;有方法重写;有父(类/接口)引用指向(子/实现)类对象

接口的实现类:

要么重写接口中的所有抽象方法

要么是抽象类

3.接口的成员特点

成员变量:

只能是常量

默认修饰符:public static final

构造方法:

接口没有构造方法,因为接口主要是对行为进行抽象的,没有具体存在

一个类如果没有父类,默认继承自Object类

成员方法:

只能是抽象方法

默认修饰符;public abstract

4.类和接口的关系

类和类的关系

​ 继承关系,只能单继承,但也可以多层继承

类和接口的关系

​ 实现关系,可以单实现,也可以多实现还可以在继承一个类的同时实现多个接口

接口和接口的关系

​ 继承关系,可以单继承,也可以多继承

5.抽象类和接口的区别

成员区别

​ 抽象类: 变量,常量;有构造方法;有抽象方法,也有非抽象方法

​ 接口: 变量,抽象方法

关系区别

​ 类与类 继承,单继承

​ 类与接口 实现,可以单实现也可以多实现

​ 接口与接口 继承,可以单继承,也可以多继承

设计理念区别

​ 抽象类 对抽象类,包括属性,行为

​ 接口 对行为抽象,主要是行为

抽象类是对事物的抽象,而接口是对行为的抽象

分析:从具体到抽象

实现:从抽象到具体

形参和返回值的问题

类名作为形参和返回值的问题

方法的形参是类名,其实需要的是该类的对象

方法的返回值是类名,其实返回的是该类的对象

抽象类名作为形参和返回值的问题

方法的形参是抽象类名,其实需要的是该抽象类的子类对象(抽象类不能直接实例化)

方法的返回值是抽象类名,其实返回的是该抽象类的子类对象

接口名作为形参和返回值的问题

方法的形参是接口名,其实需要的是该接口的实现类对象(接口不能直接实例化)

方法的返回值是接口名,其实返回的是该接口的实现类对象

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