多进程并发服务器
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/wait.h>
#include <signal.h>
#define ERR_MSG(msg) do{\
fprintf(stderr, "line:__%d__ ", __LINE__);\
perror(msg);\
}while(0)
#define PORT 2222 //1024~49151
#define IP "192.168.10.57" //ifconfig查看
typedef void (*sighandler_t)(int);
int deal_cli_inter(int newfd, struct sockaddr_in cin);
void handler(int sig)
{
while(waitpid(-1, NULL, WNOHANG) > 0);
}
int main(int argc, const char *argv[])
{
//捕获17号信号,注册新的处理函数,用户回收僵尸进程
sighandler_t s = signal(SIGCHLD, handler);
if(SIG_ERR == s)
{
ERR_MSG("signal");
return -1;
}
//创建流式套接字 --》TCP
int sfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(sfd < 0)
{
ERR_MSG("socket");
return -1;
}
printf("sfd = %d\n", sfd);
//允许端口快速被复用
int reuse = 1;
if(setsockopt(sfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuse, sizeof(reuse)) < 0)
{
ERR_MSG("setsockopt");
return -1;
}
printf("setsockopt success\n");
//填充地址信息结构体,真实的地址信息结构体在man 7 ip
//AF_INET --> man 7 ip
struct sockaddr_in sin;
sin.sin_family = AF_INET; //必须填AF_INET;
sin.sin_port = htons(PORT); //1024~49151,网络字节序
sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP); //本机IP,ifconfig查看
//功能:将IP地址和端口号绑定到指定套接字中;
if(bind(sfd, (struct sockaddr*)&sin, sizeof(sin)) < 0)
{
ERR_MSG("bind");
return -1;
}
printf("bind success __%d__\n", __LINE__);
//功能:将套接字设置为被动监听状态,只负责监听是否有客户端连接成功;
if(listen(sfd, 10) < 0)
{
ERR_MSG("listen");
return -1;
}
printf("listen success\n");
struct sockaddr_in cin; //存储客户端的地址信息
socklen_t addrlen = sizeof(cin);
int newfd = 0;
int cpid = 0;
//功能:阻塞函数,阻塞等待客户端连接成功。
//当客户端连接成功后,会从已完成连接的队列头中获取一个客户端信息,
//并生成一个新的文件描述符;
//注意:新生成的文件描述符才是用于通信的文件描述符;
while(1)
{
//让父进程只负责连接
newfd = accept(sfd, (struct sockaddr*)&cin, &addrlen);
if(newfd < 0)
{
ERR_MSG("accept");
return -1;
}
printf("[%s | %d] newfd = %d 连接成功\n",
inet_ntoa(cin.sin_addr), ntohs(cin.sin_port), newfd);
//能运行到当前位置,则代表客户端连接成功,且服务器处理连接完毕
//需要创建一个子进程,负责交互
cpid = fork();
if(0 == cpid) //子进程
{
close(sfd); //sfd对于子进程没有用
deal_cli_inter(newfd, cin); //与客户端交互的代码
exit(0); //退出子进程
}
else if(cpid > 0) //父进程
{
close(newfd); //newfd对于父进程没有用
}
else
{
ERR_MSG("fork");
return -1;
}
}
close(sfd);
return 0;
}
int deal_cli_inter(int newfd, struct sockaddr_in cin)
{
char buf[128] = "";
ssize_t res = 0;
while(1)
{
//接收
bzero(buf, sizeof(buf));
res = recv(newfd, buf, sizeof(buf), 0);
if(res < 0)
{
ERR_MSG("recv");
return -1;
}
else if(0 == res)
{
printf("[%s | %d] newfd=%d 客户端断开连接\n",
inet_ntoa(cin.sin_addr), ntohs(cin.sin_port), newfd);
break;
}
printf("[%s | %d] newfd=%d : %s\n",
inet_ntoa(cin.sin_addr), ntohs(cin.sin_port), newfd, buf);
//发送--->谁发给我数据,我就发还给谁
strcat(buf, "*_*");
if(send(newfd, buf, sizeof(buf), 0) < 0)
{
ERR_MSG("send");
return -1;
}
printf("send success\n");
}
close(newfd);
return 0;
}
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版权声明:本文为CSDN博主「怪笑的桀桀」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/m0_59039307/article/details/129049261
多线程并发服务器
