Java网络编程

视频链接:黑马Java网络编程教程

一,网络编程三要素 

 1,IP

(1)ipv4的一些小细节 

(2)InetAddress类的使用

2,端口号

 3,协议

二,UDP协议

1,发送数据

package Net.UDP;

import java.io.IOException;
import java.net.*;

public class SendMessage {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //1,创建DatagramSocket对象(快递公司)
        //细节:
        //绑定端口,以后我们就是通过这个端口往外发送
        //空参:所有可用的端口中随机选一个使用
        //有参:指定端口进行绑定
        DatagramSocket DS=new DatagramSocket();

        //2,打包数据
        String str ="你好啊!!";
        byte[] bytes=str.getBytes();
        InetAddress address=InetAddress.getByName("127.0.0.1");
        int port=8888;

        DatagramPacket DP=new DatagramPacket(bytes,bytes.length,address,8888);

        //3,发送数据
        DS.send(DP);

        //4,释放资源
        DS.close();

    }
}

2,接收数据

package Net.UDP;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;

public class ReceiveMessage {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //1,创建DatagramSocket对象(快递公司)
        //细节:
        //在接收的时候一定要绑定端口
        //绑定的端口要和发送的端口一致
        DatagramSocket DS= new DatagramSocket(8888);

        //2,接受数据包
        byte[] bytes=new byte[1024];
        DatagramPacket DP=new DatagramPacket(bytes,bytes.length);
        DS.receive(DP);//该方法是阻塞的

        //3,解析数据包
        byte[] data=DP.getData();
        int len=DP.getLength();
        InetAddress address=DP.getAddress();
        int port=DP.getPort();

        System.out.println("接收到数据:"+new String(data,0,len));
        System.out.println("该数据是从:"+address+"这台电脑的"+port+"端口发送来的");

        //4,释放资源
        DS.close();
    }
}

 3,UDP的三种通信

(1)单播

平常写的代码就是单播。

(2)组播

组播发送端

  • 添加了MulticastSocket对象
  • 改变了address的值

组播接收端 

  • 添加了MulticastSocket对象
  • 改变了address的值
  • joinGroup(address)

(3)广播

  • 只需在发送数据端,修改为以下代码

三,TCP协议

1,服务端

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class Server {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //1,创建对象ServerSocket
        ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(8888);

        //2,监听客户端的连接
        Socket socket=serverSocket.accept();//阻塞

        //3,从连接通道中获取输入流读取数据
        /*
        InputStream inputStream=socket.getInputStream();
        //将字节流编程字符流,不然中文乱码
        InputStreamReader inputStreamReader=new InputStreamReader(inputStream);
        //添加缓冲流,提高效率
        BufferedReader bufferedReader=new BufferedReader(inputStreamReader)
         */
        //作用等同于以上三行
        BufferedReader bufferedReader=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));

        int b;
        while((b = bufferedReader.read())!=-1){
            System.out.println((char) b);
        }

        //4,释放资源
        socket.close();
        serverSocket.close();

    }
}

2,客户端

import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;

public class Client {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //1,细节:在创建对象的同时会连接服务端
        //        如果连接不上,代码会报错
        Socket socket=new Socket("127.0.0.1",8888);


        //2,可以从连接通道中获取输出流
        OutputStream os=socket.getOutputStream();
        //写入数据
        os.write("hello!你好哇".getBytes());

        //3,释放资源
        os.close();
        socket.close();
    }
}

3,三次握手

4,四次挥手

四,综合练习

1,服务端

MyRannable

import java.io.*;
import java.net.Socket;
import java.util.UUID;
public class MyRunable implements Runnable{

    Socket socket;
    public MyRunable(Socket socket){//利用构造函数传递参数
        this.socket=socket;
    }
    @Override
    public void run(){
        try {
            //3,读取数据并保存到本地文件中
            BufferedInputStream bis=new BufferedInputStream(socket.getInputStream());
            String name = UUID.randomUUID().toString().replace("-","");//防止文件重名
            BufferedOutputStream bos=new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("serverdir\\"+name+".jpg"));
            int len;
            byte[]bytes=new byte[1024];
            while ((len=bis.read(bytes))!=-1){
                bos.write(bytes,0,len);
            }

            //4,回写数据
            BufferedWriter bw=new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
            bw.write("上传成功");
            bw.newLine();
            bw.flush();


        } catch (IOException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }finally {
            //5,释放资源
            if(socket!=null){
                try {
                    socket.close();
                } catch (IOException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
        }
    }
}

Server

import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.UUID;
import java.util.concurrent.*;

public class Server {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //客户端:将本地文件上传到服务器,接收服务器的反馈
        //服务端:接收客户端上传的数据,上传完毕后给出反馈

        //创建线程池对象
        ThreadPoolExecutor pool=new ThreadPoolExecutor(
                3,//核心线程数
                16,//线程池的总大小
                60,//空闲存活时间
                TimeUnit.SECONDS,//时间单位
                new ArrayBlockingQueue<>(2),//队列
                Executors.defaultThreadFactory(),//线程工厂,让线程池如何创建线程
                new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()//阻塞队列
        );

        //1,创建对象并绑定端口
        ServerSocket ss=new ServerSocket(8888);

        while(true){
            //2,等待客户端来连接
            Socket socket=ss.accept();

            //开启一条线程
            //一个用户就对应服务端的一条线程
            //new Thread(new MyRunable(socket)).start();
            pool.submit(new MyRunable(socket));
        }
    }
}

2,客户端

client

import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class Client {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //客户端:将本地文件上传到服务器,接收服务器的反馈
        //服务端:接收客户端上传的数据,上传完毕后给出反馈

        //1,创建Socket对象,并连接服务器
        Socket socket=new Socket("127.0.0.1",8888);

        //2,读取本地文件中的数据,并写到服务器
        BufferedInputStream bis=new BufferedInputStream(new FileInputStream("clientdir/a.jpg"));
        BufferedOutputStream bos=new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream());
        byte[]bytes=new byte[1024];
        int len;
        while((len=bis.read(bytes))!=-1){
            bos.write(bytes,0,len);
        }

        //往服务器写出结束标记
        socket.shutdownOutput();

        //3,接收服务器的回写数据
        BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
        String line=br.readLine();
        System.out.println(line);

        //4,释放资源
        socket.close();
    }
}

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