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
#define ERR_MSG(msg) do{\
fprintf(stderr, "line:__%d__ ", __LINE__);\
perror(msg);\
}while(0)
#define PORT 2222 //1024~49151
#define IP "192.168.10.57" //ifconfig查看
struct info
{
int newfd;
struct sockaddr_in cin;
};
void* deal_cli_inter(void* arg);
int main(int argc, const char *argv[])
{
//创建流式套接字 --》TCP
int sfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(sfd < 0)
{
ERR_MSG("socket");
return -1;
}
printf("sfd = %d\n", sfd);
//允许端口快速被复用
int reuse = 1;
if(setsockopt(sfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuse, sizeof(reuse)) < 0)
{
ERR_MSG("setsockopt");
return -1;
}
printf("setsockopt success\n");
//填充地址信息结构体,真实的地址信息结构体在man 7 ip
//AF_INET --> man 7 ip
struct sockaddr_in sin;
sin.sin_family = AF_INET; //必须填AF_INET;
sin.sin_port = htons(PORT); //1024~49151,网络字节序
sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP); //本机IP,ifconfig查看
//功能:将IP地址和端口号绑定到指定套接字中;
if(bind(sfd, (struct sockaddr*)&sin, sizeof(sin)) < 0)
{
ERR_MSG("bind");
return -1;
}
printf("bind success __%d__\n", __LINE__);
//功能:将套接字设置为被动监听状态,只负责监听是否有客户端连接成功;
if(listen(sfd, 10) < 0)
{
ERR_MSG("listen");
return -1;
}
printf("listen success\n");
struct sockaddr_in cin; //存储客户端的地址信息
socklen_t addrlen = sizeof(cin);
int newfd = 0;
pthread_t tid;
struct info cliMsg;
//功能:阻塞函数,阻塞等待客户端连接成功。
//当客户端连接成功后,会从已完成连接的队列头中获取一个客户端信息,
//并生成一个新的文件描述符;
//注意:新生成的文件描述符才是用于通信的文件描述符;
while(1)
{
//主线程负责连接
//accept函数在阻塞的时候,就预先设置了一个没有被占用的文件描述符为newfd的值,
//解除阻塞的时候,如果预设的值没有被占用,则newfd直接等于预设的值。
newfd = accept(sfd, (struct sockaddr*)&cin, &addrlen);
if(newfd < 0)
{
ERR_MSG("accept");
return -1;
}
printf("[%s | %d] newfd = %d 连接成功\n",
inet_ntoa(cin.sin_addr), ntohs(cin.sin_port), newfd);
cliMsg.newfd = newfd;
cliMsg.cin = cin;
//能运行到当前位置,代表客户端连接成功,且accept处理完毕
//此时需要创建一个分支线程,用于与客户端交互
if(pthread_create(&tid, NULL, deal_cli_inter, &cliMsg) != 0)
{
fprintf(stderr, "line:%d pthread_create failed\n", __LINE__);
return -1;
}
pthread_detach(tid); //分离线程
}
close(sfd);
return 0;
}
void* deal_cli_inter(void* arg) //void* arg = &cliMsg
{
//由于线程共用其附属进程的所有资源,
//所以newfd等变量一定需要另存,不能使用指针间接访问main函数的空间或者全局变量
//如果使用全局变量或者main的空间,新连接成功的客户端会覆盖newfd等变量
int newfd = ((struct info*)arg)->newfd;
struct sockaddr_in cin = ((struct info*)arg)->cin;
char buf[128] = "";
ssize_t res = 0;
while(1)
{
//接收
bzero(buf, sizeof(buf));
res = recv(newfd, buf, sizeof(buf), 0);
if(res < 0)
{
ERR_MSG("recv");
break;
}
else if(0 == res)
{
printf("[%s | %d] newfd=%d 客户端断开连接\n",
inet_ntoa(cin.sin_addr), ntohs(cin.sin_port), newfd);
break;
}
printf("[%s | %d] newfd=%d : %s\n",
inet_ntoa(cin.sin_addr), ntohs(cin.sin_port), newfd, buf);
//发送--->谁发给我数据,我就发还给谁
strcat(buf, "*_*");
if(send(newfd, buf, sizeof(buf), 0) < 0)
{
ERR_MSG("send");
break;
}
printf("send success\n");
}
close(newfd);
pthread_exit(NULL);
}
————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「怪笑的桀桀」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/m0_59039307/article/details/129049261